مرجع
آخر الزيارات

آيشيلد 21

2٬877 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ يوم
باختصار: آيشيلد 21 هي سلسلة مانغا يابانية كتبها ريتشيرو إيناغاكي ورسمها يوسوكي موراتا. تتناول المقالة 12 قسماً، منها «الإنتاج»، «ألعاب إلكترونية» و«مسلسلات تلفزيونية».
المحتويات
  1. الإنتاج
  2. ألعاب إلكترونية
  3. مسلسلات تلفزيونية
  4. الرسوم المتحركة الأصلية للفيديو
  5. آخر
  6. المراجعات
  7. صوتي
  8. القصّة
  9. وسائل الاعلام المطبوعة
  10. المانجا
  11. ألعاب إلكترونية
  12. الشعبية

في البداية، آيشيلد 21 هي سلسلة مانغا يابانية كتبها ريتشيرو إيناغاكي ورسمها يوسوكي موراتا. تحكي السلسلة قصة سينا كوباياكاوا الفتى الانطوائي الذي انضم إلى أحد نوادي كرة القدم الأمريكية، ثم يُجبر من قِبل قورتربك يويتشي هيروما أن يُصبح لاعبًا رئيسيًا في الوقت الذي كان يرتدي درع العين والرقم 21 تحت الاسم المستعار آيشيلد 21. اختار إيناغاكي كرة القدم الأمريكية كموضوع رئيسي في آيشيلد 21 بعد أن أدرك أنها تتناسب تمامًا مع فكرته عن هذه السلسلة. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.

وفي السياق ذاته، عُرضت المانجا في البداية في شونن جمب الأسبوعية من يوليو 2002 إلى يونيو 2009. تتكون السلسلة من 333 فصلاً تم جمعها في 37 مجلدًا من تانكوبون تم حُوّلت السلسلة إلى أنمي يتكون من 145 حلقة تلفزيونية بالاشتراك مع تلفزيون طوكيو وناس وستوديو غالوب. بًثَّ المسلسل التلفزيوني لأول مرة على شبكة تلفزيون طوكيو اليابانية من 6 أبريل 2005 إلى 19 مارس 2008. حُوّلت السلسلة كذلك لاثنين من الرسوم المتحركة الأصلية للفيديو (OVAs) وألبومات صوتية وألعاب فيديو وسلع أخرى.

من جانب آخر، ببعت مانجا آيشيلد 21 أكثر من 20 مليون مجلد في البايان، بل ظهرت المانجا والأنيم في أوقات مختلفة في القوائم العشرة الأسبوعية الأكثر مبيعًا في وسائل الإعلام الخاصة. تمت مشاهدة الأنمي من قبل عدد كبير من مشاهدي التلفزيون في اليابان، مما ساعد على رفع شعبية كرة القدم الأمريكية في البلاد. علقت منشورات المانجا والأنمي وغيرهما على آيشيلد 21 التي تلقت تعليقات إيجابية على أعمالها الفنية وشخصياتها وردوداً سلبية على مشاهدها غير الكروية.

علاوةً على ذلك، في أمريكا الشمالية، أصدرت فيز ميديا المانجا من أبريل 2005 إلى أكتوبر 2011. تم ترخيص سلسلة الأنمي لاحقًا في أمريكا الشمالية بواسطة تونامي جيتستريم كجهد مشترك مع فيز ميديا وتم بثه في 17 ديسمبر 2007 على الموقع الإلكتروني للشركة قبل اكتماله وهو ما أدى إلى إغلاق خدمة البث. تم بث السلسلة بأكملها باللغة الإنجليزية بواسطة كرانشي رول، بينما قامت شركة سينتاي فيلمورك بترخيص المسلسل مع التوزيع من سيكشن 23 فيلمز على أقراص دي في دي.

الإنتاج

ومن جهة أخرى، ذهب إناجاكي إلى الولايات المتحدة لرؤية مباريات كرة القدم الأمريكية في الكيات، ومشاهدة الدوري الوطني لكرة القدم. على الرغم من أنه لم يلعب كرة القدم الأمريكية مطلقًا، فقد اختار إيناغاكي هذا الموضوع بعد أن قرر أنه يريد إنشاء «بطل الرواية الذي كان ضعيفًا في البداية، ومع ذلك يمكنه الأداء بشكل رائع في لعبة رياضية»، ومع وضع هذه الفرضية في الاعتبار قرر أن كرة القدم الأمريكية ستكون «مادة مناسبة جدًا». عند البدء في تحرير آيشيلد، قال إيناغاكي إنه كان حذرًا لأنه لا يريد أن تصبح مانغا «محاكاة لكرة القدم». كما أن حقيقة أن كرة القدم ليست رياضة مشهورة في اليابان أثارت قلق إيناغاكي. كملاذ أخير، فكر في تحويل المسلسل إلى «قصة بطل مقنع على طراز كامين رايدر» إذا لم يكن قادراً على تلبية الشعبية المطلوبة للمجلة. ومع ذلك، فقد كانت سلسلة شائعة لدرجة أن المعلقين عبر الإنترنت قالوا إنه بالنظر إلى الطول النهائي للسلسة ربما أصر المحررون على استمرار آيشيلد لأسباب تجارية. ومع ذلك، أعلن إينغاكي أن المانجا كانت «بالضبط كما يريد [هو] أن يروي القصة» وأن موراتا أعارها كذلك.

من جانب آخر، قبل نشر السلسلة بانتظام، نشرت رييتشيرو إيناغاكي ويوسوكي موراتا فقرتين في 5 و12 مارس 2002 في شونن جمب الأسبوعية. عندما سيُصبح مسلسلًا، سأل قسم التحرير عما إذا كان إيناغاكي يريد أن يكتب ويرسم المسلسل لكن إيناغاكي شعر بأنه «مبتدئ جدًا»، لذلك طلب من موراتا أن يكون الرسام. قبل أن يُطلب من موراتا العمل على آيشيلد 21، قرأ بعضًا من مانغا إيناغاكي وأشار إلى أن لديهم «الكثير من مفاهيم التصميم الرائعة للزي الرسمي والمعدات». قال: «يمكن تحويلها إلى قصة مانغا رائعة» و«سيكون سعيدًا لمواجهة التحدي» وفي النهاية تم اختياره.

الإنتاج

ألعاب إلكترونية

إضافةً إلى ذلك، أنتجت شركة كونامي لعبة آيشيلد 21 لأنظمة ألعاب الفيديو من سوني وأصدرت آيشيلد 21: ليتس Play أمريكان فوتبول! يا! ها!! للبلاي ستيشن 2 في 22 ديسمبر 2005 وآيشيلد 21: بورتبل إديشن للبلاي ستيشن بورتبل في 2 مارس 2006. حصلت نينتندو على حقوق ترخيص لعبة فيديو آيشيلد 21 لأنظمتها في ديسمبر 2004، أصدرت آيشيلد 21: ماكس ديفل باور لنينتيندو دي إس في 2 فبراير 2006 وآيشيلد 21: ديفلبايتس ديفلدايز لغيم بوي أدفانس في 6 أبريل 2006. كان من المقرر إطلاق لعبة أخرى على نينتندو غيم كيوب ولكن تم إلغاؤها لاحقًا. نشرت نينتندو لعبة آيشيلد 21 لوي بعنوان آيشيلد 21: ذا فيلدز جريتست واريورز والتي تم إصدارها في اليابان في 8 مارس 2007. لعبتان غير متعلقتين بكرة القدم هما جامب سوبر ستارز وجامب أولتميت ستارز، اللتان تم إصدارهما من أجل نينتيندو دي إس، ظهرت فيهما شخصيات من السلسلة بما في ذلك شين وساكورابا وغيرهما.

مسلسلات تلفزيونية

ومن ناحية أخرى، تم إنتاج فيلم آيشيلد 21 المعدّل بالاشتراك مع تي في طوكيو وناس وجالوب، وإخراج ماسايوشي نيشيدا حتى الحلقة 103 وشين كاتاجاي من 104 إلى 145. المسلسل المكون من 145 حلقة تلفزيونية تم بثه في اليابان من 6 أبريل 2005 إلى 19 مارس 2008 على تلفزيون طوكيو. في اليابان قامت بانداي فيجوال بتوزيع الأنمي على شكل دي في دي وتم إصدار ستة وثلاثين مجلدًا بين 26 يوليو 2006 و26 يونيو 2007. تم إجراء بعض التغييرات بالمقارنة مع المانجا. مثلًا، تم تقليل إشارات الشتائم والأسلحة أو القمار. في البداية، خططت فيز ميديا وكارتون نتورك لبث نسخة مُدبلجة من آيشيلد 21 على خدمة بث الفيديو عبر الإنترنت تونامي جيتستريم وعلى موقع إن إفل إل راش كجهد مشترك مع الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية. تم نشر الأنمي في النهاية فقط على تونامي جيتستريم، حيث أنَّ الحلقة الأولى والتي تلخصت ثلاث حلقات كانت متاحة في 17 ديسمبر 2007. ومع ذلك، لم يكتمل العمل بسبب إلغاء وإغلاق تونامي جيتسريم. في ديسمبر 2008، أعلنت خدمة بث الفيديو كرانشيرول أنها ستبدأ في بث آيشيلد 21 مترجماً على موقعها في 2 يناير 2009. كانت الحلقة الأخيرة متاحة في 1 نوفمبر 2009 للمستعملين المميزين، وفي 7 مارس 2010 للمستعملين العاديين. في 26 فبراير 2010، أعلنت شركة سيكشن 23 فيلمز أن سينتاي فيلموركز قد حصلت على ترخيص بث الأنمي. تم إصدار أول 52 حلقة على أربعة أقراص دي في دي مترجمة فقط بين 18 مايو 2010 و8 فبراير 2011.

الرسوم المتحركة الأصلية للفيديو

ومن جهة أخرى، تم تطوير اثنين من الرسوم المتحركة الأصلية للفيديو (OVA) على أساس سلسلة آيشيلد 21. الأول سُمّيت ذا فانتوم جولدن باول وهي سلسلة تمّ تطويره بواسطة برودكشن آي جي وتم عرضها كجزء من جامب فيستا أنيم تور في سبتمبر 2003 وفي جامب فيستا 2004. حمل الفيلم الثاني عنوان آيشيلد 21: كريسمال باول – مينامي نو شينا دي توكون وقد عُرض في جامب فيستا 2005. تم إصدار الاثنين لاحقًا على دي في دي؛ الأول مع قائمة مطبوعات ناروتو في تجميع يسمى جامب فيستا سوبر دي في دي عام 2004، والثاني بواسطة بانداي البصرية المحدودة كمسار إضافي على قرص دي في دي السادس من سلسلة الرسوم المتحركة آيشيلد 21.

آخر

وفي هذا الصدد، في اليابان تم بيع ألغاز الصور المقطوعة، شخصيات الحركة، الدمى الفخمة، التقويمات، سلاسل المفاتيح، وألعاب أخرى. أصدرت كونامي كذلك سلسلة ألعاب قابلة للتحميل لها علاقة باللعبة.

الاستقبال

المراجعات

كذلك، أعطى النقاد عمومًا مراجعات إيجابية لمانجا آيشيلد 21. كتب ديب آوكي من أبوت دوت كوم أن ربط آيشيلد 21 مع بليتش كان أفضل مانجا شونين مستمرة لعام 2007، لأنه «يحتوي على شخصيات مكتوبة جيدًا، وعملًا فنيًا ديناميكيًا، ومنحدرات مثيرة، إلى جانب مزيج ناجح من الكوميديا والحركة والدراما». في قائمة عام 2008، أدرج آوكي آيشيلد 21 كأفضل شونين مستمر، لأنه كان قادرًا على «[الدخول] بمفرده» في سلسلة شونين (أو شونن) أخرى. في نفس العام، انتخب سام كوسيك من بوب كيلتشر شوك أفضل سلسلة مانغا مستمرة. كان كريس زيمرمان من كوميك بوك بين إيجابيًا في مراجعته للمجلدات 30-33، وأكد أنها «واحدة من أفضل ألقاب الشونين الموجودة هناك» ووصفها بأنها «سلسلة رائعة بشخصيات متطورة وحركة مكثفة وروح دعابة مؤثرة». علق سكوت كامبل من أكتيف أنيم على أنها سلسلة «مليئة بالحركة» مع عمل فني رائع وروح الدعابة، وأنها «تمكنت باستمرار من الحصول على المزيد والمزيد من الديناميكية مع كل مجلد».

وعلى صعيد آخر، تلقى أنيمي آيشيلد 21 ردودًا إيجابية ومختلطة، حيثُ أشاد بوبي كوبر من دي في دي تالك بكيفية «شرح قواعد كرة القدم الأمريكية لجمهور أجنبي ليس لديه أدنى فكرة عما يدور حوله»، مُضيفًا أن التعليمات في الفواصل التجارية «كانت مفيدة ومماثلة لدروس جو من هيكارو نو غو»، كما قال إن التفسيرات كانت «مضحكة»، لكن «آيشيلد 21 مقدمة ممتازة لكرة القدم». تمت الإشادة كذلك بالحركة على أرض الملعب، حيث قال إن الحركة الرياضية هي «المكان الذي يتألق فيه آيشيلد 21 حقًا»، رغم أنه انتقد المشاهد بعيدًا عن ملعب كرة القدم بالقول: «تتباطأ السرعة إلى الزحف وتصبح القصة مملة بعض الشيء». في مراجعتها، صرحت إيرين فينيجان من شبكة الأنيم "أن وتيرة آيشيلد 21 هي نعمة إنقاذها. إنها طريقة أقل مللًا من كل الوقت المستقطع والفواصل التجارية في لعبة كرة القدم الأمريكيّة العادية. من الصعب فهم كرة القدم، لكن آيشيلد 21 يشرح القواعد بطريقة مسلية. لم نترك أبدًا في انتظار قرار الحكم لدقائق طويلة كما في الحياة الواقعية ... يحمل الكثير من التوتر الدرامي." كما انتقد فينيجان العمل الفني قائلاً: «من الواضح أن أي حلقة [من العرض] بدون لعبة يتم نقلها إلى استوديو رسوم متحركة أدنى». كتب كريس بيفريدج من مانيا إنترتينمنت أن آيشيلد 21 "لديه فكرة قصة جيدة، تظهر شابًا يشق طريقه من خلال الرياضة من خلال إيجاد أصدقاء وإدراك أن لديه إمكانات، ولكن يتم تهميشه كثيرًا لدرجة أنه من المحبط رؤيته يتعامل معها كما هو الحال ".

وفي السياق ذاته، أشاد جاريد باين من موقع مانيا دوت كوم بروح الدعابة وكيف أن المبدعين «يبرزون الطاقة والإثارة في اللعبة للقراء»، وكتب جون شيمونيشي المراجع لمجلة سكول لايبراري جورنال أنه «يقدم تجربة جديدة ومسلية لجميع الكليشيهات الرياضية القياسية». وقالت كذلك إن فنها «رائع ... مع كل شبر مليء بالتفاصيل ولا تترك أي هفوة غير مرئية». أعلن زاك بيرتشي من شبكة أخبار الأنمي (ANN) أن آيشيلد 21 «تتحدى التقاليد» من خلال تحويل ما قد يعتبره أغلب الأشخاص «فكرة سيئة للغاية» إلى «شيء يمكن للجميع الاستمتاع به». وصفها كارلو سانتوس من نفس الشبكة بأنها «قصة رياضية نموذجية»، وكتب أن ما يجعلها سلسلة فوق المتوسط هي شخصياتها وأعمالها الفنية، كما كتب أن الأشخاص الذين يعتقدون أن كرة القدم الأمريكية مملة «قد يغيرون رأيهم بعد مشاهدة تسلسل الأحداث في آيشيلد 21». في وقت لاحق، قال سانتوس: «تظهر الكثير من الكليشيهات المألوفة نفسها» في آيشيلد 21، وأن «قصته تؤدي كذلك مهمة قذرة في تتبع اللعبة ... مما يجعلها أقل تصديقًا مما هي عليه بالفعل». ومع ذلك، بشكل عام، اعتبر أن القصة تتمتع بفن جيد وحركة وسرعة، وتتميز «بسرد القصص الرياضية الخالصة في أفضل حالاتها».

صوتي

من جهة ثانية، تم إصدار عدد من الأقراص المدمجة الصوتية المرتبطة بمسلسل الأنمي في اليابان. تم إصدار الموسيقى التصويرية الأصلية على قرصين بواسطة أفيكس مود في 5 مارس 2008 تحت عنوان آيشيلد 21 كومبليت بيست ألبوم. ثلاثة ألبومات تجميعية هي آيشيلد 21 أوريجينال ساوندتراك ساوند فيلد 1، آيشيلد 21 ساوند فيلد سبيشيال، وآيشيلد 21 سونغ بيست التي تضم موضوعات افتتاحية ونهائية وأغاني شخصية تم إصدارها في 31 أغسطس 2005 و21 ديسمبر 2005 و23 مارس 2006 على التوالي. كما تم نشر ستة أغنيات فردية تحتوي على أغاني شخصية. تم الإفراج عن الثلاثة الأوائل في 26 أكتوبر/تشرين الأول 2005 وهم سينا كوباياكاوا وماموري أنيزاكي ومونتا. تم إطلاق الثلاثة الآخرين مع أغاني هاروتو ساكوربا وسيجيرون شين وسوزونا تاكي في 25 يناير 2006. إلى جانب الأقراص المدمجة الموسيقية، تم إصدار آيشيلد 21 دراما فيلد 1، وهو قرص درامي صوتي مدمج بواسطة أفيكس في 21 سبتمبر 2005.

في هذا الإطار، قام كو أوتاتي بتأليف الموسيقى الخاصة ببرنامج آيشيلد 21. تستعمل السلسلة اثني عشر مقطوعة موسيقية، وخمسة مواضيع افتتاحية وسبعة مواضيع نهائية. الموضوعات الافتتاحية هي «بريك ثاوتس»، و«إنُّوسنس» لصالح في 6، و«دانغ دانغ» بواسطة زي زي، و«بلاز لاين» بواسطة باك-أون، و«هانو نو رانينغ باك» بواسطة شورت ليج سامر. الموضوعات النهائية هي «بي فري» بقلم ريكنز، و«بلايز أواي» من تراكس، و«الهدف» لبيني أراشيرو، ثمّ «الجري للفوز» لآيا هيرانو وميو إيرينو وكويتشي ناجانو كابي ياماغوتشي و«يوم يحلم...» و«زهرة» والقائمة تطول.

القصّة

علاوةً على ذلك، تنتهي السلسلة مع سينا الذي يُصبح قائد الفريق الجديد بعد ترك هيروما وكوريتا المدرسة للالتحاق بالكلية. في سنته الأخيرة من المدرسة الثانوية، تمت دعوة سينا إلى مدرسة نوتردام الثانوية. تلعبُ في الفصل الأخير الشخصيات الرئيسية في الكلية أو كرة القدم للهواة بالمزامنة مع العمل.

في هذا الإطار، بعد هزيمة دييمون، تم الكشف عن بطولة الربيع باعتبارها ثانوية من حيث الأهمية لبطولة الخريف، حيث تتنافس الفرق للحصول على فرصة اللعب في عيد ميلاد السلطانية وهي أبرز بطولة دوري كرة القدم في المدرسة الثانوية. يعيد هيروما وريوكان وكوريتا وسينا تجميع صفوفهم ويبنون ببطء مشكّلين فريقًا حقيقيًا من غير الأسوياء والطلاب الذين يتطلعون إلى تعريف أنفسهم مثل تارو «موتتا» رايمون لاعب بيسبول كان يمكنه اللحاق فقط بفريق ها ها براذرز. تنضم الشخصيات الأخرى ببطء إلى الفريق، وتتبع القصّة بعدها بناء ونمو ديمون ديفل باتس وأعضائها، والفرق المنافسة حيث يسعون جميعًا لتحقيق هدفهم في اللعب في كريسماس باول.

ومن ناحية أخرى، بعد مرور بعض الوقت على فوز ديمون ديفل باتس بكأس الكريسماس حيثُ أصبحوا أفضل فريق في البلاد، بدأت اليابان في جمع أفضل لاعبي كرة القدم لتشكيل فريق لتمثيلها في بطولة العالم للشباب لكرة القدم الأمريكية حيث كان اللاعب البطولة الأكثر قيمة والتي يصلُ مبلغ جائزتها إلى 3 ملايين دولار. يصل فريق اليابان إلى النهائي ضد فريق أمريكا حيث تنتهي المباراة بالتعادل ويتم إعلان الفريقين فائزين. كلا الفريقين غير راضين عن ذلك ويعودان إلى الميدان من أجل «الوقت الإضافي» مما تسبب في فوضى مع المسؤولين. ليس من الواضح أي فريق سيفوز بالفترة الإضافية غير الرسمية، لكن فريق بانثر أوف تيم أمريمف يحمل الكأس عاليًا ويفوز بالعقد الاحترافي قي النهاية.

علاوةً على ذلك، يلتحق صبي ضعيف غير حازم يُدعى سينا كوباياكاوا يعيشُ في العاصمة اليابانيّة طوكيو بالمدرسة الثانوية التي اختارها مدرسة ديمون الثانوية الخاصة. القدرات الجسدية الرائعة الوحيدة لسينا هي سرعة الجري وخفة الحركة، والتي لاحظها كابتن فريق كرة القدم الأمريكي بالمدرسة يويتشي هيروما. يدعو هيروما سينا للانضمام إلى فريق ديمون لكرة القدم الأمريكية الذي يُحاول تحسين مركزه في مؤخرة الترتيب. لحماية هويته من الفرق الأخرى التي ترغب في ضمّه لها، يضطر سينا إلى تولي دور سكرتير الفريق علنًا والدخول إلى الميدان تحت اسم مستعار هو «آيشيلد 21» مرتديًا خوذة ذات درع عين لإخفاء ملامحه. يشارك الفريق المؤقت في البداية في بطولة الربيع لكرة القدم على أمل الفوز من خلال قوة «سلاحهم السري» الجديد. ومع ذلك، يتم القضاء على الفريق الضعيف للغاية في وقت مبكر من قبل فريق أوجو وايت نايتس أحد أفضل فرق كرة القدم في اليابان.

وسائل الاعلام المطبوعة

في هذا الإطار، تم إصدار كتابين فنيين يعتمدان على آيشيلد 21. تم نشر المجموعة الأولى بعنوان آيشيلد 21 إليستريشن كوليكشن: فيلد أوف كولزر في 2 نوفمبر 2006، والثاني بعنوان باينت جامب: آرت أوف آيشيلد 21 الذي صدر في 19 ديسمبر 2008. آيشيلد 21 أوفيشل داتابوك: شو سينشو ريتسودين بالرز هاي هو كتاب بيانات نُشر في 4 أكتوبر 2005. تم إطلاق زوج من الروايات الخفيفة: الأول كتبه كاتسومي هاسيغاوا استنادًا إلى الفيديو الأول وتم نشره في 24 مارس 2004 والثاني هو آيشيلد 21: نيتو هاندرد جيم! بقلم إيجيما جون حيث نُشر في 26 مايو 2006. كان المؤلف الأصلي الوحيد للسلسة الذي عمل على هذه الروايات الخفيفة هو موراتا الذي رسمها.

المانجا

من جهة ثانية، سلسلة المانجا آيشيلد 21 كتبها ريشيرو إناغاكي، ورسمها يوسوكي موراتا وتم نشرها في الأصل بواسطة المجلة اليابانية ويكلي شونن جامب من 23 يوليو 2002 إلى 15 يونيو 2009. تتكون المانجا من 333 فصلاً تغطي 37 تانكوبون (مجلدات مجمعة) وصدر الأول منها في 20 ديسمبر 2002 والأخير في 2 أكتوبر 2010. تم نشر آيشيلد 21 كذلك كجزء من سلسلة شويشا جامب ريمكش من الكتب على غرار المجلات. تم إصدار أربعة عشر مجلدًا بين 28 يونيو 2010 و14 فبراير 2011. تم نشر الترجمة الإنجليزية للمانجا في أمريكا الشمالية بواسطة فيز ميديا تحت عنوان شونن جامب أدفنشد بين 5 أبريل 2005 و4 أكتوبر 2011. تم ترخيص المانجا كذلك في بعض البلدان مثل فرنسا بواسطة جلينا، وفي هونغ كونغ بواسطة كيلتشر كوم، وفي إندونيسيا بواسطة إيلكس ميديا كومبيتيندو، وفي إيطاليا بواسطة بانيني كوميكس، وفي كوريا الجنوبية بواسطة دياون ميديا، وفي تايوان بواسطة تونغ لي بابليشنغ.

ألعاب إلكترونية

إضافةً إلى ذلك، أنتجت شركة كونامي لعبة آيشيلد 21 لأنظمة ألعاب الفيديو من سوني وأصدرت آيشيلد 21: ليتس Play أمريكان فوتبول! يا! ها!! للبلاي ستيشن 2 في 22 ديسمبر 2005 وآيشيلد 21: بورتبل إديشن للبلاي ستيشن بورتبل في 2 مارس 2006. حصلت نينتندو على حقوق ترخيص لعبة فيديو آيشيلد 21 لأنظمتها في ديسمبر 2004، أصدرت آيشيلد 21: ماكس ديفل باور لنينتيندو دي إس في 2 فبراير 2006 وآيشيلد 21: ديفلبايتس ديفلدايز لغيم بوي أدفانس في 6 أبريل 2006. كان من المقرر إطلاق لعبة أخرى على نينتندو غيم كيوب ولكن تم إلغاؤها لاحقًا. نشرت نينتندو لعبة آيشيلد 21 لوي بعنوان آيشيلد 21: ذا فيلدز جريتست واريورز والتي تم إصدارها في اليابان في 8 مارس 2007. لعبتان غير متعلقتين بكرة القدم هما جامب سوبر ستارز وجامب أولتميت ستارز، اللتان تم إصدارهما من أجل نينتيندو دي إس، ظهرت فيهما شخصيات من السلسلة بما في ذلك شين وساكورابا وغيرهما.

الشعبية

وفي هذا السياق، + ترتيب المانجا الأكثر مبيعًا الترتيبترتيبالذروةملاحظاتالمرجع 2 7 الأسبوع الأول 3 6 أسبوعان 4 5 الأسبوع الأول 5 6 أسبوعان 7 8 أسبوعان 8 5 الأسبوع الأول 9 4 الأسبوع الأول 10 4 أسبوعان 11 6 أسبوعان 12 7 الأسبوع الأول 13 3 أسبوعان 14 7 الأسبوع الأول 15 4 أسبوعان 16 3 أسبوعان 19 2 أسبوعان 20 3 أسبوعان 21 2 أسبوعان 22 3 أسبوعان 23 3 أسبوعان 24 5 أسبوعان 25 2 أسبوعان 26 3 الأسبوع الأول 27 3 أسبوعان 28 5 أسبوعان 29 6 أسبوعان 30 5 أسبوعان 31 2 الأسبوع الأول 32 4 أسبوعان 33 1 أسبوعان 34 4 أسبوعان 35 3 أسبوعان 36 5 الأسبوع الأول 37 4 أسبوعان

وفي هذا الصدد، بيعت المانجا أكثر من 20 مليون نسخة في اليابان، ظهرت المجلدات الفردية بشكل متكرر على قوائم العشرة الأوائل للمانغا الأكثر مبيعًا. ظهرت مجلدات فردية في قوائم دياموند كوميك ديستريبوترز التي تضم 300 رواية مصورة مبيعًا في أمريكا الشمالية عدة مرات. في سنة 2011 أجرى موقع الويب الياباني أميبا استطلاعًا "لأفضل 10 قصص مانجا" عبر الإنترنت في القرن الحادي والعشرين" وحصل آيشيلد 21 على المركز السابع، على الرغم من أنه في استطلاع آخر لأفضل العناوين لم يرغب القراء مع ذلك في مواصلة قراءتها بل احتل آيشيلد 21 المرتبة العشرين. كما ظهر الفيلم المقتبس عن الأنمي عدة مرات في تصنيفات التلفزيون الياباني، حيث حصلت الحلقة الأولى على نسبة مشاهدة تلفزيونية بلغت 7.5 بالمائة. في سنة 2006، أجرت شبكة التلفزيون اليابانية استطلاعًا لأفضل مائة أنمي واحتلت آيشيلد 21 المرتبة 47. وعلاوة على ذلك، ينسب آيشيلد 21 سلسلة مع زيادة عدد المراهقين اليابانيين الذين فضّلوا لعبة كرة القدم الأمريكية.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.