مرجع
آخر الزيارات

أيام مضت

867 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 13 يوماً
باختصار: دايز غون هي لعبة فيديو أكشن ومغامرات وعالم مفتوح من نوع رعب زومبي، صدرت في 26 أبريل 2019 حصرياً على بلاي ستيشن 4. تجد هنا «أسلوب اللعب»، «الاستقبال» و«التطوير» ضمن 5 أقسام.
المحتويات
  1. أسلوب اللعب
  2. الاستقبال
  3. التطوير
  4. الموسيقى
  5. القصة
أيام مضت

قبل الخوض في التفاصيل، دايز غون هي لعبة فيديو أكشن ومغامرات وعالم مفتوح من نوع رعب زومبي، صدرت في 26 أبريل 2019 حصرياً على بلاي ستيشن 4. واللعبة من تطوير إس سي إي بند ستوديو ومن نشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. وتحتوي اللعبة على ترجمة عربية للقوائم ودبلجة للأصوات باللهجة المصرية، والنسخة العربية اصدرت تحت عنوان أيامٌ مضت. وتم إصدار اللعبة على منصه الحاسب الشخصي في 18 مايو 2021. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.

أسلوب اللعب

في هذا الإطار، من بين هذه الكائنات “السوارمرز”، وهي نوع ليلي يختبئ في أعشاشه نهاراً ويخرج ليلاً بحثاً عن الغذاء والماء، ويمكن للاعب استدراجها لمهاجمة أعداء آخرين. كما يواجه اللاعب أنواعاً أخرى مثل “النيوتس”، وهم مراهقون مصابون يهاجمون عند التعدي على مناطقهم أو عند ضعف صحة ديكون. وتشمل التهديدات كذلك حيوانات مصابة تُعرف باسم “الرانرز” و“الريجرز”، إضافة إلى أعداء بشريين. وقد يواجه اللاعب حشوداً كبيرة من الفريكرز، مما يتطلب الحفاظ على مسافة آمنة واستخدام الأسلحة النارية وأسلحة الاشتباك القريب والفخاخ والمتفجرات ونقاط الاختناق للقضاء عليهم.

وفي السياق ذاته، يمكن تنفيذ الأهداف بطرق متعددة، مثل استخدام التخفي لتشتيت الأعداء أو القضاء عليهم بصمت. كما يمكن تركيب كواتم صوت على الأسلحة لتجنب جذب الأعداء، واستخدام “رؤية البقاء” لإبراز العناصر المهمة ومواقع الأعداء، أو الاستعانة بالمنظار لتحديد مواقعهم. تتوفر مجموعة واسعة من الأسلحة مثل المسدسات والبنادق وبنادق القنص والرشاشات والأقواس، ولكل منها خصائص مختلفة، ويمكن تخزين الأسلحة المشتراة في خزائن خاصة. كما يمكن استخدام المتفجرات مثل الألغام والقنابل وصناعة زجاجات حارقة، في حين أن أسلحة الاشتباك القريب تتلف مع الاستخدام وتتطلب صيانة دورية.

وفي هذا الصدد، يستهلك الانتقال السريع الوقود ويؤدي إلى مرور الوقت، ولا يمكن استخدامه إلا بعد القضاء على أعشاش الفريكرز بين نقطتي التنقل. ومع إكمال المهام، يكتسب اللاعب نقاط خبرة تتيح له الارتقاء بالمستوى وفتح مهارات جديدة تعزز كفاءة القتال والبقاء.

وعلى صعيد آخر، دايز غون هي لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث تدور أحداثها في عالم مفتوح ما بعد كارثي. يتحكم اللاعب بشخصية ديكون سانت جون، وهو خارج عن القانون تحوّل إلى متجول وصيّاد جوائز، ويفضل العيش على الطرقات بدلاً من المخيمات البرية. تجري أحداث اللعبة بعد عامين من جائحة قضت على أغلب البشر وحوّلت الملايين إلى مخلوقات تُعرف باسم “الفريكرز”، وهي كائنات شبيهة بالزومبي تتطور بسرعة.

وفي هذا الصدد، تدور اللعبة في عالم مفتوح في منطقة شمال غرب المحيط الهادئ، ويمكن استكشافه سيراً على الأقدام أو باستخدام دراجة نارية. تستهلك الدراجة الوقود وقد تتعطل عند تعرضها لأضرار كبيرة، مما يستوجب تزويدها بالوقود وصيانتها باستخدام مواد يتم جمعها. ويعمل ديكون على كسب ثقة مخيمات الناجين من خلال تنفيذ المهام وجمع المكافآت وبيع الموارد، مما يمنحه “اعتمادات” تُستعمل لشراء أسلحة ومعدات وأجزاء لتحسين الدراجة من حيث السرعة والمتانة وسهولة التحكم، كما يمكن تخصيص مظهرها.

علاوةً على ذلك، خلال الاستكشاف، يجمع اللاعب الموارد اللازمة لصناعة الأسلحة والإمدادات. وإلى جانب المهام الرئيسية، تتضمن اللعبة أهدافاً جانبية مثل تدمير أعشاش الفريكرز، وإنقاذ الرهائن، وتطهير معسكرات الأعداء، ومطاردة الأهداف، وإعادة تشغيل نقاط منظمة الاستجابة للطوارئ الوطنية. داخل هذه النقاط، يمكن استخدام حقن خاصة لتحسين صحة ديكون أو قدرته على التحمل أو تركيزه، والذي يسمح بإبطاء الزمن مؤقتاً أثناء التصويب.

الاستقبال

كذلك، تلقت اللعبة استقبالاً نقديًا جيدًا، إذ أشاد النقاد بتفاصيل عالمها المفتوح وأسلوب لعبها وبأداء الممثل سام ويتير بدور ديكن، بيد أنهم انتقدوا قصتها وضعف تطور شخصياتها والمشاكل التقنية الكثيرة التي عانت منها اللعبة. في حين أن اللعبة استقبلت بشكل ممتاز من قبل اللاعبين حسب موقع .

روابط خارجية

التطوير

علاوةً على ذلك، تم تطوير لعبة دايز غون بواسطة استوديو بند، وهو أحد استوديوهات الطرف الأول التابعة لشركة سوني. ضم فريق التطوير الأساسي مدير الاستوديو كريستوفر ريس، ومدير اللعبة جيف روس، والمدير الإبداعي جون غارفين، وجميعهم عملوا في استوديو بند منذ تسعينيات القرن الماضي عندما كان يعمل على سلسلة سايفون فلتر. تُعد دايز غون أول لعبة عالم مفتوح للاستوديو، وأول عنوان ملكية فكرية أصلي منذ سايفون فلتر، وأول لعبة تصدر على أجهزة المنزل منذ سايفون فلتر: لوغنز شادوو.

وعلى صعيد آخر، بدأ الإنتاج الكامل للعبة في أوائل عام 2015، واستمرت دورة التطوير لمدة ست سنوات. استلهم المطورون عناصر اللعبة من أعمال مثل وورلد وور زي والموتى السائرون وأبناء الفوضى، والتي كانت شائعة في بداية تطوير المشروع. وخلال هذه الفترة توسع استوديو بند إلى حدّ كبير، حيث ارتفع عدد فريق التطوير من نحو خمسين موظفاً إلى نحو مئة وثلاثين.

وعلى صعيد آخر، اكتمل تطوير اللعبة في العاشر من مارس عام 2019، وأعلن الاستوديو أنها أصبحت “ذهبية”، أي أنها دخلت مرحلة الإعداد النهائي للنسخ والإصدار.

الموسيقى

في هذا الإطار، وأضاف وايتهيد أن موسيقى اللعبة تمزج بين عناصر الفولك الأمريكي والروك، مما يجعلها متوافقة مع أجواء العالم. ونظراً لطبيعة ألعاب الفيديو التفاعلية، تم تصميم الموسيقى بشكل طبقات يمكن لمحرك اللعبة إضافتها أو إزالتها أثناء اللعب، مما يجعل الموسيقى تتغير ديناميكياً بحسب سير الأحداث.

كذلك، استغرق وايتهيد عامين للعمل على الموسيقى التصويرية للعبة. وتمحورت الآلات الموسيقية بشكل أساسي حول الغيتار، وهو اختيار اعتبره مناسباً لشخصية ديكون سانت جون، كونه صياد جوائز وراكب دراجات نارية، وكذلك لبيئة شمال غرب المحيط الهادئ التي تدور فيها أحداث اللعبة.

إضافةً إلى ذلك، كما تضم الموسيقى التصويرية النهائية أغانٍ لفنانين مثل لويس كابالدي، وجاك سافوريتي، وبلي راوفول، وزاندر ريس.

علاوةً على ذلك، اختار جون غارفين، بعد إعجابه بعمله في فيلم ذا بورج: أناركي، الملحن ناثان وايتهيد لتأليف الموسيقى التصويرية للعبة دايز غون. وقد تم أداء الموسيقى من قبل أوركسترا ناشفيل للتسجيلات مع عدد من العازفين المنفردين.

القصة

من جهة ثانية، تدور القصة حول Deacon سائق الدراجات ذي الشخصية الحازمة والقاسية، فهو لا يعير أي اهتمام لأي شخص إلا لصديقه الوفي Boozer اللذين يحاولان البقاء على قيد الحياة وتجوال في هذا العالم الموحش الذي لايعرف الرحمة، Deacon أصبح صياد مكافآت ويساعد من تبقى من البشر وينجز بعض المهام، باحثا عن أمل بعد معاناة كبيرة بسبب خسارة شخص عزيز على قلبه وهي زوجته أثناء حدوث الكارثة.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.