ماجونغ
المحتويات

تعريفًا بالموضوع، الماجونغ هي لعبة تعتمد على القطع، نشأت في القرن التاسع عشر في الصين وانتشرت عالمياً منذ أوائل القرن العشرين. تُلعب عادةً بواسطة أربعة لاعبين (مع وجود نسخ لثلاثة لاعبين في أجزاء من الصين وتايوان واليابان وكوريا الجنوبية وفيتنام وجنوب شرق آسيا). تنتشر اللعبة ونسخها الإقليمية في جميع أنحاء النطاق الثقافي الصيني في شرق وجنوب شرق آسيا، كما حظيت بشعبية في الدول الغربية. تشبه الماجونغ لعبة الورق الغربية "الرومي"، وهي لعبة مهارة وتخطيك وحظ. ولتمييزها عن لعبة "ماجونغ سوليتير"، يُشار إليها أحياناً باسم "ماجونغ رومي". ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.
النسخ الصينية
في هذا الإطار، ماجونغ هونغ كونغ (الكانتوني): هي النسخة الأكثر انتشاراً، وتتشابه مع النسخة الكلاسيكية مع فروق بسيطة في احتساب النقاط.
من جانب آخر، ماجونغ سيشوان: نسخة سريعة الانتشار في جنوب الصين، تُحظر فيها مجموعات "التشو" وتُستعمل فيها القطع المرقمة فقط.
علاوةً على ذلك، ماجونغ تشانغشا: تشتهر في مقاطعة هونان، وتتطلب من اللاعبين الحصول على قطع محددة (2، 5، 8)، كما تُمنع فيها قطع "الرياح".
إضافةً إلى ذلك، الماجونغ الصيني التقليدية: أقدم نسخة مستمرة، وهي التي انتقلت إلى أمريكا في العشرينيات. يتميز هذا النوع بأن جميع اللاعبين يسجلون نقاطاً، وقد يحصل الخاسر أحياناً على نقاط أعلى من الفائز.
من جانب آخر، ماجونغ فوجيان: تُلعب بـ 13 قطعة، وتُعامل فيها قطع الرياح كقطع مكافأة إضافية.
وفي هذا السياق، قواعد الماجونغ الرسمية: معيار دولي وضعه الاتحاد الرياضي العام للصين عام 1998. يركز هذا النوع على الاستراتيجية والحساب، ويحظى بانتشار واسع في أوروبا.
الخرافات
وعلى صعيد آخر، تتنوع خرافات الماجونغ لتشمل ممارسات مشابهة لتلك الموجودة في البوكر، مثل تجنب عدّ الأرباح والخسائر أثناء اللعب، وصولاً إلى تصرفات هزلية مثل تغيير الملابس الداخلية بعد الخسارة. وكحال جميع خرافات الألعاب، لم يثبتت فاعلية أي منها، لكنها أصبحت بالنسبة للكثيرين جزءاً لا يتجزأ من تجربة اللعبة.
إضافةً إلى ذلك، وعادة ما يتبادل اللاعبون المقاعد بعد انتهاء جولة كاملة (بعد أن يكون الجميع قد لعب دور "الموزع" مرة واحدة)، ومع ذلك يرفض بعض اللاعبين تغيير أماكنهم إذا حققوا انتصارات متتالية، لاعتقادهم بأن المقعد يمنحهم حظاً جيدًا، علماً أن الفنغ شوي ليس علماً مبنياً على أسس تجريبية. كما يعتقد البعض أن استلام قطع معينة في بداية اللعب (مثل قطعة الدائرة الواحدة) ينذر بسوء الحظ. ولا يزال الإيمان بالفنغ شوي منتشراً في المجتمع الصيني، حيث أظهرت الدراسات أن أكثر من 47% من البالغين الصينيين يؤمنون به.
ومن جهة أخرى، رغم أن الماجونغ تعتمد على المهارة والحظ بشكل أساسي، إلا أن اللعبة لا تخلوا من الخرافات، إذ يؤمن اللاعبون بأن مكان الجلوس، أو طريقة الإمساك بالقطع، أو حتى الأشياء التي يحملونها قد تؤثر على النتيجة. فمثلًا، يسعى البعض للجلوس في مقاعد تتماشى مع مبادئ الفنغ شوي، أو يرتدون ملابس وتمائم يعتقدون أنها تجلب الحظ.
أنواع الماجونغ
علاوةً على ذلك، تتعدد أنواع لعبة الماجونغ وتختلف فيما بينها من حيث أنظمة احتساب النقاط، وإضافة أو حذف بعض القطع، وعناصر تسجيل الأهداف. يلتزم اللاعبون في أغلب المناطق بنسخة واحدة محددة، وقد لا يعرفون بوجود نسخ أخرى. تضم الصين وحدها أكثر من ثلاثين نوعاً، بينما يتجاوز عدد النسخ حول العالم الأربعين نوعاً. وتتركز أغلب الفروقات في الوقت الحالي في طريقة احتساب النقاط.
نسخ أخرى حول العالم
وعلى صعيد آخر، ماجونغ اللاعبين الثلاثة: نسخة مبسطة وسريعة منتشرة في اليابان وكوريا وماليزيا، يتم فيها حذف إحدى فئات القطع لتسريع اللعب.
وفي السياق ذاته، ماجونغ سنغافورة وماليزيا: تستعمل أربع قطع إضافية تمثل حيوانات (القط، الفأر، الديك، أم أربع وأربعين) كقطع مكافأة.
من جانب آخر، الماجونغ الفيتنامي: يتميز بوجود عدد كبير من قطع "الجوكر" والأزهار، حيث قد يصل إجمالي القطع إلى 184 قطعة.
كذلك، الماجونغ الياباني (ريتشي): نسخة موحدة في اليابان وكوريا الجنوبية، وتنتشر عالمياً عبر ألعاب الفيديو. تتميز بقواعد خاصة مثل "ريتشي" (إعلان الاستعداد للفوز) و"دورا" (قطع المكافأة).
إضافةً إلى ذلك، الماجونغ الأمريكي: نسخة منظمة من قبل "الرابطة الوطنية للماجونغ". تختلف عن النسخ الآسيوية باستخدام قطع "الجوكر" وتغيير ترتيب الأيدي الفائزة سنوياً عبر بطاقات رسمية.
الثقافة الشعبية
إضافةً إلى ذلك، تساهم الأعمال الفنية في تعزيز شعبية اللعبة. فيما يلي قائمة للأعمال التي قامت بالترويج للماجونغ:
كذلك، في الصين، حُظرت اللعبة قديماً بسبب ارتباطها بالقمار، لكن كان يُسمح بها في رأس السنة الصينية. وخلال الثورة الثقافية (1966-1976)، مُنعت تماماً لارتباطها بالرأسمالية. في العصر الحديث، ساهم فيلم "أثرياء آسيوين مجانين" (بالإنجليزية: Crazy Rich Asians) عام 2018 في زيادة اهتمام السياح باللعبة في سنغافورة. كما تصدرت الماجونغ تريندات منصة "تيك توك" بين جيل زد وجيل الألفية خلال جائحة كوفيد-19 كوسيلة للتواصل الاجتماعي. وتوجد اليوم أندية مخصصة للماجونغ في مختلف أنحاء الولايات المتحدة.
إضافةً إلى ذلك، مانغا وأنمي ساكي الذي تدور أحداثهما حول نادٍ للماجونغ في مدرسة ثانوية. كما تتناول أعمال أخرى مثل بون نو ميشي اللعبة ذاتها.
وعلى صعيد آخر، انتشرت الماجونغ في شنغهاي خلال أواخر القرن التاسع عشر كجزء من الحياة الليلية، وبحلول نهاية القرن، وصلت شهرتها إلى القصر الملكي في بكين. توسعت اللعبة لاحقاً لتشمل اليابان وجنوب شرق آسيا، ثم وصلت إلى الولايات المتحدة في العشرينيات، حيث حظيت باهتمام عائلات الرؤساء ونجوم السينما. رغم تراجع شعبيتها في أمريكا خلال الحرب العالمية الأولى، إلا أن الجالية اليهودية أعادت إحياءها في الثلاثينيات.
علاوةً على ذلك، سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة لايك آ دراغون لأحتوائها على ألعاباً مصغرة للماجونغ.
وفي هذا الصدد، فيلم أثرياء آسيوين مجانين، لظهور مباراة ماجونغ فيه كحدث محوري في القصة لتوضيح طبيعة العلاقة بين البطلة ووالدة حبيبها.
من جانب آخر، فيلم كونغ فو باندا 4، حيث حرصت المخرجة ستيفاني ما ستين على إبراز الثقافة الصينية بدقة من خلال تعليم فريق الرسوم المتحركة كيفية لعب الماجونغ، مما أدى لانتشار اللعبة بين طاقم العمل.
القطع
وفي السياق ذاته، مجموعة التشريفات العليا (4 رياح شمالية، 4 رياح جنوبية، 4 رياح غربية و4 رياح شرقية).
- القراميد الـ107 العادية، وتتألف من:
- أربع مجموعات من 9 قطع بامبو (36 في المجموع).
- 4 مجموعات من الدوائر مرقمة من 1 على 9 (36 في المجموع).
- 4 مجموعات ثم 9 مقاطع لحروف صينية (36 مجموعة).
- مجموعة التشريفات العادية (4 تنانين حمراء، 4 تنانين خضراء و 4 تنانين بيضاء).
كذلك، تلعب الما جونغ بواسطة قطع صغيرة تسمى القراميد، على شكل قطع دومينو مرسوم على أحد طرفيها أشكال مختلفة. تتألف اللعبة من 144 قطعة، مقسمة على الطريق التالية:
وأخيرا مجموعة التشريفات المطلقة (4 زهور، 4 فصول).
طاولة الماجونغ
وفي هذا السياق، تكون طاولات الماجونغ على هيئة مربعة وصغيرة المساحة ولها حواف مرتفعة. وتستعمل في الوقت الحالي طاولات التوزيع الآلية التي تخلط القطع وتبني "الأسوار" تلقائياً باستخدام مغناطيسات داخل القطع لتوفير الوقت.
قواعد اللعبة
في هذا الإطار، تختلف قواعد اللعبة حسب البلد والثقافة. يشارك أربعة لاعبين في الماه جونغ. جرت العادة أن يحمل كل لاعب اسما من أسماء الرياح، شمالية، غربية، جنوبية أو شرقية. لم يتبق من هذه العادة اليوم إلا اسم الرياح الشرقي. يتم خلط القطع ثم يشكل اللاعبون سورا من 18 قرميدة مقسمة طوليا على صفين. يتم وضع القطع على ظهرها حتى لا تظهر الأشكال المرسومة. يجب أن تؤلف الجدران الأربعة في النهاية شكلا مربعا. يتم تحديد الموضع الذي تستحدث فيه الثغرة في الجدار الرباعي. يأخذ كل لاعب قطعة من الجدار، وتستمر اللعبة حتى يجمع أحدهم 14 قطعة (ويكون عند الآخرين 13 قطعة).
إضافةً إلى ذلك، هدف اللعبة هو تشكل ما يسمي "اليد"، أي تشكيلة من ثلاث إلى أربع قراميد متشابهة أو سلسلة من الأرقام المتتابعة. يأخذ كل لاعب قطعة من الجدار الرباعي ويضيفها إلى تشكيلته، ثم يقوم بإعادة قطعة من قطعه إلى الجدار. في بعض الأحيان يقوم اللاعبون الآخرين بالتقاط القطع التي يتخلى عنها غيرهم لاستكمال تشكيل اليد. يعتبر اللاعب اذي يكمل تشكيلته أولا هو الرابح، ويتوجب على الآخرين أن يدفعوا له مقدار اللعبة التي في يده,.يتم تقييد النتيجة على ورقة خاصة.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟