مكتبة رسومية
قبل الخوض في التفاصيل، مكتبة الرسومات أو واجهة برمجة التطبيقات للرسوميات هي مكتبة برمجية مصممة للمساعدة في عرض رسوميات الحاسوب على الشاشة. يتضمن هذا عادةً توفير إصدارات مُحسّنة من الوظائف التي تتعامل مع مهام العرض الشائعة. يمكن القيام بذلك بشكل بحت من خلال البرامج وتشغيلها على وحدة المعالجة المركزية، وهو أمر شائع في الأنظمة المدمجة، أو يتم تسريعها بواسطة الأجهزة بواسطة وحدة معالجة الرسومات، وهو أمر أكثر شيوعًا في الحواسيب. من خلال استخدام هذه الوظائف، يمكن للبرنامج تجميع صورة لإخراجها إلى الشاشة. وهذا يُعفي المبرمج من مهمة إنشاء هذه الوظائف وتحسينها، ويسمح له بالتركيز على بناء برنامج الرسوميات. تُستعمل مكتبات الرسوميات بشكل أساسي في ألعاب الفيديو والمحاكاة. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.
كذلك، لا يتم هنا تناول استخدام مكتبات الرسوميات فيما يتعلق بأنظمة إنتاج الفيديو، مثل ريندر مان.
أليجرو
أمثلة
علاوةً على ذلك، تستعمل بعض واجهات برمجة التطبيقات مكتبة الرسومات (GL) في اسمها، ولا سيما مكتبة الرسوميات المفتوحة (بالإنجليزية:OpenGL) و WebGL.
زاوية
عرض بوستسكريبت
كذلك، DFPSR https://dawoodoz.com/dfpsr.html — مجموعة أدوات واجهة المستعمل الرسومية وعارض البرامج
من جانب آخر، DirectX — مكتبة أنشأتها شركة Microsoft، لتعمل تحت أنظمة تشغيل Windows و"Direct" Xbox
كايرو (رسومات)
emWin — مكتبة رسومات مضمنة
- إف إل تي كيه — مجموعة أدوات واجهة المستعمل الرسومية ومكتبة الرسومات
- جتك - مجموعة أدوات واجهة المستعمل الرسومية
- Mesa 3D — مكتبة تنفذ OpenGL وVulkan
واجهة برمجة تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد للجوال
- كيوت — إطار عمل لتطبيقات متعددة الأنظمة الأساسية
- الكوارتز (طبقة الرسوميات)
- مكتبة وسائط متعددة بسيطة وسريعة
- SIGIL — مكتبة تكامل الصوت والإدخال والرسومات
- إس دي ال
- مكتبة رسومات سكيا
- نظام ويندوز إكس
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟