ورمز 3دي
المحتويات

على سبيل التعريف، ورمز 3دي هي لعبة استراتيجية ثلاثية الأبعاد تكتيكية بدورها القائم في سلسلة ورمز. تم تطويره بواسطة تيم17. كانت اللعبة هي الأولى في السلسلة التي تظهر بتقنية ثلاثية الأبعاد، كما تضمنت الكثير من الأسلحة الجديدة. فضلًا عن ذلك، تختلف بعض عمليات الأسلحة اختلافًا جوهريًا عن عناوين ورمز السابقة. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.
وفي السياق ذاته، تم الإعلان عن اللعبة بواسطة تيم17 في عام 2002 باسم ورمز 3، والتي تتميز بشعار مختلف وأعلن في البداية عن نشرها بواسطة أكتيفجن. في عام 2003، تم تغيير الاسم إلى ورمز 3دي وتم إسقاط أكتيفجن كناشر. تم الإعلان لاحقًا أن سيجا ستنشر اللعبة في الأراضي الأوروبية.
أسلوب اللعب
في هذا الإطار، طريقة اللعب نفسها لم تتغير في الغالب عن سابقاتها، باستثناء العرض ثلاثي الأبعاد، الذي يتيح للاعب مزيدًا من الحرية والمزيد من الاحتمالات لإكمال المهمة التي بين يديه. تعود أوضاع مثل الحملة والمطابقة السريعة من الإصدارات السابقة. تتميز اللعبة كذلك بميزة تعدد اللاعبين، فضلاً عن القدرة على تحرير وإنشاء فرق. الهدف من أغلب المباريات هو القضاء على ديدان القوات المناوئة، في حين أن وضع الحملة يعطي اللاعب مجموعات من الأهداف المحددة التي يحتاج إلى إكمالها. تتكون الحملة من 35 مهمة صغيرة يتعين على اللاعب فيها استخدام ديدانه لإكمال مهمة معينة، مثل تدمير ديدان العدو، أو جمع صندوق معين، أو حتى مهام فريدة، مثل الاضطرار إلى تفجير 16 لغم أرضي مخفي في وقت معين. تمنح جميع المهام جوائز اعتمادًا على مدى جودة أداء اللاعب. عادةً ما تفتح الميداليات الذهبية مكافآت مثل الخرائط أو مهام التحدي أو المعلومات حول الأسلحة أو البنوك الصوتية.
كذلك، في مهام التحدي، يتعين على اللاعب استخدام سلاح / أداة لجمع الأهداف التي تضيف إلى بنك الوقت الخاص به، والتي تزداد باطراد. الحصول على ميدالية ذهبية هنا يفتح الخرائط أو الأسلحة المقفلة.
من جهة ثانية، كما هو الحال في أسلاف ورمز 3دي، تواصل الديدان القتال باستخدام مجموعة واسعة من الأسلحة التقليدية أو اللعابية، بما في ذلك الصواريخ والمتفجرات والأسلحة النارية والضربات الجوية، بينما تجتاز الجزيرة كذلك باستخدام المرافق عندما تكون هذه العناصر متاحة. المخزون بأكمله مشتق من أسلاف اللعبة المباشرين، ولكنه مبسط بشكل ملحوظ ويفتقر إلى بعض العناصر الموجودة سابقًا، بما في ذلك أدوات الحفر مثل موقد اللحام.
التطوير
علاوةً على ذلك، تم الإعلان عن اللعبة في معرض الترفيه الإلكتروني لعام 2003، وتضم خريطتين مختلفتين للعرض. تم نشر اللعبة في أوروبا لـ غيم كيوب ومايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس من سيجا في 31 أكتوبر 2003. في أمريكا الشمالية، تم نشرها لجميع المنصات المذكورة بواسطة أكليم إنترتينمينت في 11 مارس 2004، باستثناء إكس بوكس، التي أصدرت سيجا نسخة أمريكا الشمالية في 1 مارس 2005. تم نقله إلى ماكنتوش ونشرته فيرال إنتراكتيف في 14 مايو 2004.
وعلى صعيد آخر، تم الإعلان عن اللعبة بواسطة تيم17 في عام 2002 باسم ورمز 3، والتي تتميز بشعار مختلف وأعلن في البداية عن نشرها بواسطة أكتيفجن. في سنة 2003، تم تغيير الاسم إلى ورمز 3دي وتم إسقاط أكتيفجن كناشر. تم الإعلان لاحقًا أن سيجا ستنشر اللعبة في الأراضي الأوروبية.
التقييم
في هذا الإطار، تلقت إصدارات إكس بوكس والحاسوب وبلاي ستيشن 2 من ورمز 3دي مراجعات متباينة، لكن إصدار غيم كيوب تلقى مراجعات إيجابية إلى حد ما. تم الإشادة برسوماتها وأصواتها. على الرغم من ذلك، انتقد أغلب المراجعين نظام الكاميرا ثلاثية الأبعاد، الذي غالبًا ما يوضع خلف الأشياء في المناظر الطبيعية مع إخفاء الدودة أمامها والتحكم الصارم في الدودة. آندي ديفيدسون، مبتكر السلسلة والذين تركوا تيم17 قبل العودة في 2012، اعترضوا على قرار الشركة بتطوير لعبة ورمز 3دي. لقد جادل بأن ورمز وميكانيكاها كانت تستند إلى بعدين فقط وأن إضافة بُعد آخر حطم الكثير من الميكانيكا. قال إنه بدلاً من محاولة «إعادة إنشاء» ورمز نفسها، كان يفضل البدء من الصفر وبناء لعبة ثلاثية الأبعاد تحتوي على نفس صفات السلسلة.
من جانب آخر، فازت ورمز 3دي بالجائزة الفضية لجمعية جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية، مما يشير إلى أن اللعبة باعت 100000 نسخة على الأقل في المملكة المتحدة.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟