شبكة بحوث وتقارير ومعلومات
اليوم: ,Sat 13 Dec 2025 الساعة: 05:28 PM


اخر بحث





- [ حكمــــــة ] عَنْ أَبِيهِ قَالَ مكتوب في الحكمة بني لتكن كلمتك طيبة وليكن وجهك بسيطا تكن أحب إلى الناس ممن يعطيهم العطاء
- [ متاجر السعودية ] خدمات الالكترونية وطلابية ... الدمام ... المنطقة الشرقية
- عبد المحسن بن الوليد بن عبد المحسن بن عبد العزيز آل سعود عن حياته
- [ عادات صحية ] أفضل طريقة لتنظيف البطن
- [ شركات مقاولات السعودية ] مؤسسة مجالات التطوير للمقاولات ... الرياض ... الرياض
- [ شركات مقاولات السعودية ] مؤسسة نخيل العالم للمقاولات المعمارية ... الرياض ... الرياض
- [رقم هاتف]مؤسسة عوض مبخوت النهدي للتجارة - وعنوانه طريق مكه, جدة..السعودية
- | الموسوعة الطبية
- [ تعرٌف على ] سيلفان تشافانيل
- [ تعرٌف على ] قائمة مؤتمرات القمة العربية

سايلنت هيل هومكومينج التطوير

تم النشر اليوم 13-12-2025 | سايلنت هيل هومكومينج التطوير
سايلنت هيل هومكومينج التطوير

التطوير

اللعبة تم تطويرها من طرف الأستوديو الأمريكي Double Helix Games تحت إدارة كونامي . لقد حاول المطورون في هذا الجزء خلق أجواء قريبة من الجزء الثاني للعبة (Silent Hill 2) عن طريق اعتماد قصة مستقلة عن الأجزاء السابقة. كما أن تأثير فيلم سلم يعقوب بدا ظاهرا جدا في هذا الجزء كما هو الشأن في باقي أجزاء السلسلة .

الجرافيكس

الرسومات في هذا الجزء تعتبر من أفضل الأشياء , لأنها فعلا ذات دقة و احترفية جيدة , مميزات كل شخصية تختلف من الرئيسية إلى الثانوية , حيث ركز فريق العمل و المصصمين على تقديم الشخصيات الرئيسية في أحسن وجه , لأنها تعتبر من أهم دعائم اللعبة , تختلف حسب أدوار الشخصيات و أمكان التوجه و اللعب , على العموم كلها ذات إتقان و تفاني في الرسم لأنها تطلبت وقت أكبر لتقريب اللآعب من واقع اللعبة و إدخاله لعش مغامراتها بنفسه , شخصيات مضبوطة و واضحة في طابع مميز و بارز . اللعبة اعتمدت على المحرك الفيزيائي Havok , جميع الأشياء الموجودة في اللعبة من جثث الوحوش , الكراسي , الطاولات , المباني و العديد من الأشياء الأخرى ..... خضعت لما يسمى بقانون الوقت الحالي , يعني أنها جاءت قريبة أو يمكن القول مشابهة للواقع ما عدا الوحوش لأنها غير حقيقة , شكل الكراسي و الطاولات و .... مرسوم بطريقة فنية و رائعة لأن أساس اللعبة هو الجرافيزم الذي يميزها عن الألعاب الأخرى , فإذا كانت اللعبة خالية من التشوهات و العراقيل فإنها تنال إعجاب اللآعبين , و هذا ما يزيد من معجبيها لكن في هذه السلسلة يمكن القول بأنها ذات رسومات رائعة , فكل شيء واضح في الصور و الفيديوهات التي وُضعت في الموقع الرسمي للعبة وكذلك في مواقع الألعاب العالمية , الخالية من العيوب التي تفسد جمالية بعض الألعاب و تفقد قيمتها و جماليتها . على سبيل المثال , عند تحريك الكرسي , سوف يتغير تموضعه و يتحرك كما لو أنك تحركه في بيتك أو غرفتك , و بهذا تحس الوحوش بشيء و يجعلها في حالة تأهب , و هذا يغير ديكور اللعبة من هدوء ساكن إلى ضوضاء و فوضى عارمة . الدماء ستكون متدفقة بكثرة و حمراء اللون التي تعكس حقيقة إصابة الشخصية و تعطي المشاهد لمسة من الواقع , و لا ننسى المباني و الجدران و الأنفاق التي رُسمت و صممت بدقة لجعلها أكثر حقيقة . الكاميرا في هذا الجزء سوف تسيطر على التحكم فيها عن طريق عصا الأنالوج اليسرى , التي تمكنك من رؤية الرعب المحيط بك بعينه , و البيئة التي توجد من حولها أحسن و أفضل مما رأيته في الأجزاء السابقة . المؤثرات البصرية رائعة بمعنى الكلمة تجعلك تعيش عالم لا متناهي من الرعب كالتي نجدها في لعبة Resident Evil المعروفة , و لا ننسى السيناريوهات ذات الطابع المميز لكا تحمله من جرافيزم الذي اعتدنا عليه في مثل هذا النوع من الألعاب التي تحملك و تنتقل بك إلى عالمين مختلفين من الإثارة و التشويق ....

طريقة اللعب

الماضي العسكري لبطل اللعبة كان له دور كبير في بناء القصة وتطور الاحداث. نظام القتال عرف تحسينات مهمة مع ادخال حركات هجومية ودفاعية جديدة كحركات تجنب الاعداء.إضافة إلى حضور مجموعة من الالغاز مع تطور اللعبة. الجرافيزم فقد عرف هو الاخر تحسينات كبيرة مستفيدا من قوة أجهزة الجيل الجديد ،فاللعبة تعتمد على المحرك الفيزيائي هافوك (Havok Game Dynamics SDK)مما يجعل كل الاشياء كالجثت والاثات خاضعة لقوانين الفيزياء.. الانتقال من العالم الحقيقي إلى العالم البديل التي عرفت به اللعبة فقد تم تطويره بحيث أصبح يحدث انيا كما في الفيلم المقتبس من اللعبة. اما الذكاء الاصطناعي فقدأصبح أكثر تطورا.

القصة

يتغير عالم و حياة Alex Shepherd منذ آخر مرة يرى فيها عائلته , شقيقه الأصغر و أبيه المفقودين و كذلك شلل أمه سيؤثر فيه و في حياته العادية , و بعد أحلام مزعجة و غريبة كانت تنتابه في الليل , تبدأ قصة اللعبة في شخصية Alex Shepherd الرئيسية الذي كان جنديا قديما في الجيش , و هذا ما يختلف عن قصص الأجزاء السابقة , حيث تتبين لك أنها تتكلم عن الحرب , لكن فجأة تتقلب الأحداث و تجد شخصية Alex الذي كان موضع عناية طبية في مستشفى عسكري إثر إصابته بإصابة بالغة , مغادرا المستشفى  و البدء في البحث عن أخيه الصغير Joshua Shepherd المعرض للخطر , بعد العودة لقريته Nouvelle-Angleterre , و في طريقه للبحث عن أخيه الصغير يلتقي صديقة الطفولة قديمة له Elle Simpson , حيث سيذهب إلى مدينة سايلنت للبحث و معرفة سبب اختفاء أخيه و أبوه و هنا تبدأ المغامرة و القتالات العنيفة مع الوحوش المريعة و المخيفة , ذات الأشكال و البنية المشوهة و المرعبة . و حسب ما قال Akira Yamaoka أن مضمون و قصة هذا الجزء ستكون مشابهة و مماثلة لجزءها السابق Silent Hill 2 , التي عرفت بالرعب و الأحداث المثيرة , حيث أنها تجسدت في شخصية James Sanderland الذي ذهب لمدينة سايلنت بحثا عن زوجته التي ضاعت منه و الذي كان اسمها Mary , كذلك شخصيات أخرى تبحث عن أفراد عائلتها المفقودة منذ زمن بعيد , و لا ننسى بأن Alex بطل هذا الجزء هو أخ الشخصية التي عرفناها في الجزء الثاني Mary , زوجة James بطل الجزء الثاني .

الشخصيات

  • Alex Shepherd
  • Silenthill-hc.01.sm أليكس سيفيرد الشخصية الأساسية و المحورية للعبة , عمره 22 عام
  • Joshua Shepherd
  • Joshua shepherd جوش سيفيرد الأخ الأصغر لـ Alex المختفي
  • Elle Simpson
  • Ellesi إيلي سمبسون صديقة الطفولة لـ Alex , عمرها 22 عام

    الوحوش

    وحوش متعددة و متنوعة هذا ما أكده  أكيرا ياماوكا , الذي قال بأن هذا الجزء أي Silent Hill 5 لا يريده أن يكون مشابها بتاتا لجزء Silent Hill Origins , لأنه لم يكن من تطوير فريق Silent Team الذي عمل على الأجزاء السابقة .  وحوش ذات هيئة و شكل مخيف فعلا مأخوذة بعضها من الجزء الثاني لأنه الجزء المثالي و الرائع لهذه السلسلة , تميز بوحوش كثيرة إضافة إلى وحش Pyramid head القوي و الذي كان يعتبر من أصعب الوحوش في اللعبة , و الذي تم الإستغناء عنه , و العمل على وحوش أقوى و أكثر تشوها و شكل مخيف ليجعل من اللعبة و الوقائع مرعبة بمعنى الكلمة , و قد علم بأن الوحوش ستكون قريبة بعض الشيء للإنسان أي إنسان بتشوهات جسدية تجعل منه مروع و مخيف , و كذلك وحوش أُخذت بكثرة من الجزء الثاني لأنه جزء يتمتع بالدقة في التصميم كذلك حسن اختيار الأعداء و كذلك قصته التي جعلت من هذا الجزء رائع , و هذا ما جعل القسم المطور على إدخال هذه التغييرات على هذا الجزء لإضفاء جو حماسي و مليء بالوقائع و الأحداث المشوقة . الجانب العسكري لـ Alex سيلعب دورا مهما في دينامية اللعبة و كذلك القصة , حيث نظام القتال تحسن إلى الأفضل ,  مع إضافة حركات دفاعية جديدة , غالبا تكون دفاعا عن نفسك بحركات قتالية عسكرية كتجنب المواجهة . اللعبة ستكون مليئة بالألغاز لكن مع إشارة و توجيهات تساعدك لحلها , المعارك و القتالات ستكون أكثر ديناميكية و حيوية , حيث ستكون هناك عدة مواجهات مع رؤساء مختلفين من حيث الشكل و القوة , هناك من هو ضعيف تقضي عليه بدون بذل جهد كبير , و هناك من هو قوي يتطلب ذكاء و رزانة لكي تتغلب عليه دونما القضاء عليك و فُقدانك مستوى دمك الموضح في الشاشة . اللعبة سوف تعتمد على محرك Havok و فيزيائية الأشياء التي يجب أن تدفعها كالأجزاء السابقة , مثال  دفع شيء لكي تثيرانتباه أحد الوحوش التي أمامك , حيث أن الذكاء الخارجي للوحوش عالي لأنها بمجرد سماعها لصوت إسقاط شيء أو تعثر , تجدها حاضرة أمامك , و لا تعتقد أنها سوف تتجاهل الصوت , لأن همها هو مقاتلتك و النيل منك كهدفك الذي تسعى إليه إضافة لحل لغز اختفاء عائلتك في ظروف غامضة . الإنتقال بين العالم الحقيقي و كذلك العالم المغاير , سيكون في الوقت الحقيقي , كما عرفناه في فيلم Christophe Gans , نظام جديد لفرشات جرافيكية سيجعل اللعبة رائعة و أحسن , إضافة إلى إمكانية جري و مشي الشخصية في أرجاء اللعبة , و الدخول إلى مباني مختلفة مثل المستشفى الذي ستواجه فيه بعض الوحوش , و أصبح التحكم في الشخصية أسهل مما سبق , و لا ننسى الأسلحة المتوفرة بكثرة من بنادق و مسدسات , لكنها للأسف لن تدوم كثيرا حسب المدخرات , لذا يجب حسن استعمالها دون الإفراط لأنك سوف تحتاجها لأن الوحوش في كل مكان و في أرجاء المدينة الضبابية , و في بعض الأحيان ستكون العصا هي سلاحك لمواجهة العدو , و لا ننسى الأسلحة التقليدية التي عهدناها في الأجزاء السابقة كالأنبوب الحديدي و المصباح , إضافة إلى أسلحة جديدة متنوعة و لا ننسى الخريطة التي تبين لك مكانك المتواجد فيه و كذلك الأدوية لكي لا تموت و تكمل المهمة الموكولة لك , الألغاز معقدة فعلا فأنها تتطلب جهدا و تفكيرا و هدوء تام و تذكر كل ما مررت منه من أمكان و بنايات هي الأخرى المتعددة و التي لا تخفى من الحيل و الألغاز الكثيرة و لا ننسى الوحوش التي تستهدفك في أي مكان و زمان , و العديد من الأشياء القديمة و الجديدة سوف تعرفها أثناء مزاولة اللعبة , و الوحوش التي نذكر منها وحش الممرضة المعروف بهيئته الإنسانية المتضررة ,وحش Smog المخيف هو الأخر ,و الكثير من الوحوش الأخرى مع العلم أن وحش Pyramid head الذي سبق و ذكرنا أنه لن يحضر في هذا الجزء و لكن لا بأس , لأن الفريق مهنم بخلق وحوش جديدة متميزة لتعطي هذا الجزء شاكلة مرعبة و تجعل من هذه اللعبة أسطورة بالفعل , هناك أيظا العديد من النهايات للعبة , كل نهاية تعتمد على ما عشته من أحداث و وقائع على طول و مر المغامرة و أطوار القصة المرعبة ....    Nurse-sh Nurse Schism Schism Smogسا5 Smog Homecoming siam for xnalara by kenmurikumo-d5jm3iy Siam Nurse

    الاصوات و الموسيقى

    عمل جبار و رائع قام به أكيرا ياماوكا حقيقة في كل جوانب و أنحاء اللعبة , لم ينسى شيء و لم يتم تعديله في اللعبة , هنا نأتي إلى الأصوات التي تلعب هي الأخرى الدور الرئيسي في مثل هذه الألعاب لأنها تعتبر من ركائز هذا النوع , لأن الرعب بدون أصوات و صرخات الوحوش و الشخصيات لا يعني شيء , لهذا الأصوات فعلا مختلفة عن الألعاب الأخرى لما تحمل في طياتها من فنيات و جماليات غاية في الدقة تجعل المتلقي و اللآعب يعيش داخل أجواء المغامرة و الأحداث الشيقة , الأمر الذي يجعله دائما مقيدا و متيما بأحداث اللعبة . تعتبر هذه اللعبة غاية في من الدقة لأنها جمعت بين الجمال الصوتي و الفني و الجرافيزمي و أعطت خليطا من الإثارة و الإبداع المتواصل , من حيث الموسيقى الهادئة و المرعبة في نفس الوقت , و التي توحي لك و كأنك بطل من أبطال اللعبة تعيشها حدث بحدث , و لا ننسى أصوات الشخصيات التي تعتبر أصواتا مطابقة للواقع من حيث مخارج الحروف و الصرخات المدوية للوحوش أثناء استهدافها و مواجهتها , و كذلك أصوتها المرعبة التي تجسد شخصية الوحوش , علاوة على الفنية الهائلة في التعامل مع أنواع الموسيقات داخل المواجهات و المعارك بطريقة فنية تحس و كأنك على رقعة الميدان تخوضها بنفسك , دون إغفال المؤثرات الصوتية المتناسقة بشكل غاية في الدقة و الإحترافية مما يجعلك تعيش عالم مجهول الهوية مليء بأحداث مشوقة و إثارة دائمة. الموسيقى هي من تأليف أكيرا ياماوكا الذي قام أيضا بتأليف موسيقى جميع أجزاء السلسلة، وهذه لائحة الأغاني التي تم اعتمادها في هذا الجزء.
    1. One More Soul To The Cal
    2. Mr. JOY
    3. Cold Blood
    4. The Terminal
    5. Elle Th e
    6. 4 Pattern
    7. Snow Flower
    8. Attitude 70
    9. egards
    10. Total Invasion
    11. The Real Love
    12. Voodoo Girl
    13. Living In Fear
    14. Dreams Of Leaving
    15. Who Knows
    16. Slave 2 Death
    17. Dead Monks
    18. Alex Th e
    سايلنت هيل شريط بوابات عقد 2000 ألعاب فيديو تصنيف ألعاب إكس بوكس 360 تصنيف ألعاب بلاي ستيشن 3 تصنيف ألعاب رعب تصنيف ألعاب رعب نفسي تصنيف ألعاب سايلنت هيل تصنيف ألعاب فيديو البقاء تصنيف ألعاب فيديو تصنيف ألعاب فيديو مطورة في الولايات المتحدة تصنيف ألعاب كونامي تصنيف ألعاب ويندوز تصنيف خيال ذو نهايات بديلة تصنيف رقابة على ألعاب فيديو تصنيف سايلنت هيل تصنيف كونامي معلومات لعبة فيديو عنوان اللعبة سايلنت هيل هوم كومينج غلاف Silent Hill Homecoming عنوان الغلاف نسبة باعية دقة تفاصيل الصورة مطور دبل هيليكس جيمز ناشر كونامي موزع كونامي رخصة مؤلف الموسيقى أكيرا ياماوكا سلسلة سايلنت هيل (سلسلة) Silent Hill محرك نسخة إصدر بلايستيشن 3 ، إكس بوكس 360 إصدار ألعاب أش 30 شتنبر إصدار ألعاب يورو 27 الحاسوب إصدار ألعاب أش 6 نونبر إصدار ألعاب يورو 27 نوع رعب البقاء رعب نفسي مغامرة نمط لعبة فيديو فردية لعب فردي تقدير للبالغين +18 أنظمة بلايستيشن 3 ، إكس بوكس 360 ، الحاسوب وسائط بلوراي ، دي في دي متطلبات تزويد المعلومات وسادة تحكم ، لوحة المفاتيح (حوسبة) لوحة المفاتيح + فأرة مصمم سيلنت هيل العودة للديار (بالإنجليزية Silent Hill Homecoming)، هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء من تطوير Double Helix Games ومن إنتاج وتوزيع شركة كونامي اليابانية على أجهزة بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 وعلى جهاز الحاسوب . اللعبة تنتمي إلى سلسلة العاب Silent Hill المشهورة.

    شاركنا رأيك