[ تعرٌف على ] صناعة النماذج الأولية للبرمجيات
تم النشر اليوم [dadate] | صناعة النماذج الأولية للبرمجيات
لمحة عامة
إن الهدف الأساسي من النموذج هو السماح لمستخدمي البرنامج بتقييم اقتراحات المطورين حول تصميم المنتج النهائي وذلك بتجربته فعلياً، بدلاً من تقييم التصميم وفق المواصفات. يمكن للنمذجة أيضاً أن تُستخدم من قبل المستخدمين النهائيين لوصف وإثبات المتطلبات التي لم تؤخذ بعين الاعتبار، ويمكن لذلك أن يكون العامل والمفتاح الرئيسي للعلاقة التجارية بين المطورين وعملائهم.
التصميم التفاعلي على وجه الخصوص يحقق استخدام قوي للنمذجة لذلك الهدف.
تلخيص عملية النمذجة
تتضمن عملية النمذجة الخطوات التالية: تعريف المتطلبات الأساسية: تحديد المتطلبات الأساسية بما في ذلك إدخال وإخراج المعلومات المرغوبة. ويمكن أن يتم تجاهل التفاصيل مثل عامل الأمان.
تطوير نموذج مبدئي: النموذج المبدئي يحوي فقط واجهات المستخدم.
المراجعة. يختبر الزبائن بما فيهم المستخدمين النهائيين النموذج ويقدموا تقييمهم وآراءهم لإجراء إضافات أو تغييرات.
تنقيح وتحسين النموذج. باستخدام التبليغات يمكن تطوير كلا المعايير والنموذج. وقد يكون التفاوض حول ما يجب أن يحتويه المنتج النهائي ضروري. إذا تم عمل تغييرات على المنتج فقد يكون تكرار الخطوتين #3 و#4 ضرورياً.
شرح مبسط
صناعة النماذج الأولية للبرمجيات الأولية (بالإنجليزية: Software prototyping) هي عملية إنشاء نماذج لتطبيقات برمجية، مثل إصدارات غير مكتملة لبرامج يتم العمل على تطويرها. وهي نشاط يمكن أن يحدث في حالة تطوير البرمجيات وهي مشابهة للنمذجةالمعروفة في المجالات الأخرى، كما في الهندسة الميكانيكية أو الصناعية.
التعليقات
لم يعلق احد حتى الآن .. كن اول من يعلق بالضغط هنا