chess diagram
tright
x4 x3 x6 x1 x4 x5 x4 x1
x5 x4 x1 x4 x3 x4 x3 x4
x2 x3 x4 x3 x2 x5 x2 x3
x5 x2 x5 x4 x5 Zl x5 x4
x2 x3 x4 x3 x2 x5 x2 x3
x5 x4 x1 x4 x3 x4 x3 x4
x4 x3 x6 x1 x4 x5 x4 x1
x5 x4 x3 x4 x3 x2 x3 x4
Distance from the f5-square, counted in zebra moves.
حمار الزرد كقطعة منفردة تساوي أقل من بيدقين (ما يعني أقل من الحصان) بسبب تقيد حرية حركتها في رقعة أبعادها 8x8، حركتها الطويلة هي السبب الرئيسي في كونها أكثر ضعفا من الجمل في رقعة 8x8 رغم أن الجمل تقيد باللون مقيد اللون ، وكمكون ومهاجم إلى جانب قطع أخرى فإن قيمته ترتفع إلى قيمة الحصان (فكلاهما يمكنه التحرك إلى ثمان مربعات)، غير أن حركته الطويلة تحمل خطر تنفيذ هجومات لا يمكن إيقافها في بداية اللعب والظفر بكمية في العتاد.
قال رالف بيتزا أن حركة حمار الزرد أكبر من أن تستوعبها الرقعة 8x8، وأن الرقع 10x10 فما أكثر هي الرقع المثالية التي تظهر فيها القيمة الحقيقة لحمار الزرد والتي تساوي قيمة الحصان.
نهاية اللعب بحمار الزرد
لا يمكن لحصان وحصان زرد وملك فرض مات على ملك وحيد وكذلك الحال بالنسبة لحمار زرد وجمل وملك، في حين أن حمار زرد وملك وفيل يمكنهما إماتة ملك وحيد، وفي نهاية اللعب ملك وحصان زرد مقابل ملك وقلعة فإن الفوز من نصيب القلعة (كل الإحصاءات في رقعة أبعادها 8x8) إحصاءات نهاية اللعب
تحديد
روابط خارجية
حمار الزرد في موقع متغيرات الشطرنج
chess diagram
t
xo xo
xo xo
Zl
xo xo
xo xo
يمكن لحمار الزرد التحرك لأي من المربعات الثمانية المعلمة بنقطة سوداء.
حمار الزرد هو أحد قطع شطرنج خيالية قطع الشطرنج الخيالية التي تتحرك مثل حصان (شطرنج) الحصان و جمل (شطرنج) الجمل لكن بحركة أطول، إذ يمكنه التحرك ثلاث مربعات أفقيا ثم اثنين عموديا أو العكس ثلاث مربعات عموديا واثنين أفقيا ويمكنه تجاوز والقفز فوق القطع التي توجد في مسار حركته، وهو من القطع القافزة (2.3)
ويرمز له بالرمز J في ترميز رالف بيتزا. cite web last Betza first Ralph Ideal and Practical Values (part 4) Odds and Ends publisher ChessVariants.com url http //www.chessvariants.org/piececlopedia.dir/ideal-and-practical-values-4.html accessdate 30 cite web last Bodlaender first Hans Piececlopedia Zebra publisher Chess Variants خںrg url http //www.chessvariants.org/piececlopedia.dir/zebra.html accessdate 30