مرجع
آخر الزيارات

آر.يو.إس.إي.

2٬010 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 17 ساعة
باختصار: آر.يو.إس.إي. (بالإنجليزية: R.U.S.E.) هي لعبة فيديو من نوع استراتيجية الوقت الحقيقي تم تطويرها بواسطة يوجين سيستمز ونشرتها يوبي سوفت وتم إصدارها لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في سبتمبر 2010. في هذه المقالة 10 أقسام: «الحيل»، «القصة» و«الطائرات» وغيرها.
المحتويات
  1. الحيل
  2. القصة
  3. الطائرات
  4. الفصائل
  5. تطوير
  6. اللعب المتعدد
  7. المباني
  8. العمليات
  9. استقبال
  10. الوحدات

تعريفًا بالموضوع، آر.يو.إس.إي. (بالإنجليزية: R.U.S.E.) هي لعبة فيديو من نوع استراتيجية الوقت الحقيقي تم تطويرها بواسطة يوجين سيستمز ونشرتها يوبي سوفت وتم إصدارها لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في سبتمبر 2010. تم إصدار اللعبة لاحقًا لنظام التشغيل ماك أو إس عبر منصة ستيم في 15 نوفمبر 2011. لعبة آر يو إس إي هي لعبة حرب استراتيجية تدور أحداثها خلال الحرب العالمية الثانية وتركز على غزو ألمانيا النازية خلال أواخر عام 1944. تتضمن الحملة الكثير من الأحداث التاريخية وبعض الأحداث الخيالية. ويركز هذا النهج على الحرب المعلوماتية بدلاً من نهج القوة الغاشمة. يمكن للاعبين استخدام سلسلة من الحيل والخدع لخداع أعدائهم وتغيير نتيجة المعارك. ومع ذلك، فإن نتيجة المعارك في اللعبة تعتمد بدرجة كبيرة على كيفية إدارة اللاعب لاقتصاده والوحدات التي يستعملها. في ديسمبر 2015، سحبت شركة يوبي سوفت اللعبة من منصة ستيم بسبب انتهاء صلاحية الترخيص العسكري. في سنة 2018، تم إصدار نسخة إكس بوكس 360 على إكس بوكس ون عبر إصدار متوافق مع الإصدارات السابقة. في 5 مايو 2026، أعيد إصدار اللعبة على منصة ستيم مع جميع المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل التي كانت تباع بشكل منفصل سابقًا، إلى جانب أغلب مكافآت يوبي سوفت التي أصبحت الآن مضمنة في اللعبة الأساسية للجميع. وفيما يلي تفاصيل أوسع عن ذلك.

أسلوب اللعب

الحيل

ومن ناحية أخرى، تعتمد لعبة آر يو إس إي على نظام من الحيل التي تسمح للاعب بخداع خصمه أو تضليله، إلى جانب حيل أخرى تُجري تغييرات على وحدات اللاعب. تُقسم الحيل إلى أربع فئات: حيل تكشف المعلومات (مثل فك التشفير)، وحيل تخفي المعلومات (مثل الصمت اللاسلكي)، وحيل تسمح بإنشاء هياكل/وحدات وهمية مصممة لخداع العدو (مثل الهجوم الوهمي)، وحيل تُغير سلوك الوحدات (مثل الهجوم الخاطف أو الإرهاب).

القصة

علاوةً على ذلك، بعد ثلاثة أشهر، التقى شيريدان وكامبل على الجبهة البلجيكية، وتصالحا، حيث اعتذر شيريدان لكامبل وأخبره أنه كان محقًا وأنه كان ينبغي عليهم الاستماع إليه. وبمساعدة كامبل، تمكن شيريدان من الصمود في مدينة باستون الاستراتيجية خلال معركة الثغرة، رغم استسلام ويذربي. أثناء الحصار، طلب الجنرال فون ريختر، وهو جنرال ألماني سبب لشيريدان الكثير من المتاعب في الماضي، من شيريدان الاستسلام شخصيًا. وكشف أن الألمان تلقوا أوامر بعدم أخذ أسرى حرب، لكنه مع ذلك عرض ضمان سلامة شيريدان ورجاله إذا استسلموا بشرف. رفض شيريدان، متسائلًا كيف يمكن لرجل شريف مثل فون ريختر أن يخدم دول المحور. بعد صد الهجوم الألماني، استجوب شيريدان وكامبل الجنرال فون ريختر بعد أسره.  علموا أن رئيس جهاز المخابرات الألمانية، الأبفير، الأدميرال كاناريس، هو الوحيد الذي يعرف هوية الجاسوس بروميثيوس، لكن الأدميرال قد تم اعتقاله بتهمة التخطيط لقتل هتلر.

علاوةً على ذلك، على الرغم من المعلومات المغلوطة تمامًا عن قوات المحور في المنطقة، تمكن شيريدان من إبقاء "الطريق الجحيم" مفتوحًا. إلا أن القوات البريطانية عند الجسر الأخير الذي كان لا بد من تأمينه اضطرت للاستسلام، لتنتهي بذلك عملية ماركت جاردن بالفشل. غادرت غارنر إلى واشنطن العاصمة بحثًا عن "ترقية" جديدة، تاركتا شيريدان يشعر بالأسى على نفسه.

وفي هذا الصدد، بالعودة إلى الحاضر، يتوجه شيريدان وكامبل والعميلة السرية أنجي إلى تورغاو على نهر الإلبه للقاء السوفيت ظاهريًا. إلا أن اللقاء يتحول إلى سباق محموم للوصول إلى منشأة أبحاث الأسلحة السرية في تورغاو قبل الروس. ولتجنب أي "حادث دبلوماسي"، يتلقى شيريدان مساعدة من حليف غير متوقع: الجنرال فون ريختر، الذي لا يرغب هو الآخر في وقوع الأسلحة في أيدي السوفيت. تحت غطاء القوات الألمانية بقيادة فون ريختر، يصل شيريدان ورجاله إلى منشأة الأسلحة في المنطقة السوفيتية ويدمرونها. خلال ذلك، يكتشف شيريدان أن بروميثيوس هي ملحقته السابقة كيت غارنر. ويتضح أن غارنر لم تكن تُزوّد الألمان بمعلومات استخباراتية عن القوات الأمريكية فحسب، بل كانت تُزوّد السوفيت كذلك بمعلومات استخباراتية عن أبحاث الأسلحة الألمانية. والأسلحة المعنية هي صواريخ فاو-2 بعيدة المدى مزودة برؤوس نووية. وعلى الرغم من تدمير منشأة الأبحاث، يعلم شيريدان أن غارنر كانت قد نقلت بالفعل عدة صواريخ إلى موقع آخر.

وفي السياق ذاته، في عام 1943، شارك شيريدان في معركة مونتي كاسينو، ورغم عصيانه لأوامر ويذربي المباشرة بتضليل الاستخبارات الألمانية، تمكن شيريدان من دحر الألمان وفتح الطريق إلى روما. رُقّي شيريدان إلى رتبة جنرال والتقى كيت غارنر، الملحقة العسكرية من وزارة الحرب الأمريكية. وفي حفل النصر، علّق كامبل قائلاً إن الألمان لم يُهزموا تمامًا بعد، وأن شيريدان يتحول إلى ويذربي الآن بعد ترقيته.

إضافةً إلى ذلك، في وقت لاحق من ذلك العام، عُيّن شيريدان قائدًا للقوات في عملية ماركت جاردن، بينما عُيّن ويذربي سرًا قائدًا للقوات "الاحتياطية". بعد نقاش بين كامبل وغارنر، أشار كامبل إلى أنه لا يستطيع تقديم نفس "الحوافز" التي تقدمها غارنر، وأعلن أنه سيطلب نقله. على الرغم من إصرار غارنر على أن شيريدان قد "تجاوز" كامبل، إلا أن شيريدان كان لا يزال منزعجًا بوضوح من رحيل الضابط البريطاني.

وعلى صعيد آخر، تدور أحداث اللعبة خلال الحرب العالمية الثانية. تتضمن قصة واحدة تُروى من منظور جوزيف شيريدان، الجندي في الجيش الأمريكي. شيريدان، الذي ترك الدراسة في جامعة هارفارد، ينضم إلى الجيش الأمريكي ويتولى في النهاية قيادة الفرقة المدرعة الأولى. تبدأ اللعبة عام 1945 عندما يحرر الجنرال شيريدان قلعة كولدِتز لتحرير عميل سري، يُدعى نايتنجيل، والذي يعرف هوية مخبر من دول المحور، يُدعى بروميثيوس. ثم يسترجع شيريدان ذكريات عام 1943 عندما كان برتبة رائد خلال حملة الحلفاء في شمال إفريقيا، حين أدت تسريبات معلوماتية إلى خسائر فادحة للحلفاء في معركة القصرين. يلتقي شيريدان بضابط المخابرات البريطاني العقيد أندرو كامبل، وبالعمل معًا، ورغم عدم كفاءة قائده الجنرال ويذربي، يتمكنان من قلب موازين المعركة. يُرقى شيريدان إلى رتبة مقدم تقديرًا لجهوده.

وفي هذا الصدد، يستعد شيريدان وكامبل لمهاجمة قاعدة غارنر وتدمير أسلحتها، لكنهما يُجبران على إعادة النظر في استراتيجيتهما بعد أن تلقى شيريدان تحذيرًا من غارنر بأنها ستستعمل صواريخ فاو-2 إذا استمرا في استفزازها. يؤكد شيريدان لغارنر أنه لن يتراجع، فترد غارنر ببساطة أن شيريدان "سيُهزم أمام العالم الحديث" لأن الشيوعية ستنتصر حتمًا. تأتي الأخبار السارة عندما تُعلن الحكومة السوفيتية أن جيش الحرس الثامن (الفرع الذي كانت غارنر تعمل معه في الجيش السوفيتي) فصيل متطرف مارق، ويأمر قائد قوات الحلفاء الجنرال أيزنهاور بشن هجوم شامل على قاعدة غارنر. بمساعدة مدفعية نووية حديثة التطوير، يتمكن شيريدان من تدمير قاعدة غارنر، مُدمرًا الرؤوس الحربية النووية الألمانية ومُتسببًا في مقتل غارنر في انفجار نووي. في النهاية، يُعرب شيريدان عن رغبته في قضاء إجازة ورؤية أوروبا "بدون رصاص".

إضافةً إلى ذلك، في سنة 1944، تولى شيريدان قيادة القوات الأمريكية التي نزلت على شاطئ يوتا في يوم الإنزال، بينما تولى ويذربي قيادة شاطئ أوماها. تمكن شيريدان من تأمين رأس جسر والدفاع عنه ضد الهجمات المضادة على الرغم من عجز ويذربي عن تأمين جناح شيريدان. تعثرت العملية في نورماندي بسبب معلومات غير دقيقة قدمتها المقاومة الفرنسية لكامبل؛ هذا، إلى جانب تصريحات غارنر، أدى إلى توتر العلاقة بين شيريدان وكامبل.

الطائرات

وفي هذا السياق، اللاعب الذي يسيطر على السماء يتحكم في المعركة. الطائرات سريعة ويمكنها التحليق في جميع أنحاء الخريطة دون أن تتأثر بأي نوع من التضاريس. يتم إنتاجها من المطار. تحمل الطائرات ذخيرة محدودة ويجب أن تهبط لإعادة التزود بالذخيرة قبل أن تتمكن من الهجوم مرة أخرى. تشمل الطائرات الاستطلاع، والمقاتلات، والمقاتلات القاذفة، والقاذفات. المظليون هم مشاة يمكن إنزالهم جوًا. لا يمتلك المظليون أي قدرة دفاعية أثناء الطيران. يمكن لبعض طائرات الاستطلاع الدفاع عن نفسها بمدفع رشاش خفيف، لكنها لن تكون قادرة على صد أغلب الطائرات التي تهاجمها.

الفصائل

من جانب آخر، يتميز الاتحاد السوفيتي بتنوع إنتاجه وسرعته في مجال المشاة، على عكس أغلب الدول. تمتلك فرنسا تحصينات قوية ومقاومة، مثل تحصين "ماجينو"، الذي سُمي تيمناً بخط الدفاع في الألزاس واللورين قبل الحرب العالمية الثانية. تمتلك المملكة المتحدة أسطولاً فعالاً من المقاتلات، يضم طائرات الهوريكان والسبتفاير، وحتى التايفون، التي تُشكل دعماً جوياً قريباً فعالاً وقادرة على الدفاع عن نفسها. أما مملكة إيطاليا، فتمتلك أكبر ترسانة من وحدات الدروع الخفيفة، مثل دبابة إم 13/40 "فيات إم13\40" ودبابة إل3/35 "كارو فيلوتشي 35".

وفي هذا السياق، في طور الحملة، تُعدّ الولايات المتحدة الفصيل الوحيد القابل للعب (مع أن وحدات من فصائل أخرى تُوضع تحت سيطرة اللاعب في بعض المهمات)، لكن توجد فصائل أخرى في اللعبة ويمكن اللعب بها عبر الإنترنت أو دون اتصال في وضع المعركة. تشمل هذه الفصائل المملكة المتحدة، والولايات المتحدة، وألمانيا النازية، ومملكة إيطاليا، وقوات فرنسا الحرة، والاتحاد السوفيتي، واليابان. لكل فصيل توازن فريد من نقاط القوة والضعف، مما يُتيح تجربة لعب أكثر ديناميكية.

وفي السياق ذاته، مثلًا، تعتمد الولايات المتحدة على الوحدات السريعة والقوة الجوية. وتعتمد ألمانيا على الدبابات الثقيلة والقوية (مثل دبابة تايجر ودبابة كينج تايجر). أما الفصيل الياباني فيختلف تمامًا عن أغلب الدول الأخرى. فهو، مثلًا، الدولة الوحيدة التي لا تمتلك مدافع مضادة للطائرات قابلة للإخفاء. وتُقارن دباباته بالدبابات الإيطالية، حيث تُعتبر دبابة "ها-غو" المتوسطة دبابة خفيفة لدى جميع الفصائل الأخرى. يمتلك اليابانيون مدفعية متطورة، ولكن على عكس جميع الدول الأخرى (الولايات المتحدة، ألمانيا، الاتحاد السوفيتي)، لا يصل مدى دبابة "ها-تو" إلى 2.4 كيلومتر، وتُطلق النار كالمدفع الهجومي (قذيفة واحدة عيار 300 ملم وزنها 170 كجم في المرة الواحدة). وإلى جانب الأسلحة النووية، تُعد "ها-تو" أقوى مدفع في اللعبة، حيث تكفي طلقتان منها عادةً لتدمير أغلب المباني.

تطوير

في هذا الإطار، في مايو 2026، أعلنت شركة يوجين سيستمز أنها استعادت مؤخرًا حقوق اللعبة، وأنها ستعيد إصدارها على منصة ستيم فورًا. وشملت العودة تحديثات تقنية، فضلًا عن توافق كامل مع ستيم ديك. وقد نشرت يوجين سيستمز الإصدار الجديد مع دمج جميع المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل (DLC) التي صدرت سابقًا.

من جهة ثانية، تم إيقاف تشغيل خوادم يوبي سوفت الخاصة بالميزات عبر الإنترنت في يناير 2024.

علاوةً على ذلك، في ديسمبر 2015، سحبت لعبة آر يو إس إي من منصة ستيم بسبب مشكلة تتعلق بترخيص استخدام عناصر عسكرية، والتي تم الكشف عنها في 31 مارس 2016. وبحسب شركة يوبي سوفت، فقد أوضحت أن السبب هو "انتهاء صلاحية حقوق الترخيص لبعض العناصر العسكرية داخل اللعبة، وبالتالي لم تعد آر يو إس إي متاحة للشراء". ولا يتأثر اللاعبون الذين اشتروا اللعبة بالفعل بهذا القرار.

من جانب آخر، تدعم اللعبة شاشات اللمس المتعدد وجهاز بلاي ستيشن موف. وهي تعمل بمحرك آيريس زوم الذي طورته شركة يوجين سيستمز لتمكين التكبير والتصغير السلس من العرض الجوي إلى الخرائط التفصيلية. كان من المقرر في الأصل أن تستعمل اللعبة نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بشركة يوبي سوفت للاتصال الدائم بالإنترنت، ولكن تم استبداله بنظام ستيم وركز. تعتبر آر يو إس إي لعبة معتمدة من إيه إم دي آي فينيتي.

من جانب آخر، تم إصدار حزمة محتوى إضافي مجانية تسمى "حزمة مشروع مانهاتن" في ديسمبر 2010، والتي أضافت نمطين جديدين. تمت إضافة خرائط وعمليات جديدة مع "حزمة الكيميرا" في يناير 2011. تم إصدار حزمة محتوى إضافي أخرى في فبراير 2011 أضافت اليابان كفصيل، وثلاث عمليات.

اللعب المتعدد

كذلك، في 22 سبتمبر 2010، أعلنت شركة يوبي سوفت عن اتخاذ إجراءات للحد من الغش في اللعبة، وذلك من خلال إدخال نظام فالف لمكافحة الغش (VAC) في التحديث التالي.

وفي هذا السياق، تتضمن لعبة آر يو إس إي نمط لعب جماعي عبر الإنترنت، وتدعم الخوادم المخصصة. وتحتوي على نمطي اللعب التعاوني والتنافسي، فضلًا عن مباريات مصنفة.

المباني

علاوةً على ذلك، يوجد نوعان رئيسيان من المباني في اللعبة: مباني دفاعية ومباني إنتاجية. تُستعمل المباني الدفاعية للتصدي لوحدات العدو. يمتلك كل فصيل مجموعة من المباني الفريدة التي تُدافع ضد أنواع معينة من الوحدات. لا يمكن الاستيلاء على هذه المباني. أما المباني الإنتاجية فتُنتج الوحدات أو الإمدادات، وتشمل المقر الرئيسي، والمقر الرئيسي الثانوي، والمبنى الإداري، ومستودع الإمدادات، والثكنات، وقاعدة المدرعات، وقاعدة المدفعية والمضادة للطائرات، وقاعدة الدبابات، وقاعدة النماذج الأولية، والمطار. تُنتج هذه المباني الوحدات وترقياتها بناءً على الفصيل الذي تلعب به. تختلف الوحدات في التكلفة والدروع والقوة النارية تبعًا للفصيل الذي تختاره.

العمليات

كذلك، إلى جانب طور القصة الرئيسي، يُمكن للاعب المشاركة في عدة "عمليات". تُشبه هذه العمليات مهام طور القصة، لكنها تستعمل شروطًا مُحددة غير موجودة في قسم "المعارك" الآخر، مثل تحديد عدد الطائرات والدبابات التي يُمكن للاعب نشرها. بعض هذه العمليات مُستوحاة من أحداث تاريخية، بينما البعض الآخر افتراضي، مثل نزاع حدودي بين الولايات المتحدة والاتحاد السوفيتي عام 1948 حول برلين.

استقبال

إضافةً إلى ذلك، حصلت لعبة آر يو إس إي على "مراجعات إيجابية بشكل عام" على جميع المنصات بحسب موقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك. في اليابان، حيث تم نقل إصدارات بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 لإصدارها في 21 أكتوبر 2010، منحت مجلة فاميتسو كلا إصداري أجهزة الألعاب المنزلية درجة 29 من 40، بينما منحت فاميتسو إكس بوكس 360 إصدار أجهزة الألعاب المنزلية الأخير درجة 17، 18، 17، و18 ليصبح المجموع 30 من 40.

الوحدات

علاوةً على ذلك، تُدار الوحدات في لعبة آر يو إس إي باستخدام الفأرة، ويمكنها الدفاع عن نفسها ضد الأعداء شريطة امتلاكها السلاح المناسب ومواجهتهم ضمن نطاق إطلاق النار. عند إصدار أمر الهجوم، يشير مؤشر التصويب إلى احتمالية نجاح الوحدات في القضاء على الهدف، حيث يمكن أن تكون النتيجة: سهل جدًا، سهل، متوازن، خطير، أو شديد الخطورة. يشير الخطر الشديد إلى أن الهدف شديد الخطورة، وقد ترفض الوحدة (أو الوحدات) الاشتباك عند إصدار الأمر بذلك. تنسحب الوحدات المصابة بجروح بالغة، ويظهر فوقها علامة تعجب (!). أما الوحدات غير القادرة على الاشتباك، فتنسحب تلقائيًا عند التهديد. في بعض الأحيان، قد لا تتمكن الوحدة من الانسحاب بسبب تعرضها للصدمة أو الإجهاد. تستعيد الوحدات المتضررة عافيتها تلقائيًا عند عدم الاشتباك. يمكن ترقية بعض الوحدات في لعبة آر يو إس إي لتعزيز دفاعاتها وأسلحتها، بينما تتطلب بعض الوحدات الأخرى تكلفة ترقية لإنتاجها.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.