مرجع
آخر الزيارات

أنتيرند

858 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 13 يوماً
باختصار: أنتيرند هي لعبة بقاء مجانية، صدرت في 7 يوليو 2017 على أنظمة مايكروسوفت ويندوز، لينكس وماك أو إس.وتتيح أنتيرند للاعبين إنشاء خرائط مخصصة باستخدام محرر مدمج داخل اللعبة. تجد هنا «القصة»، «أسلوب اللعب» و«التطوير».
المحتويات
  1. القصة
  2. أسلوب اللعب
  3. التطوير
أنتيرند

تعريفًا بالموضوع، أنتيرند هي لعبة بقاء مجانية، صدرت في 7 يوليو 2017 على أنظمة مايكروسوفت ويندوز، لينكس وماك أو إس.وتتيح أنتيرند للاعبين إنشاء خرائط مخصصة باستخدام محرر مدمج داخل اللعبة. كما يمكن إنشاء العناصر التجميلية والتعديلات باستخدام محرك يونيتي الخاص باللعبة، مما يتيح نشر هذه الإبداعات على منصة ستيم ووركشوب. وأصدرت شركة 505 غيمز نسخة للبيع بالتجزئة من اللعبة لجهازي بلايستيشن 4 وإكس بوكس وان في نوفمبر 2020. ثم نُقلت اللعبة لاحقًا إلى نينتندو سويتش في 21 مارس 2024. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.

القصة

في هذا الإطار، يمكن العثور على قصة اللعبة من خلال الملاحظات المكتوبة والسرد البيئي المنتشر في جميع خرائطها الرسمية. توجد في خريطة واشنطن منشأة بحثية تابعة لشركة تُعرف باسم سكوربيون-7. وخارج المختبر، توجد وحدة عسكرية اجتاحها الزومبي. أما في قبو المختبر، فتوجد حاويات تحتوي على زومبي في حالة سبات، وقد تعرضت إحدى هذه الحاويات للكسر. كما توجد داخل المبنى ملاحظة اعتذار، ويُفهم منها أن كاتبها تعرض لهجوم قبل أن يتمكن من إكمالها. ويُعتقد أن مختبر سكوربيون-7 كان نقطة الصفر التي بدأ منها تفشي وباء الزومبي، وعلى الرغم من أن الأصل الدقيق للوباء وسببه لا يزالان غامضين، فإن اللعبة توحي بقوة بأن الفيروس نشأ عن غير قصد نتيجة أبحاث الشركة في مجال الأسلحة البيولوجية، بعد أن تمكن أحد الخاضعين للاختبار من الهروب من مكان احتجازه. تُقدَّم شخصية اللاعب بوصفها واحدة من الناجين القلائل من تفشي الوباء، في إشارة إلى أنها لم «تتحول» إلى زومبي. ويمكن للاعب اختيار مساعدة التحالف، وهي منظمة تكافح تفشي الوباء وتعمل على تحديد مواقع الناجين. وقد وسّع نيل سِكستون خلفية عالم اللعبة وقصته على مر السنين. وتدور بعض عناصر القصة حول أحداث تاريخية حقيقية، مثل روسيا في عصور ما قبل التاريخ وحادثة روزويل.

أسلوب اللعب

من جانب آخر، تتضمن أنترند عدة أنماط لعب مختلفة، تشترك جميعها في الفكرة الأساسية المتمثلة في البقاء على قيد الحياة في عالم مليء بالزومبي. كما تحتوي اللعبة على عدة مستويات مختلفة من الصعوبة.

ومن ناحية أخرى، تتضمن اللعبة عدة خرائط رسمية مستوحاة من مواقع حقيقية، من بينها جزيرة الأمير إدوارد، وواشنطن، ويوكون، وروسيا، وألمانيا. وتدعم اللعبة استخدام ستيم ووركشوب لإضافة عناصر ومركبات ودروع وأسلحة مخصصة، بهدف تعزيز تجربة اللعب الأساسية أو تغييرها. وقد خضعت الكثير من الخرائط الشهيرة التي أنشأها المستعملون للاختيار والإدراج، كما أُضيفت الكثير من الأشكال المخصصة لعناصر اللعبة الأساسية من خلال التحديثات. وتدعم اللعبة التعديلات، كما أُتيحت ملفاتها المصدرية في 7 يوليو 2026، بالتزامن مع الذكرى السنوية التاسعة لإصدارها. إلا أنها لا تُوزَّع بموجب رخصة مفتوحة المصدر. يتوفر نمط الساحة في اللعب الجماعي فقط. ويظهر اللاعبون في وسط خريطة تحتوي على إمدادات وأسلحة موزعة في أنحاء مختلفة منها. والفائز هو آخر لاعب أو فريق يبقى على قيد الحياة. ويمكن للاعبين الموت نتيجة قتلهم على يد لاعبين آخرين أو بسبب تجاوز حدود الخريطة. كما تظهر في الخريطة عناصر مفيدة، مثل الدروع وملحقات الأسلحة والأنواع الثلاثة من عناصر استعادة الصحة. وتُعد هذه العناصر ضرورية، إذ يتضمن النمط نظام نزيف حادًا يمكن أن يؤدي إلى موت اللاعب في حال عدم امتلاكه الإمدادات الطبية اللازمة. كما تظهر المركبات في الخريطة، مما يتيح للاعبين تجنب حدود الساحة أو دهس اللاعبين الآخرين. ويمنح نمط الساحة أفضلية كبيرة للفرق، وبما أنه لا يتضمن أنماطًا منفصلة للاعبين الفرديين والفرق. يواجه اللاعبون الفرديون فرقًا يمكن لأفرادها مساعدة بعضهم بعضًا. ولا تشترط اللعبة على الفرق قتال بعضها بعضًا، مما يتيح إمكانية فوز عدة لاعبين في المباراة.

كذلك، في نمط البقاء، تظهر شخصية اللاعب على خريطة اللعبة بملابس تعتمد على مجموعة مهاراتها. ويتعين على اللاعبين العثور على الأسلحة والإمدادات اللازمة للبقاء على قيد الحياة في مواجهة الزومبي. ومع تقدم اللاعب في اللعبة، يحصل على نقاط خبرة يمكن استخدامها لإجراء ترقيات، أو استخدامها عملةً للتبادل في بعض الخرائط. ويتوفر نمط البقاء كذلك في اللعب الجماعي. ويتمثل الهدف الأساسي في البقاء على قيد الحياة، إلا أن اللاعبين يمكنهم التعاون فيما بينهم أو القتال ضد بعضهم بعضًا. ويتعين على اللاعبين الحفاظ على مستويات الصحة والطعام والماء والأكسجين والإشعاع. ويمكن أن يتعرض اللاعب لأضرار إشعاعية نتيجة هجمات الزومبي، أو تناول طعام منخفض الجودة، أو دخول «المناطق الميتة» دون معدات الحماية المناسبة. وقد أتاح نمط اللعب الجماعي مجموعة متنوعة من أنماط اللعب، مثل البقاء على قيد الحياة، ولعب الأدوار، والنمط الإبداعي، والبينتبول، ومباريات الباتل رويال. وقد يحصل اللاعبون أحيانًا على عناصر تجميلية، مثل الملابس أو المؤثرات الخاصة لشخصياتهم، أو «التمويهات» و«الأشكال» التي تغير مظهر أسلحتهم. كما يمكن للاعبين شراء العناصر التجميلية وصناديق الغنائم، بما في ذلك المفاتيح والصناديق، وعناصر أخرى من سوق ستيم.

التطوير

إضافةً إلى ذلك، طوّر أنترند نيلسون سيكستون، وهو مطوّر ألعاب مستقل من كالغاري في كندا. وكان يبلغ من العمر 16 عامًا عند إصدار اللعبة للمرة الأولى. بدأ سيكستون تطوير الألعاب عندما كان في التاسعة من عمره. وكانت أولى ألعابه، باتلفيلد وديدزون، قد أُنشئت على منصة روبلوكس، وأصبحتا من أكثر الألعاب شعبية على المنصة في ذلك الوقت. وكانت ديدزون لعبة بقاء على قيد الحياة في مواجهة الزومبي، وتشبه أنترند إلى حد كبير. ولم تعد أي من لعبتي نيلسون الأصليتين متاحة على روبلوكس، إذ جُعلتا خاصتين بسبب مشكلات أمنية أدت إلى إغراق المنصة بنسخ من كلتا اللعبتين. أُدرجت أنترند للمرة الأولى في مايو 2014 تحت اسم «أنترند 2.0» على ستيم غرينلايت، وهي منصة الوصول المبكر التابعة لستيم. ثم أُصدرت اللعبة رسميًا في 7 يوليو 2017. وتحدث سيكستون عن خطط لتطوير جزء ثانٍ من اللعبة بعنوان أنترند 2 باستخدام محرك أنريل، كما أُصدرت نسخة جديدة من أنترند في شكل عروض تجريبية محدودة. إلا أن تطوير الجزء الثاني وُضع لاحقًا قيد التعليق، ولا يُتوقع استئنافه. وبدلًا من ذلك، واصلت اللعبة تلقي تحديثات تضيف محتوى جديدًا وتُصلح الأخطاء.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.