مرجع
آخر الزيارات

باصرة

945 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 12 يوماً
باختصار: الباصرة أو لعبة حرامي هي لعبة ورق وعدد اللاعبين اثنين أو أكثر. في هذه المقالة 10 أقسام: «و يمكن كسبهما بورقة A ثالثة»، «النقاط» و«و من يكسب هو من يلعب أولًا» وغيرها.
المحتويات
  1. و يمكن كسبهما بورقة A ثالثة
  2. النقاط
  3. و من يكسب هو من يلعب أولًا
  4. ملاحظات خاصة
  5. عدد الأوراق
  6. طريقة اللعب
  7. كيفية الكسب
  8. العشرة الطيبي (10) الديناري ♦ 3 نقاط
  9. منظومات اللعبة
  10. لعبة دق أربع
باصرة

بدايةً، الباصرة أو لعبة حرامي هي لعبة ورق وعدد اللاعبين اثنين أو أكثر. هناك أقوال أنها اختراع عربى ويعتقد أنها سميت بهذا الاسم نسبة الي مدينة البصرة في العراق وأنها تعود للتراث العربى حيث أنه ليس لها أي جذور غربية. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.

من جهة ثانية، الباصرة اسم لعبة لها أنظمة وقوانين محددة وليس اسم ورق اللعب.

علاوةً على ذلك، وهي لعبة ورق صيد مشهورة، تشبه لعبة الكازينو، وتحظى بشعبية كبيرة في قبرص. تحظى اللعبة بشعبية كبيرة كذلك في مصر ولبنان ودول الشرق الأوسط الأخرى. الاسم يوناني مأخوذ من الكلمة العربية البصرة. تُعرف اللعبة في تركيا باسم pişti أو pişpirik.

و يمكن كسبهما بورقة A ثالثة

ومن جهة أخرى، الفائز هو من تبقى أوراقه معه حتى النهاية لا يوجد تعادل في اللعبة لأنها لا توجد نقاط أو نظام

إضافةً إلى ذلك، ملاحظة: الأوراق توضع بالترتيب في مكان واحد وليس في أماكن منفصلة كلعبة باصرة وسبعة الكومي

  • سبعة الكومي (سبعة الديمن)
  • تلعب بنفس الطريقة لكن الفرق أن سبعة الديمن ♦
  • تكسب جميع الأوراق إلى جانب الولد (J)

النقاط

وفي هذا الصدد، باختصار: اللاعب الأكثر عدد من النقاط هو الفائز في حالة أن لا لاعب آخر له نفس العدد من النقاط.

ملاحظة: الذي كسب بالأولاد كلهم من الممكن أن يخسر.

من جهة ثانية، أو لاعب كسب 18 ورقة بورقتين ناتج جمعهما الرقم الذي على الورقة التي على الأرض عنده 360 نقطة

  • و عند الكسب العادي تأخذ عشر نقاط أما الكسب بالولد فتأخذ منه عشرين نقطة.
  • ملاحظة: يجب أن تأخذ ورقة كي تحسب مرات الكسب العادي ومرات الكسب بالولد.
  • الذي يجمع كل الأوراق من على الأرض بدون ولد (J) يحصل على عشر نقاط 10 (باصرة)
  • الذي يجمع أكبر قدر من الأوراق يحصل على 30 نقاط
  • النقاط في الأوراق
  • الآس (الإكة) A نقطة 1
  • الولد (J) نقطة 1
  • الاثنان (2) من البستوني ♠ نقطتان 2

كذلك، إن كانت توجد في الأرض ورقة واحدة واللاعب يمتلك ورقة مشابهة لها فيأخذها وتحسب له باصرة.

وفي هذا الصدد، ملاحظة: عند وجود العدد نفسه من النقاط يجب أن تكون عديت الأوراق لأن الذي يملك العدد الأعلى من الأوراق هو الفائز وتحسب النقاط بنصف عدد الأوراق × 10 إلا إذا كسبت بالـJ تضرب في 20.

  • الباصرة تحسب 10 نقاط إلا أن تكون باصرة بالـJ فإنها تحسب 20 نقطة.
  • يعني الذي عنده كل الـJ فربما يأخذ نقاط أكثر.
  • مثلاً لاعب كسب 16 ورقة بأربعة أولاد عنده 800 نقطة.
  • و لاعب كسب 36 ورقة بأوراق مثلها عنده 360 نقطة.

و من يكسب هو من يلعب أولًا

و الحرق كذلك حين يوضع الولد أو الجوكر أولًا

في هذا الإطار، حين توضع الإكة A يتم وضع أربع أوراق من اللاعب الذي يليه وإذا كان ضمنها ولد أو جوكر فإنها تحترق

اللعبة تعتمد على الحظ لذلك يجب على الشخص عدم النظر لأوراقه

الكسب بالمتطابقين مثل 2 و 2 و K و K والولد J والجوكر

الإكة كذلك تحترق إذا وضعت بعد إكة أخرى

ومن جهة أخرى، كما أنه في هذي الحالة لا توضع أربع أوراق لأنها وضعت إكة على إكة واحترقت الاثنتان

ملاحظات خاصة

وعلى صعيد آخر، لأنه عند عد الأوراق بعد انتهاء اللعبة تحسب هذه الورقة بعشرة وليست بواحد فهي ورقة مميزة للغاية ويطلق على هذه الحركة اسم «باصرة» ومنها جاء اسم اللعبة.

إضافةً إلى ذلك، و إذا لعب اللاعب ورقة الولد ولم تكن هناك أي اوراق على الأرض فإن الورقة تترك على الأرض وتصبح ورقة محروقة لم تفيد اللاعب في الإضافة إلى الرصيد.

إضافةً إلى ذلك، إذا كانت هناك ورقة وحيدة فقط على الأرض وكانت مع اللاعب الذي عليه الدور ورقة شبيهة بالتي على الأرض فإنه يأخذ التي على الأرض ويضيفها إلى الرصيد الخاص به فضلًا عن الورقة التي كانت معه ولكن عندما يضعها في رصيده فإنه يجعلها مقلوبة عكس باقى الأوراق ويجلعها للخارج قليلًا وذلك حتى يعلمها

في هذا الإطار، إذا كان في يد اللاعب ورقة الولد فإنه عندما يأتي دوره ويلعب ورقة الولد فإنه يأخذ كل الاوراق التي على الأرض ويضيفها إلى رصيد الأوراق الخاص به فضلًا عن ورقة الولد التي كسب بها الأوراق التي كانت على الأرض وعندما يأتي دور اللعب على اللاعب الذي بعده فإنه يلعب أي ورقة من التي معه إلى الأرض لأن الأرض تصبح خالية من الأوراق.

ومن ناحية أخرى، إذا كان مع اللاعب جوكر يستعمله بديل لأي ورقة إذا أراد من البداية لكن لا أعرف أي نقاط يكسب بالجوكر ربما 30 نقطة

عدد الأوراق

إضافةً إلى ذلك، 52 ورقة من A بستوني إلى K ديناري بدون جوكر و 54 ورقة مع الجوكر أو 55 ورقة

طريقة اللعب

ومن جهة أخرى، آخر من يأتي عليه اللعب. عندما يأتي دور اللعب للاعب فإنه يبحث أولًا في الأوراق التي معه في مجموعته على ورقة تكسب الأوراق التي على الأرض بطريقتين:

من جهة ثانية، يتم أولا اختيار أحد اللاعبين لتوزيع الأوراق ثم يقوم بتوزيع أربعة أوراق لكل لاعب من اللاعبين.

  • لاحقًا يقوم الموزع بوضع أربع ورقات مكشوفة على أرض اللعب.
  • يبدأ اللعب من الشخص الذي وزعت له الأوراق أولاً.
  • ويجب على اللاعب اللعب بورقة واحدة.

علاوةً على ذلك، ورقتان رقمها ناتج جمعهما يساوي رقم على ورقة في الأرض فيأخذ الأوراق من الأرض مع ورقته وتصبح من رصيده.

  • الفائز الذي حصل على أكبر عدد من الأوراق!.
  • بداية اللعب
  • يبدأ اللعب بوضع أربعة أوراق على الأرض

من جانب آخر، أوراق عليها نفس رقم ورقة على الأرض فإنه يأخذها معها ويكسبها في خانة الرصيد.

من جهة ثانية، إذا نفذ الورق من جميع اللاعبين تنتهى اللعبة ويبدأ اللاعبين في عد رصيدهم من الأوراق لمعرفة

من جهة ثانية، ملاحظة: إذا لم يجد ورقة رقمها أو حرفها نفس الذي على الأرض فإنه ينزل أحد أوراقه على الأرض دون كسبها مع الرصيد.

إضافةً إلى ذلك، و عند نفاذ الورق من أحد اللاعبين يخرج من اللعبة ويكمل باقي اللاعبين اللعب.

كيفية الكسب

تستطيع أخذ كل الأوراق بالولد (القاشوش) (جاك).

تستطيع أخذ الورقة بورقة بنفس الرقم أو الحرف.

الإكة (A) تساوي 1.

علاوةً على ذلك، تستطيع أخذ الورقتين بورقة تنتج عن جمع الرقم المكتوبة في الورقة مثال: تستطيع أخذ 5 و 4 بالتسعة.

العشرة الطيبي (10) الديناري ♦ 3 نقاط

وفي السياق ذاته، بقية الأوراق تقسمها في 2 ثم تضربها في × 10 أما إذا كسبتها بالولد فتضربها في × 20 - عدد الأولاد (عدد مرات الكسب)

منظومات اللعبة

  • ♠ البستوني (سبيت)
  • ♣ الاسباتي (شرية) او ( كلفس )
  • ♥ الكوبة (هاص)
  • ♦ الديناري (ديمن)

لعبة دق أربع

علاوةً على ذلك، يبدأ التوزيع بالتساوي على الجميع وتوضع الورقة الأخيرة على الأرض

و هي لعبة مشهورة باسم باصرة وطريقة اللعب سهلة وهي:

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.