تحريك صور
المحتويات

التحريك التقليدي
كان التحريك التقليدي (يسمى كذلك التحريك بأوراق السيلولويد أو التحريك اليدوي) العملية المستعملة في أغلب أفلام الرسوم المتحركة المنتجة في القرن العشرين. حيث أن كل الأطر (اللقطات) الفردية عبارة عن صور للرسوم ترسم أولاً على الأوراق.
وفي هذا الصدد، التحريك المحدود: وهو عبارة عن تحريك لعدد اقل من الاطارات في الثانية، قد يصل إلى ست اطارات في الثانية، تلجأ لها اغلب الاستوديوهات والشركات الإعلانية بسبب تكلقتها الأقل ولكن ليس بالضرورة ان يكون ذلك على حساب تفاصيل الرسم، فافلام التحريك الياباني، الأنمي، يقوم بالاستعاضة عن قلة عدد الاطارات بجعل الخلفيات والشخصيات مليئة بالتفاصيل الدقيقة للغاية.
على صعيد الإنتاج ينقسم التحريك التقليدي:
من جهة ثانية، أصبحت عملية التحريك التقليدي باستخدام السيلولويد قديمة في بدايات القرن الحادي والعشرين. في الوقت الحالي وبسبب تطور الحاسوب، الرسوم والخلفيات التي يرسمها المحركون يتم مسحها ضوئياً أو يتم رسمها مباشرة في الحاسوب.
علاوةً على ذلك، ولخلق وهم الحركة يرسم كل رسم مختلفا عن الذي قبله قليلًا. ويتم نسخ أو إعادة رسم الرسوم التي يرسمها المحركون إلى أوراق شفافة تسمى (سيل) وهي اختصاراً لكلمة سيلولويد، والتي تملأ برسوم أو ألوان مخصصة أو تدرجات ألوان، في الجهة المعاكسة للرسم في الورقة الشفافة.
وفي السياق ذاته، تصور خلايا الشخصية الكاملة لقطة وراء لقطة في الفيلم المتحرك لتقابل الخلفية الملونة وذلك باستخدام آلة تصوير خاصة.
في هذا الإطار، التحريك الكامل: وتشير إلى عملية إنتاج افلام رسوم متحركة بتحريك كامل الاطارات في الثانية، أي 25 اطار في الثانية، بغض النظر عن جودة العمل. غالباً ما يكون هذا النوع من الافلام ذو جودة عالية وتفاصيل كثيرة ودقيقة بسبب التكلفة الباهظة لهذا النوع من الافلام فلا يقدم عليه غير الاستوديوهات الضخمة كشركة والت ديزني الاميركية التي قدم فيلم الجميلة والوحش 1991، علاء الدين 1992، و الملك الاسد 1994، واستديو جيبلي الياباني الذي المعروف بفيلم المخطوفة 2001، قلعة هاول المتحركة 2004، و بونيو 2008.
الروتوسكوب
ومن جهة أخرى، هذه تقنية حصل على براءة اختراعها ماكس فليتشير عام 1917 حيث يستعمل رساموا الكرتون افلام حقيقية من ممثلين حقيقيين ليقوموا بتمثيل الدور المطلوب كاملا ثم يستعملوا الروتوسكوب ليعيدوا رسم هذا المشهد من الفيلم الحقيقي بطريقة كرتونية كما في فيلم (سيد الخواتم، عام 1978) وفيلم (اسكانر داركلي عام 2006 - a scanner darkly) وفيلم (هيفي ميتال عام 1981) والكثير من الافلام الأخرى.
إضافةً إلى ذلك، live action / animation : وهذه الطريقة تدمج بين الرسوم المتحركة والافلام الحقيقية ومن الامثلة المشهورة لهذه الطريقة هو فيلم who framed roger rabbit .
نفس الصورة بسرعة إطارين بالثانية
وفي السياق ذاته، التحريك أو الأنیميشن هو عرض سريع لتتابع من الصور ثنائية البعد أو الصور ثلاثية الأبعاد لإيجاد إيحاء بالحركة.
علاوةً على ذلك، الرسوم المتحركة هي إحياء الحركة بجعل الصور تستمر أو لنقول انه خداع بصري للصور المتتالية ، ويمكن صنع وعرض الصور المتحركة بطرق متعددة. والطريقة الشائعة هي عرض الحركة كفيلم أو كفيديو. وهناك كذلك طرق أخرى متعددة لعرض الصور المتحركة موجودة في الوقت الحالي.
ملف:Animexample3edit.png
- صورة الكرة القَفّازة (أسفله) تتكون من هذه الأطر (لقطات) الستة.
- ملف:Animexample.gif
- هذه الصورة تتحرك بسرعة 10 أطر بالثانية
- ملف:Animexample2.gif
أنواع التحريك
هناك تقنيات حركية متنوعة.
إيقاف الحركة
رسومات حاسوبية متحركة
وفي هذا الصدد، (بالانكليزية:Stop motion) هذه النوع تستعمل مواد جامدة مثل الدمى أو الطين الاصطناعي أو أي شيء آخر ويتم تحريكه واخذ لقطة له في كاميرا الفيلم وتحريكه مرة أخرى وأخذ لقطة ثانية وهكذا إلى أن يتم تسجيل المشهد أو الفيلم المطلوب.
انظر كذلك
رسوم متحركة
- كرتون (فن)
- مسلسل الكرتون
- رسوم متحركة ظلية
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟