جيوغسر
المحتويات
على سبيل التعريف، جيوغسر هي لعبة جغرافية تقوم فكرتها على تحديد مواقع مختلفة بالاستدلال من صور جوجل ستريت فيو. وتضم اللعبة عدة أنماط للعب، منها اللعب الفردي واللعب الجماعي. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.
ومن ناحية أخرى، تُعد اللعبة أداة تعليمية في الجغرافيا، إذ تعين اللاعبين على ملاحظة سمات جغرافية وثقافية من مختلف أنحاء العالم والتعرّف عليها، مثل أنظمة الكتابة، والعمارة، واتجاه حركة المرور، والأعلام، ولوحات تسجيل المركبات، والمناظر الطبيعية، والغطاء النباتي. ويساعد هذا الجانب التعليمي على توسيع معرفة اللاعبين بثقافات العالم ومناطقه المختلفة.
التاريخ
وفي السياق ذاته، صمّم اللعبة مستشار تقنية المعلومات السويدي أنتون فالن عام 2013. كان فالن يحب استكشاف الأماكن البعيدة عبر التجول الافتراضي من جوجل، فأنشأ في البداية برنامجًا يختار موقعًا عشوائيًا من الخدمة، ثم طوّر الفكرة بإضافة جانب تنافسي إليها.
وفي هذا السياق، لم يستغرق تطوير اللعبة سوى نحو أسبوعين، واعتمد فالن في بنائها على Backbone.js وواجهة برمجة تطبيقات خرائط جوجل.
يقع مقر شركة جيوغسر إيه بي في ستوكهولم.
المراجع
كذلك، ونقلت مجلة ذا نيويوركر أن فالن نشر في أبريل 2013 منشورًا على ريديت، قال فيه إنه كان «يجرّب Backbone والإصدار الثالث من واجهة برمجة تطبيقات خرائط جوجل، فخرج بفكرة تطبيق صغير»، وطلب من المستعملين إبداء آرائهم. وفي 10 مايو 2013، نشر فالن النسخة المكتملة من اللعبة على «تجارب جوجل كروم». وصدرت جيوغسر في البداية كلعبة متصفح، ثم طُوّرت لها لاحقًا تطبيقات للهواتف المحمولة على أندرويد وآي أو إس.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟