دروبارت

بدايةً، دروزبارت أو دروبارت هي لعبة ورق بولندية منقرضة لعائلة بروس. تنحدر الّلعبة من أقدم لعبة ورق معروفة في أوروبا، كارنوفيل، وهي حقيقة يشهد عليها تصنيف البطاقات غير المعتاد وعدم وجود بدلة رابحة موحّدة. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.
من جانب آخر، تم تصميم دروبارت لأربعة لاعبين ويتم لعبها باستخدام 36 ورقة من الحزمة الألمانية ، تتكون كل مجموعة من المجموعات الأربع من البطاقات 7-10 وأنتر وأوبر وملك وبارع.
التهديف
غراتش (1888)
وفي هذا السياق، تمّ وصف نظامين مختلفين للتّسجيل، ولم يكن أي منهما واضحًا تمامًا.
من جهة ثانية، بحسب ـستاري جراكس، يقوم اللاعبون برسم عدد من الخطوط على لائحة، تُعرف باسم الهراوات ( بالك)، والعصي ( كيجوو)، والعصا ( روزج)، وأعواد المكانس (أوزوجوو)، وما إلى ذلك. يتم مسح خط لكل صفقة يتم الفوز بها وخط إضافي لأخذ أربع حيل متتالية. يؤدي فقدان مصارع الثيران، بما في ذلك ستاركا الآن، إلى منح "نظارات"؛ يؤدي فقدان أحد الشّريكين إلى كتابة "مقص" لهذا الجانب. يتم رسم "خنجر" للجانب الذي يفشل في مسح أكثر من سطر واحد أثناء اللعبة. الفريق الذي يفوز بجميع الحيل التسعة يرسم "قطة" لخصومه. فريق لديه سلسلة من البطاقات، مثلًا 6-7-8-9، يطبع "الغجر" (سيجانا) لخصومه، وإذا كان الفريق لديه دولا و ستاركا، خصومهم يستقبلون "يهودي" ( زيدا ). إذا كان التسلسل يتضمن دروبارت، فسيتم رسم "عنزة" ( كوز). "يعتمد تنوع هذه الرسومات وأصالتها على روح الدعابة والخيال لدى اللاعبين" ويؤدي إلى "ضحك ومرح لا نهاية لهما".
علاوةً على ذلك، يقول جوليبيوسكي أن اللاعبين يرسمون مخططًا على شكل تخطيط من الأصفار والتقاطعات . الفريق الذي يسجل أكبر عدد من الحيل يمحو سطرًا أو سطرين إذا أخذوا الأربعة الأولى. ليس من الواضح ما إذا كانت "الخطوط" قد تم رسمها بعيدًا عن الرسم البياني للأصفار والتّقاطعات أم داخله. الفريق الذي يمحو خطوطه أولاً، يسجل "عدد العصي" لخصومه بقدر ما تركوه. إذا تم الاستيلاء على دروبارت بواسطة دولا، يمنح فريق الالتقاط "نظارات" ( أويولاري) للجانب الذي فقد دروبارت؛ إذا فقد دروزبارت لشريكه، يتم منح "مقص" (نوزيكزي). قد تكون هذه، في الواقع، "الأصفار" و"التقاطعات" في الرسم التخطيطي. يتم منح رموز جزاء مختلفة للمآثر الأخرى. الفريق الذي يخسر كل حيله يتلقى "السّوط" (بيكزيك) ؛ الفريق الذي يخسر الحيل الخمس الأولى يتلقى "قطة" (كوتا) والفريق الذي يخسر بعد أن أخذ خدعة واحدة فقط يطبع "خنجر" (روزن).
جوليبيوسكي (1831)
ساعة دروزبارت
الحواشي
ومن ناحية أخرى، يصف جوليببوسكي لعبة ثلاثية الأيدي تُعرف باسم ساعة دروبارت (زيكاريك دروبارت). هنا، يلعب اللاعبون بأنفسهم ويتم كتابة الخطوط على شكل حامل ثلاثي الأرجل مع مسح سطر واحد لكل خدعة يتم إجراؤها. وإلا فإن القواعد هي نفسها كما في لعبة أربعة لاعبين.
خلفية
من جانب آخر، دروبارت هي واحدة من عائلة الألعاب المنحدرة من كارنوفيل، أقدم لعبة ورق أوروبية ذات تقليد مستمر من اللعب حتى يومنا هذا. تتميز هذه الألعاب "بترتيب التصنيف المضطرب بشدة في البدلة المختارة وخاصة الدور الخاص للسبعة المختارين." إنها إحدى ألعاب عائلة بروسبارت التي كانت سلفها لعبة بروسبارت الألمانيّة. يشمل أفراد العائلة الآخرون بروسبارت الروسي أو دوليا، وبروسبارت الليفوني، وبروس السويدي، وبروس الدنماركي والإستوني، وفورمسي الجرينلاندية. من بين أبناء العمومة البعيدين جزر فارو ستيريفولت وشليسفيغ كنوفلن.
علاوةً على ذلك، انتشرت اللعبة على نطاق واسع في بولندا خلال القرن الثامن عشر، يصف أحد الروايات كيف لعبتها السيدات في منزل من الطبقة العليا كلعبة بعد العشاء جنبًا إلى جنب مع زويكن. في القرن التاسع عشر تمّ تسجيلها على أنّها تلعب "من قبل الطّبقات الدّنيا أو الأطفال" وفي عام 1840 باعتبارها "رائجة بين عامّة النّاس". ومع ذلك، لا يوجد سوى وصفين غير كاملين لطريقة الّلعب، ويرجع تاريخهما إلى عاميّ 1831 و1888
وفي هذا السياق، يبدو أنّ دروزبارت قد انقرض، على الرّغم من أنه تم تضمينه في إعادة طبع عام 2012 لملخّص ألعاب الورق لعام 1930 بواسطة جراكس.
ومن جهة أخرى، كانت دروزبارت هي اللعبة المفضلة للكونت هنريك رزيوسكي، الصحفي والروائي والشاعر البولندي الذي كان أستاذًا سابقًا في الجاويدا البولندية، وهو شكل من أشكال الخيال الخطابي الذي يروي فيه الراوي الأحداث بلغت شخصيّة منمّقة للغاية. آدم ميكيفيتش، الشّاعر والباحث البولنديّ، كان كذلك لاعبًا واستمتع بدروبارت أثناء إقامته في سانت بطرسبرغ عام 1828.
بطاقات
وفي السياق ذاته، البطاقات التي لها نفس القيمة (مثلًا، الأوراق الأربعة) مرتبة فيما بينها حسب ترتيب المجموعة الموضح أعلاه: الجوز، الأوراق، القلوب، الأجراس. تسمى البطاقات الثلاث الأعلى مصارعو الثيران (ماتيدورامي)، ويبدو أن أسمائهم مشتقّة من الكلمات الألمانية تولر ("المجنون")، وبروسبارت ("لحية كثيفة")، وستاركر ("القويّ") . السّبعات كانت لا تقبل المنافسة عندما قادت. البطاقات المتبقّية — الثّمانية والملوك والعشرات — كانت "فاشلة"، ولا تصلح إلا للتّخلص منها.
وعلى صعيد آخر، تمّ استخدام حزمة نمط بولندي مناسبة للألمانية مكونة من 36 بطاقة. في حساب عام 1831، تم ترتيب المضاربين على النحو التالي، من الأعلى إلى الأدنى
قواعد
وعلى صعيد آخر، الهدف هو الفوز بأكبر عدد من الحيل وتحقيق مآثر معينة. يشكل أربعة لاعبين فريقين يتكون كل منهما من شخصين ويجلس الشركاء مقابل بعضهم البعض ويتشاركون في كومة حيل مشتركة. لا توجد أوراق رابحة، وفي كل تصنيف بطاقة (باستثناء مصارعي الثيران والفاشلين)، يكون للبدلات ترتيب الأسبقية التالي: الجوز، الأوراق، القلوب، والأجراس. يقوم الموزع بتوزيع تسع بطاقات لكل لاعب، في اتجاه عقارب السّاعة وفي حزم مكوّنة من ثلاث بطاقات، لكنّ المصادر لم تذكر الإجراء الدّقيق.
علاوةً على ذلك، يستند المخطط التفصيلي التالي للقواعد إلى جوليبيوسكي (1831) وستاري جراكس (1888). قواعد عام 1930 الّتي وضعها ويتراوني غراتس هي إلى حدّ كبير إعادة طبع لقواعد عام 1888.
إضافةً إلى ذلك، اللاعب الّذي لعب أعلى بطاقة يفوز بالجولة ويؤدي إلى الورقة التّالية. إذا تمّ لعب أربعة رميات فاشلة، فإنّ اللّاعب الذي قاد الخدعة الأولى يفوز بالخدعة ويقود إلى التّالية. يتمّ لعب تسع جولات وهناك عقوبات لخسارة أربع جولات متتاليّة، أو خسارة الجولات الخمس الأولى أو خسارة جميع الجولات التّسعة.
من جانب آخر، تمّ استخدام حزمة من النّمط البولندي مناسبة للألمانية مكونة من 32 أو 36 بطاقة.
كذلك، الضّربة الأمامية تؤدي بأي بطاقة. لا يحتاج اللاعبون إلى أن يحذوا حذوهم، ولكن يجب عليهم أن يتقدّموا بالخدعة للفوز بها. السبعات لا يمكن هزيمتها عندما تكون في المقدمة، ولكنّها بخلاف ذلك لا قيمة لها ولا يمكنها التّغلب على أي بطاقة أخرى. الثمانية والعشرات والملوك لا قيمة لهم، باستثناء المصارعين.
الأدب
وفي هذا الصدد، Gracz، Wytrawny ["لاعب بارع"] (1930، أعيد طبعه 2012). Gry w karty polskie i obce . وارسو: Wydawnictwo Xeein.
كذلك، جيجيكي جيرزي وباروخ هارولد وود (1972). تاريخ الشطرنج . مكتبة الدير.
إضافةً إلى ذلك، سميث، أنتوني (1997). "Voormsi: أحد أحفاد Karnöffel من جرينلاند" في بطاقة اللعب التي تم دمج عالم أوراق اللعب بها؛ مجلة الجمعية الدولية لأوراق اللعب، المجلد. 26، بواسطة بيل، أد. جورج، يوليو/أغسطس 1997 - مايو/يونيو 1998. نشرته الجمعية الدولية لأوراق اللعب، ISSN 0305-2133.
ومن جهة أخرى، ميلوش ، تشيسلاف (1983). تاريخ الأدب البولندي ، الطبعة الثانية. بيركلي / لوس أنجلوس / لندن: UCP.
وفي السياق ذاته، بارليت، ديفيد (2008). كتاب البطريق لألعاب الورق ، البطريق، لندن.رقم ISBN 978-0-141-03787-5
في هذا الإطار، 1835 تروجانسكي، جوزيف كاجيتان (1835). Dokładny polsko-niemiecki słownik z dodatkiem, zawieraiącym spis form nieregularnych, المجلد 1, أ – ص, ص. 142
من جانب آخر، وارد، السير أدولفوس ويليام، جورج والتر بروثيرو، وستانلي ليثيس (1909). تاريخ كامبريدج الحديث ، المجلد 11. الجامعة الكاثوليكية الأمريكية: مطبعة الجامعة.
من جهة ثانية، سيودمي ، توم (1861). موسوعة Powszechna . المجلد. 7. عرين. – إيك. أورجلبراند، وارسو. ص. 503.
فورستر، تشارلز (1840). بولونيا . باريس: ديدوت فرير.
كذلك، هيراتي، ج. (1981). الموسوعة الكاثوليكية الجديدة ، المجلدات 1-19.
ومن ناحية أخرى، ماكليود ، جون (1996). "Styrivolt وVorms وCicera" في ورقة اللعب ، المجلد 25، العدد 2.
وعلى صعيد آخر، جوليبيوسكي ، لوكاس (1831). غراي و زاباوي ستانوف راينيش في كراجو كاليم، أو غير تايلكو بروينشياتش . وارسو. ص. 45/46.
وعلى صعيد آخر، دوميت، مايكل (1978). تقييمات "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" و"Der Kaiserjass, Wie Er Heute in Nidwalden Gespielt Wird" في بطاقة اللعب ، المجلد. 9، العدد 4، مايو 1981.
في هذا الإطار، جراتش، ستاري [يكتب ستانيسلاف كوزيتولسكي تحت اسم مستعار "اللاعب القديم"] (1888). Gry w karty Dawniejsze i nowe . وارسو: س. أولجبراندا سينوف. ص. 31-33.
وفي هذا السياق، دوروسزيفسكي، فيتولد ، أد. (1960)، Slownik języka polskiego ، ص. 396.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟