مرجع
آخر الزيارات

رعب ياباني

1٬958 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 16 يوماً
باختصار: الرعب الياباني هو خيال رعب مشتق من الثقافة الشعبية في اليابان، ويشتهر عمومًا بمعالجته الموضوعية والتقليدية الفريدة لنوع الرعب والتي تختلف عن التمثيل الغربي التقليدي للرعب. في هذه المقالة 8 أقسام: «الأصل»، «خيال الزومبي» و«الثمانينات» وغيرها.
المحتويات
  1. الأصل
  2. خيال الزومبي
  3. الثمانينات
  4. أفلام وحوش الكايجو
  5. ألعاب الفيديو
  6. الأنيمي والمانغا
  7. التأثير
  8. التاريخ والتطور
رعب ياباني

تعريفًا بالموضوع، الرعب الياباني هو خيال رعب مشتق من الثقافة الشعبية في اليابان، ويشتهر عمومًا بمعالجته الموضوعية والتقليدية الفريدة لنوع الرعب والتي تختلف عن التمثيل الغربي التقليدي للرعب. تميل أفلام الرعب اليابانية إلى التركيز على الرعب النفسي، وبناء التوتر (التشويق)، والظواهر الخارقة للطبيعة، وخاصة تلك التي تنطوي على الأشباح (اليوريه) والأرواح الشريرة. تحتوي روايات الرعب اليابانية الأخرى على موضوعات تتعلق بالدين الشعبي مثل الاستحواذ، وطرد الأرواح الشريرة، والشامانية، والاستبصار، واليوكاي . تشمل الوسائط التي يمكن العثور فيها على نوع أدب الرعب الياباني الأعمال الفنية والمسرح والأدب والأفلام والأنيمي وألعاب الفيديو. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.

الأصل

ومن جهة أخرى، لاحقًا، تطور مصطلح يوكاي ليشير إلى الحالات الانتقامية التي يتحول إليها الكامي ("الآلهة" أو الأرواح في الديانة الشنتوية) عندما لا يحترمهم أو يهملهم الأشخاص الذين يعيشون حول أضرحتهم. بمرور الوقت، لم يكن آلهة الشنتو هم الوحيدون القادرون على التحول إلى يوكاي، ولكن هذه القدرة على التحول أصبحت تُطبق على جميع الكائنات التي تحيط بها طاقة جامحة، يشار إليها باسم مونونوكي.

كذلك، تمثل عناصر الرعب الياباني في الفن الشعبي في أعمال الفنان كاتسوشيكا هوكوساي في القرن الثامن عشر. كان رسامًا خلال فترة إيدو مشهورًا بطبعاته الحجرية لجبل فوجي. في عالم قصص الرعب، أنتج هوكوساي سلسلة مبنية على لعبة تقليدية لسرد قصص الأشباح تسمى مائة قصة رعب حيث صور الأشباح والوحوش التي كانت شائعة جدًا في هذه القصص. من المعروف أن خمسة فقط من المطبوعات نجت، لكنها تمثل بعضًا من قصص الأشباح الأكثر شهرة من الفولكلور في هذه الفترة الزمنية. وتشمل شبح أوكيكو، وهي خادمة قُتلت وألقيت في بئر وظهر شبحها بلا أطراف وهو ينهض من البئر لتعذيب قاتلها. يُعتقد أن الصور التقليدية حول هذه الحكاية الشعبية على وجه الخصوص أثرت على رواية الخاتم. الصور الأخرى من هذه المجموعة هي لشبح أويوا وشبح كوهادا كوهيجي. تدور قصة أويوا حول الخيانة والانتقام، حيث تُقتل الزوجة المخلصة على يد زوجها السيئ السمعة ويظهر شبحها ويعذبه ويخدعه. صورتها هي امرأة مشوهة بالسم الذي استعمله زوجها لقتلها. إن صورة كوهادا مأخوذة من قصة ممثل مقتول، تتآمر زوجته لقتله. يغرق عشيقها كوهادا في رحلة صيد، ويمثل هوكوساي روحه المتحللة والهيكل العظمي المحاصرة في شبكة صيد.

سينما الرعب اليابانية

وفي السياق ذاته، يمكن إرجاع أصول الرعب الياباني إلى قصص الرعب وقصص الأشباح في فترة إيدو وفترة ميجي، والتي كانت تُعرف باسم كايدان (تُكتب أحيانًا كوايدان؛ وتعني حرفيًا "قصة غريبة"). وقد استُخدمت عناصر من هذه الحكايات الشعبية بشكل روتيني في أشكال مختلفة من الرعب الياباني، وخاصة القصص التقليدية عن الأشباح واليوكاي. استُخدم مصطلح يوكاي لأول مرة للإشارة إلى أي ظاهرة خارقة للطبيعة وتم استخدامه بشكل شائع من قبل عالم فترة ميجي إينوي إنريو. أصبحت قصص كايدان شائعة في اليابان خلال هذه الفترة بعد اختراع تقنيات الطباعة، مما سمح بانتشار القصص المكتوبة. تشمل قصص كايدان المبكرة: "Otogi Boko"لأساي ريوي، و "Inga Monogatari” لسوزوكي شوجو، و "Otogi Monogatari"لأوغيتا أنسي.

في هذا الإطار، غالبًا ما تصور الكابوكي والنو، وهما شكلان من أشكال المسرح الياباني التقليدي، حكايات رعب عن الانتقام والمظاهر المروعة. أحد الفروق بين هذين الشكلين من المسرح هو أن نو رسمي ومستهدف لطلاب الطبقات العليا بينما الكابوكي تفاعلي ويُنظر إليه على أنه "مسرح الشعب". غالبًا ما تشمل الموضوعات التي يتم تصويرها في مسرح نو الأصلي الأرواح الانتقامية ومسرحيات الشياطين وقصص الموت وغيرها. ألهمت الكثير من قصص هذه المسرحيات التقليدية تصويرات الرعب الحديثة، وقد تم استخدام هذه القصص كمصدر للمواد لأفلام الرعب اليابانية. في الواقع، كان الكابوكي موضوعًا رئيسيًا للأفلام اليابانية المبكرة، وتم نسج الكابوكي تدريجيًا في إطار أفلام الرعب الحديثة التي نراها اليوم.

خيال الزومبي

من جانب آخر، بحسب كيم نيومان في كتاب "Nightmare Movies" (2011)، فإن "إحياء الزومبي بدأ في الشرق الأقصى" خلال أواخر التسعينيات، مستوحى إلى حد كبير من لعبتي زومبي يابانيتين تم إصدارهما في عام 1996: ريزدنت إيفل، والتي بدأت سلسلة ألعاب الفيديو ريزدنت إيفل، و ذا هاوس أوف ذا ديد. ألهم نجاح لعبتي الزومبي لعام 1996 موجة من أفلام الزومبي الآسيوية، مثل الزومبي الكوميدي Bio Zombie (1998) وفيلم الحركة Versus (2000). تأثرت أفلام الزومبي التي تم إصدارها بعد ريزدنت إيفل بألعاب فيديو الزومبي، والتي ألهمتها للتركيز أكثر على الحركة مقارنة بأفلام جورج روميرو القديمة.

وسائل الإعلام الأخرى

ومن جهة أخرى، انتشر إحياء الزومبي الذي بدأ في الشرق الأقصى عالميًا في نهاية المطاف بعد النجاح العالمي لألعاب الزومبي اليابانية ريزدنت إيفل وذا هاوس أوف ذا ديد. لقد أشعلوا شرارة إحياء نوع الزومبي في الثقافة الشعبية، مما أدى إلى تجدد الاهتمام العالمي بأفلام الزومبي خلال أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. إلى جانب تكييفها في أفلام ريزدنت إيفل وهوس أوف ذا ديد من عام 2002 فصاعدًا، ألهمت ألعاب الفيديو الأصلية نفسها كذلك أفلام الزومبي مثل بعد 28 يوما (2002) وشون أوف ذا ديد (2004)، مما أدى إلى إحياء أفلام الزومبي خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. في سنة 2013، قال جورج روميرو إن ألعاب الفيديو ريزدنت إيفل و هاوس أوف ذا ديد "أكثر من أي شيء آخر" هي التي روجت لمفهوم الزومبي في الثقافة الشعبية في أوائل القرن الحادي والعشرين. كما بدأت الزومبي السريعة التي تم تقديمها في ألعاب ذا هاوس أوف ذا ديد في الظهور في أفلام الزومبي خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

وفي هذا الصدد، هناك الكثير من الأعمال اليابانية التي تتناول قصص الزومبي. كان فيلم Battle Girl: The Living Dead in Tokyo Bay (1991) من إخراج كازو كوميزو أحد أقدم أفلام الزومبي اليابانية التي احتوت على قدر كبير من الدماء والعنف. ومع ذلك، فشل الفيلم في توليد استجابة وطنية كبيرة في شباك التذاكر الياباني. لم يبدأ الكثير من صناع الأفلام في الاستفادة من أفلام الزومبي إلا بعد إصدار لعبتي زومبي يابانيتين عام 1996، ريزدنت إيفل من كابكوم وذا هاوس أوف ذا ديد من سيجا، والتي أشعل نجاحها جنونًا دوليًا لوسائل الإعلام التي تتناول الزومبي. إلى جانب عرض الزومبي البطيئين الكلاسيكيين لجورج روميرو، قدمت ذا هاوس أوف ذا ديد كذلك نوعًا جديدًا من الزومبي: الزومبي السريع الجري.

كذلك، حقق الفيلم الكوميدي الياباني منخفض الميزانية One Cut of the Dead (2017) نجاحًا كبيرًا في اليابان، وحظي بإشادة عامة في جميع أنحاء العالم وحقق تاريخًا في شباك التذاكر الياباني من خلال كسب أكثر من ألف ضعف ميزانيته.

الثمانينات

وفي هذا السياق، في أفلام الرعب اليابانية المعاصرة، السمة السائدة هي المنازل المسكونة وتفكك الأسرة النواة. فضلًا عن ذلك، أصبحت الأمهات الوحشيات موضوعًا رئيسيًا، ليس فقط في الأفلام ولكن في روايات الرعب اليابانية كذلك. يوفر فيلم كيوشي كوروساوا سويت هوم (1989) الأساس لفيلم المنزل المسكون المعاصر وكان كذلك بمثابة إلهام لألعاب ريزدنت إيفل. شهدت الثقافة اليابانية تركيزًا متزايدًا على الحياة الأسرية، حيث تم التقليل من أهميةالولاء للرؤساء. ومن هنا، أصبح أي عمل لحل الأسرة يُنظر إليه على أنه أمر مرعب، مما جعله موضوعًا ذا أهميةخاصة في وسائل الإعلام اليابانية التي تحكي قصص الرعب.

علاوةً على ذلك، في الثمانينيات، كان هناك تحول واضح بعيدًا عن أفلام الرعب الدموية ذات الطراز العنيف، نحو النوع المثير نفسيًا والجو المكثف، بقيادة المخرج نوريو تسوروتا. بدأت سلسلة أفلام تسوروتا لعامي 1991 و 1992 Scary True Stories تحولًا فئويًا في هذه الأفلام، والتي يتم اختصارها أحيانًا إلى "J-horror".

أفلام وحوش الكايجو

في هذا الإطار، غودزيلا، ملك الوحوش! (1956)، نسخة أمريكية أعيد تحريرها من غودزيلا الأصلي للسوق في أمريكا الشمالية، ألهمت ستيفن سبيلبرغ بشكل خاص عندما كان شابًا. وصف غودزيلا بأنه "الأكثر براعة بين جميع أفلام الديناصورات" لأنه "جعلك تعتقد أنه يحدث بالفعل". كما تم الاستشهاد بغودزيلا كمصدر إلهام من قبل المخرجين مارتن سكورسيزي وتيم بيرتون.

وفي هذا السياق، كانت أفلام الرعب اليابانية المؤثرة الأولى هي أفلام وحوش الكايجو، وأبرزها سلسلة غودزيلا، التي ظهر فيها غودزيلا لأول مرة في سنة 1954. في سنة 1973، أجرت مجلة The Monster Times استطلاع رأي لتحديد أكثر وحش سينمائي شهرة. تم التصويت على غودزيلا كأكثر وحش سينمائي شهرة، متغلبًا على مجموعة يونيفيرسال ستوديوز من الكونت دراكولا، وكينغ كونغ، والرجل الذئب، والمومياء، ومخلوق من البحيرة السوداء، ووحش فرانكنشتاين.

ألعاب الفيديو

  • أنظر كذلك
  • فيلم رعب
  • J-Horror Theatre

من جانب آخر، تشمل أمثلة ألعاب الفيديو اليابانية المبنية على الرعب: ريزدنت إيفل، Ghost House، كاسلفينيا، سايلنت هيل، بروجكت زيرو.

الأنيمي والمانغا

وعلى صعيد آخر، مانغا الرعب هي تطور حديث للقصص المتسلسلة التي تم إنتاجها كنصوص مطبوعة على الخشب خلال فترة إيدو. تتعامل هذه الروايات المصورة عادةً مع مجازات تاريخية للرعب تستند إلى روكودو البوذية (ستة عوالم) والفكرة المخيفة للسيولة، حيث يمكن للمرء أن يتنقل بين هذه العوالم دون قصد، مثل التنقل بين السماء والأرض والجحيم، حيث تتداخل العوالم. تستند بعض أفلام الرعب اليابانية الشهيرة إلى هذه المانغا، بما في ذلك تومي وأوزوماكي ويوجين.

تشمل أمثلة أنمي الرعب مذكرة الموت وبوغيبوب فانتوم.

التأثير

من جهة ثانية، في عام 2007، أصدر الكاتب والمخرج جيسون كوادرادو المقيم في لوس أنجلوس فيلم حكايات الموت، وهو فيلم رعب من أربعة أجزاء صوره كوادرادو في الولايات المتحدة مع طاقم من الممثلين اليابانيين يتحدثون لغتهم الأم.

من جهة ثانية، لقد قام الكثير من المخرجين الأصليين الذين صنعوا أفلام الرعب الآسيوية هذه بإخراج نسخ جديدة باللغة الإنجليزية. مثلًا، قام هيديو ناكاتا، مخرج فيلم رينغ، بإخراج النسخة الجديدة من فيلم ذا رينغ 2؛ وقام تاكاشي شيميزو، مخرج فيلم جو-أون: الحقد الأصلي، بإخراج النسخة الجديدة من فيلم الحقد إلى جانب تكملة الفيلم.

كذلك، باستثناء ذا رينغ، تلقت أغلب عمليات إعادة إنتاج أفلام الرعب اليابانية باللغة الإنجليزية مراجعات سلبية (على الرغم من أن "الحقد" تلقى مراجعات متباينة). تلقى مكالمة فائتة أسوأ استقبال على الإطلاق، حيث حصل على جائزة "Moldy Tomatoe" في Rotten Tomatoes لحصوله على نسبة موافقة نقدية 0٪. تم إعطاء الضوء الأخضر لفيلم ذا رينغ 3D من قبل شركة باراماونت في عام 2010، وفي وقت لاحق تمت إعادة تسمية الفيلم إلى Rings وتم إصداره في أوائل عام 2017.

وفي هذا الصدد، منذ أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أعيد إنتاج الكثير من أفلام الرعب اليابانية الأكثر شهرة. كان رينغ (1998) أحد أول الأفلام التي أعيد إنتاجها باللغة الإنجليزية باسم ذا رينغ، ولاحقًا ذا رينغ 2 (على الرغم من أن هذه التكملة لا تشبه التكملة اليابانية الأصلية على وجه التقريب). تشمل الأمثلة البارزة الأخرى الحقد (2004) و ماء عادم (2005) و مكالمة فائتة (2008).

من جانب آخر، كان فيلم رينغ (1998) مؤثرًا في السينما الغربية واكتسب مكانة في الغرب. طوال الثمانينيات والتسعينيات، كانت أفلام الرعب في هوليوود تهيمن عليها إلى حد كبير النوع الفرعي من أفلام السلاشر، والذي اعتمد على العنف على الشاشة وتكتيكات الصدمة والدماء. ساعد فيلم رينغ، الذي تزامن إطلاقه في اليابان على وجه التقريب مع فيلم مشروع الساحرة بلير في الولايات المتحدة، في تنشيط هذا النوع من خلال اتباع نهج أكثر تحفظًا في الرعب، وترك الكثير من الرعب لخيال الجمهور. أثار الفيلم اهتمامًا عالميًا بالسينما اليابانية بشكل عام وسينما الرعب اليابانية بشكل خاص، وهي النهضة التي أدت إلى صياغة مصطلح J-Horror في الغرب. أدى هذا "الرعب الآسيوي الجديد" إلى إصدارات ناجحة أخرى، مثل جو-أون: الحقد و دارك واتر. فضلًا عن الإنتاجات اليابانية، نجحت هذه الطفرة كذلك في لفت الانتباه إلى أفلام مماثلة تم إنتاجها في دول شرق آسيا الأخرى في نفس الوقت، مثل كوريا الجنوبية (قصة شقيقتين) وهونج كونج (العين).

من جانب آخر، كما قامت الكثير من الدول الآسيوية الأخرى بإعادة إنتاج أفلام الرعب اليابانية. مثلًا، قامت كوريا الجنوبية بإنشاء نسختها الخاصة من فيلم الرعب الياباني الكلاسيكي رينغ، بعنوان ذا رينغ فايروس

الأنواع الفرعية الأخرى

التاريخ والتطور

ومن ناحية أخرى، بعد قصف هيروشيما وناجازاكي عام 1945، كانت أفلام الرعب اليابانية تتكون بشكل أساسي من الأشباح المنتقمة، والطفرات الإشعاعية، والكايجو (وحوش عملاقة مشعة) بدءًا من غودزيلا (1954). كما كانت فترة ما بعد الحرب هي الفترة التي اكتسب فيها نوع الرعب مكانة بارزة في اليابان. كان فيلم أونيبابا (1964) من إخراج كانيتو شيندو أحد أول أفلام الرعب اليابانية الكبرى. تم تصنيف الفيلم على أنه دراما رعب تاريخية حيث تحاول امرأة وحماتها البقاء على قيد الحياة أثناء الحرب الأهلية. مثل الكثير من أفلام الرعب اليابانية المبكرة، تم استخلاص العناصر إلى حد كبير من مسرح الكابوكي ونو التقليدي. يظهر فيلم أونيبابا كذلك تأثيرًا كبيرًا من الحرب العالمية الثانية. كشف شيندو نفسه أن المكياج المستعمل في مشهد نزع الأقنعة مستوحى من الصور التي شاهدها لضحايا مشوهين من القنابل الذرية. في سنة 1965، تم إصدار فيلم كوايدان. من إخراج ماساكي كوباياشي، فيلم كوايدان هو فيلم مختارات يتألف من أربع قصص، كل منها مبنية على قصص الأشباح التقليدية. على غرار أونيبابا، ينسج كوايدان عناصر من مسرح نو في القصة. تستعمل المختارات عناصر الرعب النفسي بدلاً من تكتيكات الخوف المفاجئ الشائعة في أفلام الرعب الغربية. علاوةً على ذلك، يعرض كوايدان قاسمًا مشتركًا واحدًا يُرى في الكثير من أفلام الرعب اليابانية، وهو الصور المتكررة للمرأة ذات الشعر الطويل غير المهذب المنسدل على وجهها. ومن الأمثلة على الأفلام الأخرى التي تم إنشاؤها بعد كوايدان والتي نسجت هذا النمط في القصة رينغ (1998)، و The Grudge (2004)، و Exte (2007). تم أخذ هذه الصور مباشرة من حكاية فولكلورية يابانية تقليدية تشبه ميدوسا. فيلم آخر جدير بالذكر هو House، وهو فيلم رعب سريالي عن مجموعة من تلميذات المدارس اللواتي يزورون عمتهن في الريف.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.