روبوت شخصي

على سبيل التعريف، الروبوت الشخصي هو روبوت يتميز بتصميم وواجهة مستعمل تجعله مفيدًا للأفراد. وهذا يختلف عن الروبوتات الصناعية التي عادةً ما يقوم متخصصون في الروبوتات ببرمجتها وتشغيلها. يُمكّن الروبوت الشخصي الفرد من أتمتة المهام الروتينية أو الشاقة في المنزل أو العمل مما يزيد من إنتاجيته. وتعرض الأقسام التالية جوانب أخرى من الموضوع.
في هذا الإطار، إن تحويل روبوت مثل أسيمو أو أطلس إلى روبوت شخصي أو خادم اصطناعي قابل للاستخدام عالميًا هو في الأساس مهمة برمجية. حتى اليوم إن التحسينات الهائلة في تخطيط الحركة ورؤية الكمبيوتر (وخاصة التعرف على المشهد) ومعالجة اللغة الطبيعية والاستدلال الآلي لا غنى عنها لجعل هذا الأمر ممكناً.
من جانب آخر، على غرار الطريقة التي أحدث بها الانتقال من أجهزة الكمبيوتر المركزية إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ثورة في الإنتاجية الشخصية فإن الانتقال من الروبوتات الصناعية إلى الروبوتات الشخصية يغير الإنتاجية في المنازل وأماكن العمل.
الروبوتات الاجتماعية
إضافةً إلى ذلك، تضطلع الروبوتات الاجتماعية بوظيفة التواصل الاجتماعي. وتُستعمل الروبوتات البشرية المنزلية من قِبل كبار السن والمقيمين غير القادرين على الحركة لمؤانستهم. واكامارو هو روبوت بشري منزلي طُوّر في اليابان. وتتمثل وظيفته في تقديم الرعاية. يتمتع واكامارو بعدد من العمليات ويمكن برمجته لتذكير المرضى بتناول أدويتهم بل وحتى الاتصال بالطبيب عند ظهور علامات الضيق عليهم. أما بارو وهو روبوت على شكل فقمة صغيرة فيهدف إلى توفير الراحة لمرضى دور رعاية المسنين.
وفي هذا الصدد، تستطيع روبوتات التواجد عن بُعد المنزلية التجول في مواقع بعيدة والتواصل مع الأشخاص الموجودين فيها عبر الكاميرا ومكبر الصوت والميكروفون. ومن خلال روبوتات أخرى للتواجد عن بُعد يتحكم بها عن بُعد يمكن للمستعمل زيارة موقع بعيد واستكشافه كما لو كان موجودًا فيه فعليًا. وتتيح هذه الروبوتات من بين تطبيقات أخرى للعاملين في مجال الرعاية الصحية مراقبة المرضى أو للأطفال الذين يلازمون منازلهم بسبب الإصابات أو الأمراض أو غيرها من التحديات الجسدية حضور دروسهم عن بُعد. ومن الأمثلة على ذلك روبوتات كوري و جيبو و كونِكتَر المنزلية التي تدعم التواجد عن بُعد.
مُعَالَجَة
- انظر كذلك
- روبوت مرافق
- تحدي داربا للروبوتات
- روبوت منزلي
- استوديو تطوير الروبوتات من مايكروسوفت
- أجهزة مفتوحة المصدر
- مخطط علم الروبوتات § الروبوتات
- نظام تشغيل الروبوت
- الروبوتات اللينة
- أوربي
- المراجع
- الروابط الخارجية
- إيزي-روبوت
- برنامج الروبوتات الشخصية بجامعة ستانفورد
- برنامج الروبوتات الشخصية بجامعة كورنيل
وعلى صعيد آخر، تُصنع الروبوتات لأغراض علاجية منذ فترة طويلة. وتشمل بعض استخداماتها علاج التوحد والعلاج الطبيعي. وفيما يخص الروبوتات المصممة لمساعدة الأطفال المصابين بالتوحد يشير الباحثان دانيال ج. ريكس ومارك ب. كولتون إلى أن هذه الروبوتات ستُحفز وتُظهر سلوكيات محددة لدى الأطفال لم تكن ظاهرة من قبل. ويُبين هذا أن الهدف من استخدام الروبوتات في علاج الأطفال المصابين بالتوحد هو مساعدتهم على تنمية مهاراتهم الاجتماعية. إذ يُعاني عدد كبير من الأطفال المصابين بالتوحد من صعوبات في التواصل ويمكن لهذه الروبوتات مساعدتهم في التعلم. كما يُمكن استخدامها لمساعدة البالغين الذين يُعانون من مشاكل جسدية في العضلات أو الأطراف.
خدمات الترفيه
ومن جهة أخرى، تربط الروبوتات الشبكية الشبكات المنتشرة بالروبوتات مما يساهم في خلق أنماط حياة جديدة وحلول لمعالجة مجموعة متنوعة من المشكلات الاجتماعية بما في ذلك شيخوخة السكان والرعاية التمريضية.
التاريخ
وعلى صعيد آخر، قدم معهد الروبوتات الشخصية في التعليم مفهوم تدريس الحوسبة باستخدام الروبوتات الشخصية في عام 2006.
وفي السياق ذاته، قدمت شركة ميلاغرو هيومان تك أول مكنسة كهربائية روبوتية في الهند وهي ريد هوك في عام 2011 ثم أول روبوت تدليك للجسم في العالم في سنة 2012.
- قدم برنامج الروبوتات الشخصية بجامعة ستانفورد الروبوت بي آر 1 في عام 2007.
- قدمت شركة وِلو غاراج الروبوت بي آر 2 في سنة 2010.
- قدمت شركة روبو داينامِكس روبوت لونا في عام 2011.
طرحت شركة آي روبوت جهاز رومبا في سنة 2002
ألعاب
في هذا الإطار، تحظى الألعاب الروبوتية مثل لعبة فربي الشهيرة بشعبية واسعة منذ عام 1998. كما توجد روبوتات صغيرة شبيهة بالبشر يتحكم بها عن بُعد. ويمكن أن تكون الحيوانات الأليفة الإلكترونية مثل الكلاب الروبوتية رفقاءً جيدين. وقد استعملتها الكثير من الجامعات في مسابقات مثل مسابقة روبوكوب.
إضافةً إلى ذلك، ظهرت أنواع عديدة من الروبوتات اللعبة منذ أواخر القرن العشرين. وقد صُممت الكثير من الألعاب الروبوتية للتسلية ومن أشهرها لعبة "فربي" التي كان الأطفال يعتنون بها يوميًا. كانت هذه اللعبة تُضفي على الروبوت طابعًا حيويًا كحيوان أليف يحتاج إلى رعاية واهتمام. وهناك أنواع عديدة من الروبوتات اللعبة ذات طابع حيواني مثل الكلاب الروبوتية. كما يوجد نوع آخر من الروبوتات التي تعمل بالهاتف حيث يُمكن التحكم بها عبر تطبيق مخصص. واليوم تتكامل الألعاب الروبوتية بصفة متزايدة مع منصات الأجهزة المحمولة مما يُؤدي بدوره إلى زيادة الطلب عليها. وتؤثر هذه الزيادة في الطلب بصفة مباشرة على تطوير التقنيات المستعملة في صناعة هذه الألعاب.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟