سلخ البصل
المحتويات

تعريفًا بالموضوع، سلخ البصل أو تسليخ البصلة هو مصطلح لتقنية في الرسومات الحاسوبية ثنائية الأبعاد تستعمل في إنشاء الرسوم المتحركة وتحرير الأفلام والتي تتيح مشاهدة عدة إطارات في آن واحد. بهذه الطريقة، رسام الرسوم المتحركة أو المحرر يمكنه اتخاذ قرارات بشأن كيفية إنشاء أو تغيير الصورة في إطار معين على أساس الصورة أو إطارات الصور السابقة في السلسلة المتحركة. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.
إضافةً إلى ذلك، في برامج الكمبيوتر، يتحقق هذا التأثير عن طريق جعل الإطارات شفافة وإسقاطهم فوق يعضهم البعض.
- انظر كذلك
- أنيمي ستوديو
- أدوبي فلاش
- 3ds max
- المراجع
- وصلات خارجية
وعلى صعيد آخر، في الرسوم المتحركة التقليدية، تُرسم الإطارات الفردية من الفيلم في البداية على رقيقة ورقية تسمى شريحة البصل تحت مصدر ضوء ساقط. يضع رسامو الرسوم المتحركة (في الغالب بين البينيين) الرسومات السابقة والتالية أسفل رسم العمل تمامًا حتى يتمكنوا من رسم مايعرف بـ إطار 'المابينَ البينين' لإعطاء الحركة سلاسة أكثر بين الإطارين المذكورين.
ومن ناحية أخرى، هذا التأثير يمكن أن يستعمل كذلك لإنشاء مايعرف بـ تشتت الحركة، كما يلاحظ في فيلم ذا ماتريكس تحديداً عندما تتلافى الشخصيات في الفيلم طلقات الرصاص.
البصل السلخ في بإمكاني تحريك
من جهة ثانية، شيفتر الشكل في Aniboom. لمعرفة سلخ البصل، اضغط على 'س' ثم أنشئ الشكل، أضف إطار، َحرك الشكل، وكرر مرة أخرى.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟