مرجع
آخر الزيارات

شركة ليمبوس

1٬686 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 23 ساعة
باختصار: شركة البرزخ أَو "ليمبوس" (Limbus Company) هي لُعبةٌ فيديو مستقلّةٌ (indie) تجمع بين عناصر أَلعاب الحصول العشوائيّ (gacha)، وإِدارة الموارد، ولعب الأَدوار القتاليّ، وهي متاحة لأجهزة الحاسوب الشخصي العاملة بنظام مايكروسوفت ويندوز أَو بنظام…. تجد هنا «مسرح أَحداث القصة»، «الشَّخصيَّات» و«طريقة اللّعب» ضمن 4 أقسام.
المحتويات
  1. مسرح أَحداث القصة
  2. الشَّخصيَّات
  3. طريقة اللّعب
  4. نظام الاستخراج

قبل الخوض في التفاصيل، شركة البرزخ أَو "ليمبوس" (Limbus Company) هي لُعبةٌ فيديو مستقلّةٌ (indie) تجمع بين عناصر أَلعاب الحصول العشوائيّ (gacha)، وإِدارة الموارد، ولعب الأَدوار القتاليّ، وهي متاحة لأجهزة الحاسوب الشخصي العاملة بنظام مايكروسوفت ويندوز أَو بنظام الآيفون iOS أَو بنظام أندرويد، وقد طوّرها ونشرها الاستوديو الكوريّ الجنوبيّ "مشروع القمر" (Project Moon) وهو مشهودٌ له ببراعةِ التّخييلِ وبغرابةِ التّكوينِ. وقد أُطلِقَت في أَرجاء المعمورة في السّادس والعشرين مِن شَهر شباط (فبراير) لسنة أَلفين وثلاثةٍ وعشرين (2023) للميلاد. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.

إضافةً إلى ذلك، وقد صرّح المُخرِج كِم جِي-هُون في إِحدىٰ الجلسات الحواريّة بأنّ إدراجَ نموذج التّمويل هـٰذا كان ضرورةً لا مفرّ مِنها، إذ يُسهم في تمويل مشاريع وألعاب استوديو مشروع القمر المقبلة، ويُتيحُ لها استكشافَ آفاقٍ جديدةٍ في تطوير الأَلعاب، ومِن ذٰلك مشروعٌ قيد الإِنشاء، لم يُكشف بعدُ عن اسمه، ووُصفه بأَنَّه لُعبة تقمّص أَدوار مِن منظور الشّخص الثّالث تجري وقائعُها هي الأُخرىٰ في عالم "الحاضرة". كما أَفاد بأَنّ نمط اللُّعبة الحيَّة يُعَدُّ وسيلةً لتوسيع قاعدة اللّاعبين، ويضمنُ تواصلهم وتفاعلهم مع العالم القصصيّ في الفترات الفاصلة بين الإِصدارات الكاملة والضّخمة مِن ألعاب الاستوديو.

في هذا الإطار، تجري أَحداث اللُّعبةِ في العالم الدّيستوبيّ فائق الرّأسماليّة المعروف باسم «الحاضرة» (The City) وهي حاضرةٌ قاسيةٌ تَغمرها الرّأسماليّةُ الطّاغيةُ وتُظلِّلها نُظمٌ استغلاليّةٌ متوحشةٌ، وهو العالم نفسه الّذي تجري فيه أَحداث سائر أَعمال الاستوديو، ومِنها: "مؤسَّسة بتر فصوص الجباه" (Lobotomy Corporation) و "مكتبة البوار" (Library of Ruina)، فضلًا عن عدّة قصص مصوّرة منشورة علىٰ الشّابكة، مثل "لوياثان" (Leviathan) و"متحرِّي التّشويهات" The Distortion Detective. غير أَنّ أَحداث لُعبة شركة البرزخ تقع بعد أَحداث تلك القصص جميعًا بمدّة مِن الزّمن.

من جهة ثانية، وتتضمّن اللُّعبة عناصر مِن نظام الحصول العشوائيّ (gacha)، وهي العملة المستخدَّمة داخل اللُّعبة أَو شراء تذاكر تُستعمل لاستجلاب والحصول علىٰ هويّات الآثمين (Sinner Identities) بديلةٍ أَو نسخهم من قواهم الخاصّة المعروفة مِن"الجارِحةِ الهَندَسيَّة المُستئصلةِ" (Extermination of Geometrical Organ – E.G.O) المعروفة بالاختصار الإِنجليزيّ «إِي. جي. أَو» (E.G.O) [ومعنىٰ لفظة الاختصار الإِنجليزيّ هو "الأَنا"]، وذٰلك بالإِضافة إِلىٰ الوحدات الأساسيّة الّتي تُمنح للّاعب منذ بداية اللُّعبةِ.

مسرح أَحداث القصة

علاوةً على ذلك، وكثيرًا ما يتَّخذ النَّاس في الحاضرة «الإِصلاح» حرفةً لهم؛ و«المصلحون» (Fixers) هـٰؤُلاءِ أُجراءُ يُنتدبون لمهامَّ شتَّىٰ، كلٌّ بحسب ما أُوتِيَ مِن بسطةٍ في درايته وصنعته. وينزل كلُّ مصلحٍ منزلةً ترقَّم بحسب بأسه وحنكته، أَدناها التَّاسعة، وأَرفعها الأُولىٰ. ومَن أَتىٰ مِنهم بصنائِع تبهت العقول، أَو طال برتبته المصلحين مِن أَهل المنزلة الأُولىٰ في بعض الخصال، رفع إِلىٰ مصافِّ «المصلحين المتوَّجين بالأَلوان» (Color Fixers)، وخلع عليه لقبٌ فريدٌ يستمدُّ مِن لونٍ ومعنًىٰ ينسب إِليه. وللمصلحين أَن يتآزروا في «دواوين» صغيرةٍ (small Offices)، أَو ينخرطوا في سلك العصابات (Syndicates) أَو «النِّقابات» (Associations)، أَو يضربوا في الأَرض مستقلِّين بأَنفسهم.

علاوةً على ذلك، وينشطر كلُّ صقعٍ في عمرانه شطرين: أَمَّا الأَوَّل فـ«العشُّ» (Nest)، وهو مأوىٰ الحضر الَّذي تكلؤُه الشَّركات بعنايتها؛ وأَمَّا الآخر فـ«غياهب الأَزقَّة» (Backstreets)، وهي بؤَرٌ مدقعةٌ مستوحشةٌ، تستبدُّ بها طوائف الإِجرام، وتظلُّ بمعزلٍ عن حياض الشَّركات وحمايتها.

من جانب آخر، وينقسم سير الأَحداث إِلىٰ فصولٍ تسمَّىٰ «أَناشيد» (Cantos)، مدارها كلِّها علىٰ الشَّخصيَّات، تغوص في طوايا ماضي الآثمين وما كابدوه مِن فواجعَ في مسيرهم. وتتخلَّل الأَناشيدَ «فواصلُ» (Intervallos)، وهي أَقاصيصُ ردفٌ، تمهِّد السَّبيل وتجلِّي الحال لما يتلوها مِن أَناشيدَ.

ومن ناحية أخرى، إِثر ما سلف مِن أَجزاءِ هـٰذه السِّلسلة، أَعني «مؤسَّسة بتر فصوص الجباه» (Lobotomy Corporation) و«مكتبة البوار» (Library of Ruina)، تدور رحىٰ الأَحداث في شركة «البرزخ» (Limbus Company) داخل حاضرةٍ بائسةٍ طاغيةٍ، لا تعرف إِلَّا باسم «الحاضرة» (The City).

علاوةً على ذلك، وربَّما عصفت بالإِنسان عواصف الوجدان، فاسترق السَّمع لنداءِ امرأَةٍ تدعىٰ «كارمن» (Carmen). فمَن أَصاخ إِليها السَّمع وأَطاع أَمرها، مسخ كائِنًا شنيعًا مِن «المسوخ» (Distortions). وعلىٰ النَّقيض مِن ذٰلك، مَن صمَّ أُذنيه عن غوايتها وردَّها خائبةً، فقد تتفتَّح له عدَّة «الأَنا» (الجارحة الهندسيَّة المستأصلة - E.G.O) المتفتِّحة (Effloresced)؛ فتتجلَّىٰ في هيئة دروعٍ، أَو آلاتٍ، أَو أَسلحةٍ، تشدُّ بها أَزره في الوغىٰ، وتسبغ عليه كراماتٍ تفوق طوق البشر. وتعرف هـٰذه الحال برمَّتها بـ«ظاهرة التَّشوُّه»، وهي قطب الرَّحىٰ الَّذي تدور عليه وقائع هـٰذه القصَّة ووقائع «مكتبة الرّوينة».

من جهة ثانية، ويحلُّ اللَّاعب في شخصيَّة «دانتي» (Dante)؛ وهو فاقدٌ لذكراه، استعيض عن رأْسه بصنيعةٍ آليَّةٍ علىٰ هيئة ساعةٍ. وفي الرَّمق الأَخير قبيل إِعدامه، يتداركه قسم الحافلات (Bus Department) التَّابع لشركة البرزخ، وينبِّهونه إِلىٰ مقامه الجديد مديرًا للفرقة، ومبتغاهم في تقصِّي «الأَفنان الذَّهبيَّة» (Golden Boughs)؛ وهي تحفٌ نادرةٌ جليلة الخطر، تناثرت في أَرجاءِ الحاضرة غداة سقوط «مؤسسة بتر فصوص الجباه»، ويظنُّ أَنَّها مِن بقايا بدائِعها.

علاوةً على ذلك، وتنهض نقابة «هانا» (Hana Association)، وهي مِن أَعظم نقابات الحاضرة شأنًا، بمنح الإِجازات وإِرساءِ منازل المصلحين.

علاوةً على ذلك، وتنتظم هـٰذه الحاضرة في ستَّةٍ وعشرين صقعًا (District)، يتفرَّد كلٌّ مِنها بما بلغه مِن شأوٍ في الصَّنائِع وتليد العادات. ويقبض علىٰ زمام كلِّ صقعٍ مِنها «جناحٌ» تجاريٌّ، وهو تكتُّلٌ تجاريٌّ عظيمٌ موسومٌ بحرفٍ مِن حروف الهجاءِ، ولا قوام له إِلَّا بصنعةٍ باهرةٍ خارقةٍ للعادة تدعىٰ «الفرادة» (Singularity).

في هذا الإطار، وتذعن هـٰذه الأَجنحة طوعًا أَو كرهًا لسلطان «الرَّأس» (The Head)، وهو مجمعٌ قاهرٌ يضمُّ شركات «أَلِف»، و«باء»، و«جيم»، ويأخذ النَّاس قاطبةً برعاية المحظورات الكبرىٰ الَّتي حرِّمت علىٰ أَهل الحاضرة.

الشَّخصيَّات

وفي السياق ذاته، ينتظم الرَّكب الرَّئيس لشركة البرزخ في ثلاثة عشر «آثمًا» (Sinner)، جمع شملهم بموجب عقدٍ مبرمٍ مع الشَّركة ذاتها. ويعدُّ دانتي أَحدهم، وإِن كان يكفُّ يده عن الخوض في غمار القتال. ويلحق بهم «فرجيل» (Vergilius) هاديًا للرَّكب، و«شارون» (Charon) حاديةً تقود حافلتهم.

وأَمَّا الآثمون، فقد جاؤُوا علىٰ هـٰذا النَّسق:

طريقة اللّعب

إضافةً إلى ذلك، ويفضي توالي الهجمات المتّحدة في اللّون، أَو ما يدعىٰ بـ«تجانس الآثام» (Sin Affinity)، إِلىٰ تفعيل «التّناغم» (Resonance)، وهو ما يعظّم الضّرر الّذي تلحقه الهجمات المشتركة. كما ترفد المهارات المستعملة خزانة اللّاعب بموارد الآثام (Sin Resources) الموافقة لتجانس إِثم الهجمة.

ومن جهة أخرى، فإِن أَسفر القلب عن صورة الوجه، لحق القوّة الأَساس تعديلٌ رقميٌّ بمقدار قوّة القطعة النّقديّة (زيادةً في الغالب، وإِن جاز النّقصان في بعض الهويّات ومهارات الأَنا)؛ وإِن أَسفر عن صورة الظّهر (الكتابة)، استقرّت القوّة علىٰ حالها. ومَن طالت قوّته النّهائيّة قوّة خصمه، فاز بالمواجهة، وفقد المغلوب إِحدىٰ قطعه، ثُمّ تستأنف الكرّة بقلب ما بقي مِن القطع، حتّىٰ يستنزف أَحد الخصمين قطعه كافّةً، فينقضّ الفائز بهجومه بما فضل لديه مِن قطعٍ.

إضافةً إلى ذلك، وللّاعب أَن يؤثر استخدام مهارة الأَنا علىٰ مهارة الآثم العاديّة، وهي أَشدّ بأسًا وأَمضىٰ أَثرًا، بيد أَنّها تستنزف مِن نقاط الصّحّة العقليّة وموارد الآثام.

من جهة ثانية، وتشتمل مهارات بعض الشّخصيّات علىٰ قطعٍ حمرٍ «لا تكسر» (Unbreakable Coins)؛ وهي قطعٌ تستعصي علىٰ الانكسار وإِن خسر صاحبها المواجهة، وتتيح له إِمضاء هجومه، غير أَنّ قوّتها تسقط مِن الحسبان في جولات القلب التّالية، وتغدو «متصدّعةً» (Cracked) تضبط قوّتها علىٰ (1+). ويقابلها في بعض وحدات الأَعداء قطع «الإِبادة» الخضر (Excision Coins)، الّتي يتضاعف بأسها إِذا ما جابهت القطع الحمر، فتدكّها دكًّا، وتنهض بوظيفة القطع الّتي لا تكسر إِذا ما باءت بالخسران.

في هذا الإطار، وتخوّل المراحل المتقدّمة، الّتي تنتهج نظام «المعركة المتسلسلة» (Chain Battle)، إِحلال الآثمين الاحتياطيّين محلّ مَن يسقط مِن المقاتلين في الميدان، ممّا يتيح للّاعب، مِن النّاحية الفعليّة، استنفار الآثمين الاثني عشر جميعًا.

علاوةً على ذلك، وفي المعارك العاديّة، يسحب اللّاعب مؤشّرًا بصفّين مِن الأَيقونات تمثّل مهارات الآثمين، مؤلّفًا بذٰلك سلسلةً مِن الهجمات الموجّهة شطر الأَعداء، فيما يحظىٰ الآثمون بخاناتٍ إِضافيّةٍ للمهارات في ظروفٍ شتّىٰ.

من جانب آخر، ولا يسوّغ تكرار الهويّات (Identities) للآثم الواحد، كما لا يجوز أَن يجهّز بأَكثر مِن مهارةٍ واحدةٍ مِن كلّ مستوىٰ مِن مهارات الأَنا، الّتي تعرف بـ«الجارحة الهندسيّة المستأصلة» (E.G.O).

وعلى صعيد آخر، عند ولوج ساحة القتال، يتاح للّاعب اصطفاء ما بين خمسةٍ إِلىٰ سبعةٍ مِن أَصل اثني عشر «آثمًا» (Sinner) لخوض غمار المعركة، دون احتساب البطل «دانتي» (Dante).

وفي السياق ذاته، فإِذا ما غاضت نقاط الصّحّة الآثم العقليّة، انطلق مِن عقاله وأَطلق مِن تلقاء نفسه نسخةً «متآكلةً» (Corroded) مِن المهارة، وهي أَفتك وأَطغىٰ، لـٰكنّها لا تبقي ولا تذر، فتطال الحلفاء وتخرج عن طوع اللّاعب لدورٍ كاملٍ. ويمكن للّاعب استباق هـٰذا التّآكل بالتّحكّم فيه عمدًا عبر «تجاوز الحدّ» (Overclocking)، لقاء بذل قسطٍ أَوفر مِن موارد الآثام ونقاط الصّحة العقليّة.

من جهة ثانية، وفي مستهلّ كلّ دورٍ، يقسم لكلّ آثمٍ حظٌّ مِن السّرعة عشوائيٌّ ضمن نطاقٍ مرسومٍ. وله أَن يواجه مَن دونه في السّرعة مِن الأَعداء، ولا سبيل له علىٰ مَن ساواه أَو فاقه إِلّا بـ«هجومٍ غير متعارضٍ» (Unopposed Attack)، إِلّا أَن يقصده العدوّ بالاستهداف مباشرةً، فيجابهه غضًّا للطّرف عن فارق السّرعة.

من جهة ثانية، وتصنّف مهارات الهجوم، تبعًا لنوع الضّرر، ثلاثة أَضربٍ: القطع (Slash)، والرّضخ (Blunt)، والطّعن (Pierce). وتتفاوت حظوظ الأَعداء في مقاومتها؛ فمِنهم المستعصي، ومِنهم المحايد، ومِنهم الضّعيف المستكان. ولكلّ مهارةٍ وزن هجومٍ (Attack Weight) يعيّن عدد مَن تصيبهم مِن الأَعداء؛ فإِن زاد الوزن علىٰ واحدٍ، أَلحقت مقدارًا ثابتًا مِن الضّرر بجميع الأَهداف، أَو أَصابتهم مرّاتٍ عدّةً علىٰ خبط عشواء، في ما يعرف بـ«الوابل غير المركّز» (Unfocused Volley).

من جهة ثانية، وأَمّا في المعارك المركّزة، الّتي تدور رحاها ضدّ الزّعماء أَو «الشّذوذات» (Abnormalities)، فيناط باللّاعب تحديد الآثم الّذي ينهض بمهاجمة عدوٍّ بعينه، أَو استهداف جزءٍ مفردٍ مِن جسده.

في هذا الإطار، وله أَن يستعيض عن مهارة الآثم السّفلىٰ بمهارة دفاعه، وهي أَثلاثٌ: «حراسةٌ» (Guard) تضرب درعًا يمتصّ الضّرر، و«مراوغةٌ» (Evade) تتملّص مِن هجماتٍ تقاربها في القوّة أَو تدنو عنها، و«ردٌّ» (Counter) يعاجل العدوّ بهجومٍ حتميٍّ إِثر تلقّي ضربةٍ، ما لم يقع الآثم في شرك «التّرنّح».

كذلك، وإِذا انحطّت صحّة الشّخصيّة دون عتبةٍ مخصوصةٍ تتباين باختلاف الأَعداء والآثمين، رميت بـ«التّرنّح» (Staggered)، فيتضاعف ما تتلقّاه مِن ضررٍ تضاعفًا جليًّا، وتغلّ يداها عن أَيّ فعلٍ في الدّور القابل. وللكثير مِن الهويّات والأَعداء عتبات ترنّحٍ (Stagger Thresholds) متعدّدةٍ، تبيح الإِيقاع بهم في شباكه مرارًا، وتشتدّ وطأته مع كلّ سقطةٍ.

من جانب آخر، وإِذا التحم آثمٌ بعدوٍّ في «مواجهةٍ» (Clash)، قلب الخصمان قطعهما النّقديّة لاستجلاء القوّة النّهائيّة (Final Power) لهجماتهما. وتنهض نقاط الصّحّة العقليّة (SP) ببيان حظّ الشّخصيّة في وضوح الوجه الصّائب للعملة.

في هذا الإطار، وتوجد نسخٌ مِن الرّدّ والحراسة تقبل الدّخول في المواجهات لصدّ هجمات العدوّ بطمّها، فإِذا خسرت حراسةٌ مِن هـٰذا الضّرب (ولها دائمًا قطعةٌ لا تكسر) أَعادت الكرّة بالقطعة عينها لتخفيف وقع الضّرر.

علاوةً على ذلك، وتنفرد كلّ مهارةٍ بقوّةٍ دنيا (Base Power)، وعددٍ معلومٍ مِن القطع النّقديّة (Coins)، وقوّةٍ للقطعة النّقديّة (Coin Power) تحدّد أَثرها في القوّة المهارة النّهائيّة.

نظام الاستخراج

علاوةً على ذلك، وللّاعب إِعمال «تذاكر الاستخراج» (Extraction Tickets) المكتسبة مِن «بطاقة المعركة» (Battle Pass) وشتّىٰ الأَحداث. فمِنها تذاكر «الاستخراج العشريّ» (Decaextraction Tickets) الّتي تنجز عشر عمليّاتٍ في آنٍ واحدٍ، ومِنها ما يتكفّل بالظّفر بهويّاتٍ نادرةٍ أَو أُخرىٰ مقصورةٍ علىٰ مواسم بعينها.

في هذا الإطار، يضطلع اللّعب بنظامٍ للحصول العشوائيّ (gacha) يوسم بـ«الاستخراج» (Extraction)، بغية الظّفر بالهويّات ومهارات الأَنا. ويستلّ هـٰذا الاستخراج بعملة «السّعار القمريّ» (Lunacy)، الّتي تجنىٰ بإِتمام المراحل، أَو بطيّ أَهوال «الدّهليز المرآتيّ» (Mirror Dungeon) الأَسبوعيّ، أَو بالابتياع مِن داخل التّطبيق.

علاوةً على ذلك، وتلبث جلّ الهويّات ومهارات الأَنا مبذولةً علىٰ الدّوام، غير أَنّ طائفةً مِنها تستعصي علىٰ الطّالب إِلّا في ميقات أَحداث «ليلة القدّيسة فالبورغيس» (Walpurgisnacht)، الّتي تدعىٰ كذٰلك «ليلة السّاحرات»، وتقام علىٰ رأس كلّ بضعة أَشهرٍ. أَمّا ما سلف مِن هويّاتٍ ومهاراتٍ في مواسم منقضيةٍ، فمحتجبٌ عن الابتياع بالشّظايا حتّىٰ يؤذن بابتداء الموسم التّالي.

إضافةً إلى ذلك، ويتاح للّاعب كذٰلك إِنفاق «شظايا الأَنا» (Egoshards)، الخاصّة بكلّ آثمٍ، في «الموزّع» (Dispenser) لابتياع الهويّات ومهارات الأَنا رأسًا. وتوفّر شركة البرزخ (Limbus Company) خيار السّعار القمريّ المدفوع (Paid Lunacy) لاقتناء مهارات الأَنا مِن سوق اللّعبة. وتستحصد هـٰذه الشّظايا مِن صناديقها (Egoshard Crates)، أَو مِن عمليّات الاستخراج، أَو بفضّ الصّناديق الموروثة مِن الأَحداث وبطاقة المعركة.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.