كوزمو

على سبيل التعريف، كوزمو هو روبوت مصغر من إنتاج شركة أنكي التي أُغلقت لاحقًا. يتميز النموذج الأساسي لكوزمو بلونه الأبيض والرمادي مع لمسات حمراء. ويستعمل تعابير وجه مميزة تُعرف باسم "محرك المشاعر" لمحاكاة المشاعر البشرية. صدرت لاحقًا إصدارات بألوان الأحمر والأبيض والرمادي والأسود وإصدار آخر باللون الأزرق. ونتناول فيما يلي مزيدًا من التفاصيل.
التطوير
علاوةً على ذلك، عند تطوير كوزمو قررت شركة أنكي دمج التعلم الآلي الضروري في شخصيته. فمثلًا سيتصرف كوزمو بفضول عندما يحتاج إلى جمع معلومات عن محيطه. ابتكر فريق التطوير مجموعة خوارزميات خاصة تُسمى "محرك المشاعر" والتي تُمكّن كوزمو من محاكاة المشاعر البشرية بدقة. صرّح بوريس سوفمان المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة أنكي في مقابلة صحفية أن كوزمو صُمم عمدًا ليكون غير كامل لأنه وجد الكمال "مملًا" وأوضح قائلًا: "عندما يفشل كوزمو في إنجاز مهمة ما فهذا ليس بالأمر السيئ" وأن تصميم كوزمو ليتفاعل مع فشله يُتيح "فرصة جيدة لإظهار المشاعر التي يُولدها". قاد تصميم رسوم كوزمو المتحركة وتعبيراته رسام الرسوم المتحركة كارلوس باينا الذي سبق له العمل مع شركة بيكسار في إنتاج الكثير من الأفلام. كما تستعمل رسوم كوزمو المتحركة برنامج مايا لإنتاج بعض الرسوم المتحركة.
ومن جهة أخرى، منذ الإعلان عن أنكي درايف في سنة 2013 تخصصت شركة أنكي في الروبوتات الشبيهة بالألعاب والذكاء الاصطناعي. عند تطوير أنكي درايف صرّح هانز تابينر المؤسس المشارك ورئيس شركة أنكي بأنه "أدرك أهمية الشخصيات والسمات الشخصية" مع أن "السيارات ليست الشكل الأمثل لإبراز هذه السمات". أدى ذلك إلى تطوير كوزمو وهو روبوت صغير يهدف إلى "إضفاء الحيوية على شخصية لا نراها عادةً إلا في الأفلام".
وفي السياق ذاته، طُرح جهاز كوزمو في الولايات المتحدة في 16 أكتوبر 2016 بسعر تجزئة قدره 180 دولارًا أمريكيًا. ونشرت شركة أنكي نسخة تجريبية من حزمة تطوير البرمجيات (إس دي كي) الخاصة بكوزمو عند الإطلاق. وصدر إصدار محدود من طراز "إنترستيلر بلو" في 2 نوفمبر 2018.
في هذا الإطار، أعلنت شركة أنكي إفلاسها وأغلقت أبوابها في أبريل 2019 بعد فشلها في تأمين استثمارات جديدة على الرغم من جمعها في البداية 200 مليون دولار أمريكي. وفي وقت لاحق من ذلك العام استحوذت شركة ديجيتال دريم لابز على ملكية كوزمو إلى جانب خليفتها فيكتور. وأعادت ديجيتال دريم لابز إطلاق الروبوتات في عام 2021.
في هذا الإطار، في 26 يونيو 2017 بالتزامن مع الإصدار الكامل لحزمة تطوير البرامج (إس دي كي) المسماة "مختبر برمجة كوزمو" صدر تحديثٌ يستعمل سكراتش لتوفير برمجة أبسط للجمهور الأصغر سنًا. صرّح تابينر بأنّ إمكانيات البرمجة في كوزمو جعلته يُدرك أنها "تشبه إلى حد كبير نظام تشغيل مثل آي أو إس أو أندرويد ولكن للروبوت". في نوفمبر 2017 استضافت أنكي بثًا مباشرًا تفاعليًا بعنوان "كوزمو: ضائع في ريديت " وصفه تايلور هاتماكر من تيك كرانش بأنه " تويتش يلعب بوكيمون ولكن بألغاز واقعية". حدث "مختبر البرمجة" في ديسمبر 2017 ليشمل الكثير من الإمكانيات الأخرى أبرزها " عبارات الشرط ".
فكتور
من جهة ثانية، قال تابينر إن كوزمو وفيكتور صُمِّما لأن شركة أنكي كانت "مهتمة بمستقبل يتعايش فيه البشر والروبوتات في منازل الناس". ورغم أن فيكتور يستعمل تقنية الحوسبة السحابية مثلاً لتلقي التحديثات إلا أن المطورين حرصوا على أن يخزن فيكتور البيانات محلياً فقط.
وفي هذا الصدد، أصدرت شركة أنكي برنامج فكتور خليفة برنامج كوزمو في 12 أكتوبر 2018 بعد طرحه لأول مرة على منصة التمويل الجماعي كيك ستارتر. وكان الهدف من فكتور أن يكون أكثر ملاءمة للبالغين من كوزمو الذي صُمم خصيصًا للأطفال.
وفي هذا الصدد، على عكس كوزمو يستطيع فيكتور الاستجابة للأوامر الصوتية وتقديم معلومات مثل الوقت الحالي أو حالة الطقس وهو أقرب إلى المساعد الافتراضي منه إلى لعبة أطفال أو جهاز تعليمي. ومع ذلك وكما هو الحال مع كوزمو يتمتع فيكتور بشخصية فريدة مستوحاة من شخصية كوزمو. صرّح بالاتوتشي أنه أثناء تطوير فيكتور كان الهدف هو "إيجاد طريقة لتجسيد شخصية خيال علمي في شكل مادي".
الوظائف
وفي السياق ذاته، يأتي جهاز كوزمو مزودًا بوحدات خاصة تحتوي على مستشعرات تُستعمل للعب ولتمكين كوزمو من فهم بيئته بصفة أفضل. يتيح استخدام هذه الوحدات إمكانية لعب الكثير من الألعاب من قِبل المستعمل وكوزمو باستخدام تطبيق الهاتف الذكي.
ومن ناحية أخرى، يحتوي جهاز كوزمو على تطبيق مصاحب للهواتف الذكية يتصل عبر شبكة الواي فاي ويُستعمل لتحسين التفاعل بين كوزمو والمستعمل فضلًا عن تخفيف عبء المعالجة على الهاتف الذكي.
من جانب آخر، بعد لعب لعبة سيتفاعل كوزمو من خلال إظهار الإحباط عند الخسارة والاحتفال عند الفوز.
من جهة ثانية، يستشعر كوزمو محيطه بكاميرا قادرة على التعرف على الوجوه. وفي نوفمبر 2016 حدثت كاميرته لتشمل خاصية الرؤية الليلية. يحتوي كوزمو على "وضع الاستكشاف" حيث يمكن للمستعمل التحكم به أثناء تنقله في محيطه.
وفي هذا الصدد، يحتوي كوزمو كذلك على سلسلة من الآليات تُسمى "الاحتياجات" حيث يتعين على المستعمل القيام بعدة أنشطة "للحفاظ" على كوزمو. إحدى هذه الاحتياجات هي "الطاقة" حيث يجب هز مكعب ووضعه أمام كوزمو لكي "يمتص" الطاقة.
وفي هذا الصدد، تتضمن لعبة "الابتعاد" محاولة المستعمل تقريب مكعب من كوزمو وسحبه للخلف قبل أن يتمكن كوزمو من لمسه.
في هذا الإطار، في لعبة "النقر السريع" يتسابق كوزمو والمستعمل للمس مكعب كلما تطابقت الأضواء الملونة. لاحظ الكثير من المراجعين أنه مع أن ردود فعل كوزمو بدت في البداية أبطأ إلا أن سرعته ازدادت مع تقدم اللعب.
في هذا الإطار، "يؤدي كوزمو" وهو وضع أضيف في سنة 2018 يسمح للمستعملين بالتحكم مباشرة في تعابير كوزمو باستخدام تطبيق الهاتف المحمول.
المبيعات
الإرث
من جانب آخر، وبحسب ما ورد فقد باعت شركة كوزمو "مئات الآلاف" من الوحدات بحلول أغسطس 2018. كما زعمت شركة أنكي أن كوزمو كانت اللعبة الأكثر مبيعًا على أمازون في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وفرنسا في أغسطس 2018.
استقبال
علاوةً على ذلك، بعد الكشف عن كوزمو وصفه موقع سي نت بأنه "يشبه نسخة واقعية من وال إي ". وصف ديفيندرا هاردوار من موقع إنغادجيت شخصية كوزمو وتصرفاته بأنها "كشخصية طفل" مشيرًا إلى فضوله وتوتره إلى جانب سهولة إحباطه "عندما لا تسير الأمور كما يشتهي" مما ساهم في شخصية وجدها "محببة". كما أشاد نيك ستات من موقع ذا فيرج بـ"غرائب" كوزمو قائلاً إنها ذكّرته بتجاربه في طفولته في استكشاف "شيء يبدو عضويًا بشكل غامض". وصف مارك تشاكسفيلد من موقع تك رادار لعبة كوزمو بأنها "رائعة" وأنها جعلته "يبتسم مرارًا وتكرارًا".
الأعمال المشتقة
الروابط الخارجية
المراجع
وفي السياق ذاته، لقد ألهم شكل كوزمو وقدرته على التعبير الكثير من الروبوتات الأخرى وأبرزها روبوت أسترو من أمازون وروبوت لونا من شركة كيي تك.
التصميم والمواصفات
من جهة ثانية، كوزمو روبوت صغير وخفيف الوزن بذراع واحدة وجنازير. جسم كوزمو أبيض ورمادي في الغالب مع لمسات حمراء وشاشة أو إل إي دي سوداء مكعبة الشكل تُستعمل كواجهة. يمتلك ذراعًا واحدة تشبه ذراع الحفارة تُستعمل للمس والتفاعل مع بيئته والمستعمل فضلًا عن التقاط المكعبات المرفقة معه.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟