منطقة بال
المحتويات

تعريفًا بالموضوع، منطقة بال (بال هي اختصار خط تناوب الصورة) هي منطقة إعلام تلفازي تغطي أغلب آسيا وأفريقيا وأمريكا الجنوبية وأوقيانوسيا. تسمى بهذا الاسم لأن تلفاز بال المعياري التقليدي يستعمل في تلك المناطق، في مقابل إن تي إس سي المعياري التقليدي المستعمل في اليابان وأغلب أمريكا الشمالية. وفيما يلي تفاصيل أوسع عن ذلك.
وفي هذا الصدد، تستعمل أستراليا نسخة بال للألعاب فقط لمنصات وي وبلاي ستيشن 3 وأحيانًا إكس بوكس 360. ألعاب نينتندو دي إس في أستراليا تستعمل إما تحويلاتهم الخاصة أو تحويلات من أمريكا الشمالية لتقليل تأخر تواريخ الإصدار للألعاب، ولكن بعض الموزعين يستعملون النسخ الأوروبية لأنهم منحازون لشركات أوروبية فرعية معينة (مثل كونامي وكابكوم أوروبا) لأسباب غير معلومة.
وفي هذا السياق، لأن أغلب المنصات المحمولة تستعمل أنظمة الإظهار الخاصة بها، فإن عدم التوافق الناتج من تباين أنظمة التلفاز ليست لها صلة بالموضوع. مع ذلك، فإن نفس المناطق توجد لأغراض توزيعية وتحويلية.
وعلى صعيد آخر، في المقابل، أغلب منصات نينتندو المحمولة ليست مقيدة بالإقليم، مع الأنظمة التاريخية الأخرى (نيو جيو بوكيت وسيجا جيم جير... إلخ)، ما عدا منصة نينتندو دي إس آي جزئيًا ومنصة نينتندو 3دي إس واللذان يتميزان بالإغلاق الإقليمي لبرمجيات خاصة لمنصة دي إس آي و3دي إس (مثل ألعاب وتطبيقات دي إس آي وير).
وفي السياق ذاته، أغلب ألعاب الفيديو المصممة على أنها جزء من المنطقة لن تُلعب على منصات مناطق إن تي إس سي-يو/سي أو إن تي إس سي-جي بسبب الإغلاق الإقليمي. بينما أن هذا هو الشائع حدوثه إلا أن بعض ألعاب إكس بوكس وإكس بوكس 360 مشفرة بطريقة حرية المناطق، بسبب أن سياسة مايكروسوفت هي ترك القرار للناشرين. لدى سوني سياسة مشابهة لمنصة بلاي ستيشن بورتبل، لكن أغلب الناشرين يختارون ألا يشفروا منطقة على ألعابهم ذات أقراص الوسائط العامة. ألعاب بلاي ستيشن 3 ذات أقراص بلو راي حرة المناطق باستثناء بيرسونا 4 أرينا. بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون حران المناطق تمامًا، سامحين بالاستخدام في جميع المناطق المعيارية، برغم أن إكس بوكس ون كان مخططًا له أن يكون له إغلاق إقليمي قبل تغيير ذلك بسبب غضب المستهلكين. جميع منصات نينتندو المنزلية ما عدا نينتندو سويتش لديها إغلاق إقليمي إما باستخدام تشفير برمجي أو الاختلافات الفيزيائية في الوسائط والمنصات.
منطقة الإصدار
علاوةً على ذلك، نطاق منطقة البال يختلف باختلاف الأنظمة والناشرين. الدول الآتية والمناطق مصنفة بشكل طبيعي على أنها منطقة إصدار بال:
(مع تلفاز بال-سيكام)
من جهة ثانية، (تتضمن أكروتيري وديهيكليا ولكن تستعملان نفس علم المملكة المتحدة)
عمليات 60 هرتز
وعلى صعيد آخر، أثناء منتصف تسعينيات القرن العشرين، ممارسة تعديل المنصات مثل سوبر ن.إ.س وميجا درايف للسماح بعمليات 60 هرتز أصبحت شائعة بين لاعبي ألعاب البال، بسبب زيادة أجهزة تلفاز إن تي إس سي/60 هرتز الأكفئ من بال ونسبيًا الطبيعة البسيطة للتعديلات. ابتداءً من الجيل الخامس للمنصات، والتي قدمت معدات أقوى ورسوم ثلاثية الأبعاد، أصبح للمطورين القدرة على الإخراج بأبعاد بال كاملة بدون حدود أو تمديد، برغم أن الألعاب تعمل أبطئ وجميعها يعمل بتردد 50 هرتز. ابتداءً من دريم كاست واستمرارًا للجيل السادس للمنصات، بدأ المطورون في إدخال أنظمة بال60 في ألعابهم. الألعاب التي تعمل ببال60 تُنتَج بنفس نظام تشفير الألوان لإشار بال بتردد 50 هرتز، ولكن بأبعاد إن تي إس ومعدل مجال 60 هرتز، موفرةً تجربة لعب لنظرائه الإن تي إس سي، ولكن بعض الألعاب مثل تيكن 4 وتيكن 5، ستستعمل في الحقيقة نمط ألوان إن تي إس سي عندما تعمل على نمط 60 هرتز؛ هذه الألعاب ستظهر بالأبيض والأسود في أجهزة التلفاز التي تعمل ببال فقط.
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟