مرجع
آخر الزيارات

واتش دوغز

737 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ 12 يوماً
باختصار: واتش دوغز (أو واتش دوجز) هي لعبة فيديو من نوع أكشن-مغامرة وعالم مفتوح من تطوير يوبي سوفت مونتريال ونشر يوبي سوفت بدأت يوبي سوفت بتطوير اللعبة منذ عام 2009, اللعبة صدرت على إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 وميكروسوفت ويندوز. تتناول المقالة 4 أقسام، منها «بطل اللعبة»، «قصة اللعبة» و«التّطوير».
المحتويات
  1. بطل اللعبة
  2. قصة اللعبة
  3. التّطوير
  4. قصّة اللعبة
واتش دوغز

قبل الخوض في التفاصيل، واتش دوغز (أو واتش دوجز) هي لعبة فيديو من نوع أكشن-مغامرة وعالم مفتوح من تطوير يوبي سوفت مونتريال ونشر يوبي سوفت بدأت يوبي سوفت بتطوير اللعبة منذ عام 2009, اللعبة صدرت على إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 وميكروسوفت ويندوز. وسوف تصدر لاحقا بالنسبة لجهاز وي يو

وفي السياق ذاته، تركز اللعبة على قدرة اللاعب على التسلل إلى الأنظمة الإلكترونية المختلفة، إما للحصول على معلومات والتحكم بها أو تدمير هذه الأجهزة بالكامل.

بطل اللعبة

ومن جهة أخرى، بطل اللعبة «أيدن بيرس» "Aiden Pearce" هو هاكر محترف مشهور في مدينة شيكاغو ذو مهارات عالية استطاع ان يخترق وحده نظام ال"CTOS"، ويتحكم في المدينة بكاملها وحصوله علي معلومات جميع المدنيين، بالإضافة الي انه ملاحق من قبل السلطات.

قصة اللعبة

وعلى صعيد آخر، بداية القصة في شيكاغو عام 2003 هناك فايروس حاسوبي نشره أحد الأشخاص يدعى «ريموند» وبعد 4 ساعات انتشر الفايروس في المدينة وبعد 10 سنوات أصبحت المدينة يُسيطر عليها من خلال حاسوب وهذا الحاسوب تملكه شركة خاصة تكسب مصالحها من خلال نظام الـ"CTOS" وهو نظام يتحكم بكل شئ في المدينة على وجه التقريب مثل الكاميرات الأبواب الجسور وشبكات الإتصال وأكثر وبسبب الفايروس أصبح أي شئ في المدينة يسهل اختراقه.

التّطوير

في هذا الإطار، بدأ تطوير لعبة واتش دوجز في سنة 2009 بفريق مكوّن من عشرة أشخاص، وتوسع لاحقًا ليشمل أكثر من ألف مطور. استمر العمل على اللعبة خمس سنوات، من مرحلة النموذج الأولي حتى الإصدار النهائي، بميزانية تقارب 68 مليون دولار. قبل الإعلان الرسمي عنها في 2012، كان للعبة الاسم المؤقت نيكسوس، وكان العرض الأولي يقوم على فكرة إمكانية التحكم في مدينة كاملة بضغطة زر.

وفي السياق ذاته، لاحظ المطورون أن حركات الشخصيات في ألعاب مثل أساسنز كريد كانت متشابهة في جميع الحالات، فعملوا على تحسينها في واتش دوجز لتتناسب مع سياق شخصية البطل آيدن بيرس. استُلهم نظام التحكم في اللعبة ctOS من أنظمة سكادا (SCADA)، بينما تأثرت القصة بالهجوم الإلكتروني الذي قام به فيروس ستكسنت (Stuxnet) على هذه الأنظمة. كما استشار المطورون شركة الأمن السيبراني كاسبرسكي لاب (Kaspersky Lab) لضمان مصداقية ميكانيكيات الاختراق، وتأثروا بمجموعات مثل أنونيموس (Anonymous) وهاكرز برعاية الدولة، إضافة إلى حكايات التجسس الصناعي لإنشاء الفصائل الهاكرية مثل DedSec.

إضافةً إلى ذلك، لإضفاء أصالة على اللعبة، أُضيفت تعابير عامية خاصة بشيكاغو، حيث زار المطورون المدينة عدة مرات للبحث الميداني، التقاط الصور، تسجيل الأصوات، مقابلة السكان، والتواصل مع شرطة شيكاغو للحصول على رؤى دقيقة. صُمّمت المعالم لتشبه الواقع فقط دون استخدام حقوقها الفنية الرسمية، والتي كانت ستضاعف الميزانية، كما سمح استخدام نسخة خيالية من شيكاغو بدمج عدة أحياء وثيمات ضمن خريطة واحدة. اختيرت المدينة لتناقضاتها الاجتماعية، إذ تضم ثراءً كبيرًا وفقراً مدقعًا، وقد أصبح اختيارها بمثابة جعل شيكاغو أكثر المدن مراقبة في أمريكا.

من جانب آخر، درس فريق التطوير ألعابًا مثل غراند ثيفت أوتو وساينتس رو لتطوير عناصر التحكم المعقدة، وتم تبسيط آلية الاختراق لتصبح زرًا واحدًا. ومع تأجيل إصدار اللعبة، أتيحت فرصة لتنفيذ أفكار كانت مؤجلة، مثل اختراق سماعات الرأس. وقد أصدرت الموسيقى التصويرية للعبة، التي ألفها برايان رايتزل (Brian Reitzell)، على أقراص فينيل وCD بالتعاون مع Invada Records ويوبيسوفت ميوزيك (Ubisoft Music) في 28 يوليو 2014، حيث اختار رايتزل أسلوب كراوتروك (krautrock) بعد قراءة السيناريو. دخلت اللعبة مرحلة التصنيع في مايو 2014.

  • انظر كذلك
  • واتش دوغز 2
  • مراجع
  • وصلات خارجية
  • الموقع الرسمي
  • العرض الرسمي للعبة
  • عرض طريقة اللعب

ومن ناحية أخرى، تعتمد اللعبة على محرك الألعاب ديسربت (Disrupt)، الذي طوّرته شركة يوبيسوفت مونتريال خصيصًا لها، رغم أنه كان في الأصل مخصصًا للعبة أخرى ضمن سلسلة درايفر. بحسب المنتج دومينيك غوي، يقوم محرك ديسربت على ثلاثة ركائز: محاكاة البيئة ومحتوياتها، تأثيرات التغيّر في البيئة، وربط تجربة لعب سلسة عبر الإنترنت. وصرّح المخرج جوناثان مورين أن تقنيات بلاي ستيشن 4 سمحت بمحاكاة أفضل للرياح والمياه، إلى جانب الذكاء الاصطناعي.

قصّة اللعبة

في هذا الإطار، اللعبة تجمع بين القرصنة الإلكترونية، الانتقام، والتشويق السياسي، وتعكس أثر التكنولوجيا على الأمن والسيطرة في المدن الحديثة.

وعلى صعيد آخر، يتضح أن من أمر بالاغتيال هو زعيم المافيا الأيرلندية ديرموت "لاكي" كوين، الذي كان يسعى لابتزاز رئيس البلدية. بعد القضاء على كوين، ينشر آيدن الفيديو الذي يفضح مؤامرة بلوم، ويوقف داميان برينكس الذي حاول استغلال النظام لإحداث الفوضى في المدينة. تنتهي القصة بمواجهة آيدن الأخيرة مع موريس فيغا، ليقرر بنفسه مصيره.

إضافةً إلى ذلك، في عام 2012، تصبح شيكاغو أول مدينة تطبق نظام ctOS (النظام المركزي للتشغيل)، وهو شبكة تربط جميع الأجهزة ضمن نظام واحد، طوّرته شركة بلوم. خلال عملية قرصنة، يتسبب الهاكر آيدن بيرس في حادث سيارة يودي بحياة ابنة أخته الصغيرة لينا. بعد عام، يسعى آيدن للانتقام وملاحقة المسؤولين عن الحادث، بينما تحاول جماعة الهاكر DedSec فضح فساد بلوم.

وفي هذا السياق، آيدن يتعاون مع المخترق الأسطوري ريموند "تي-بون" كيني وكلارا ليل لتعقب ديلفورد "إيراك" ويد، زعيم عصابة يملك بيانات حساسة عن سكان شيكاغو. بعد مواجهة مع عدة هاكرز وقوات أمن خاصة، يتمكن آيدن من جمع المعلومات وفك التشفير جزئيًا.

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.